Substance Painter技巧及心得
02 前置知识-次世代贴图的两个工作流_哔哩哔哩_bilibili
PBR
Physical
Base
Rendering
金属度低,偏向于塑料及皮肤质感
拆好uv后,绘制贴图
adobe pt--->adobe substance 3D painter
记录遮挡关系
F1,F2,F3切换通道视图
注意背景光影响
烘培贴图
防止黑边产生
shift+右键调节光
绘画前选择黑色遮罩
后续操作均在黑色遮罩绘制
选择在那些通道上进行绘制
spec反射通道
gloss粗糙度
height高度通道
nrm法线
emiss发光通道
op透明通道
笔刷的透贴效果
遮罩笔刷下,按x调节到相反颜色
只能遮罩做一些边缘
将材质球拖动到遮罩上
法线贴图在绘制图层绘画
填充图层
贴图导出
原文地址:https://blog.csdn.net/renwen1579/article/details/143754244
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