UE5开发记录-如何解决播放完开始动画Sequence然后再显示UI?
问题记录:
如何解决播放完开始动画Sequence然后再显示UI界面?
我想要实现的是播放完Sequence的动画序列后再显示UI界面,但是遇到的问题是在关卡蓝图中会一直显示UI,播放Sequence动画的时候也在显示,要如何解决花了我很长时间。
解决办法:
使用 Create Level Sequence Player 节点来播放Level Sequence;
用Bind Event to On Finished事件来创建事件显示UI即可。
下面这是暂停事件
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_33760237/article/details/143887033
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