WebSocket详解、WebSocket入门案例
目录
1.1 WebSocket介绍
WebSocket 是一种网络通信协议。
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。
HTTP 协议是一种无状态、无连接、单向的应用层协议。它采用了 请求/响应 模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。(单向的:采用的是请求+响应的模式)
这种通信模型有一个弊端:HTTP协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
这种单项请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数Web应用程序将通过频繁的异步ajax请求实现长轮询。轮询效率低,非常浪费资源(必须不停的连接,或者HTTP连接始终打开)
http协议:
webSocket协议:
1.2WebSocket协议:
WebSocket协议有两个部分,握手和数据传输
握手时基于http协议,在数据传输阶段基于WebSocket协议
1.3客户端(浏览器)实现
var ws = new WebSocket(url);
//参数url格式说明: ws://ip地址:端口号/资源名称
1.3.2 WebSocket对象的相关事宜:
事件 | 事件处理程序 | 描述 |
open | websocket对象.onopen | 连接建立时触发 |
message | websocket对象.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
error | websocket对象.onerror | 通信发生错误时触发 |
close | websocket对象.onclose | 连接关闭时触发 |
1.3.3 WebSOcket方法
WebSocket对象的相关方法:
方法 | 描述 |
send() | 使用连接发送数据 |
1.4 服务端实现
Java WebSocket应用一系列的WebSocketEndpoint组成。Endpoint是一个java对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体WebSocket消息的接口。【一个EndPoint对象和一个客户端产生一一对应的关系】
我们可以通过两种方式定义Endpoint:
- 编程式:继承类 javax.websocket.Endpoint并实现其方法。
- 注解式:即定义一个POJO,并添加@ServerEndpoint相关注解
Endpoint实例在WebSocket握手时创建,并在客户端与服务端连接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确了定义与其生命周期相关的方法,生命周期方法如下:
方法 | 含义描述 | 注解 |
onClose | 当会话关闭时调用。 | @OnClose |
onOpen | 当开启一个新的会话时调用, 该方法是客户端与服务端握手成功后调用的方法。 | @OnOpen |
onError | 当连接过程中异常时调用。 | @OnError |
服务端如何接收客户端发送的请求呢?
通过为Session添加MessageHandler消息处理器来接收消息,当采用注解方式定义EndPoint时,我们还可以通过@OnMessage注解指定接收消息的方法。
服务端如何推送数据给客户端呢?
发送消息则由 Remote Endpoint完成,其实例由Session维护,根据使用情况,我们可以通过Session.getBasicRemote 获取同步消息发送的实例,然后调用其 sendXxx( )方法就可以发送消息,可以通过Session.getAsyncRemote获取异步消息发送实例。
下面是一个简单的案例:
@ServerEndpoint("/robin")
public class ChatEndPoint {
private static Set<ChatEndPoint> webSocketSet = new HashSet<>();
private Session session;
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
System.out.println("接收的消息是:" + message);
System.out.println(session);
//将消息发送给其他的用户
for (Chat chat : webSocketSet) {
if(chat != this) {
chat.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
}
}
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this);
}
@OnClose
public void onClose(Session seesion) {
System.out.println("连接关闭了。。。");
}
@OnError
public void onError(Session session,Throwable error) {
System.out.println("出错了。。。。" + error.getMessage());
}
}
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73864806/article/details/143922093
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