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Substance Painter技巧及心得

02 前置知识-次世代贴图的两个工作流_哔哩哔哩_bilibili

PBR

Physical

Base

Rendering

金属度低,偏向于塑料及皮肤质感

拆好uv后,绘制贴图

adobe pt--->adobe substance 3D painter

记录遮挡关系

F1,F2,F3切换通道视图

注意背景光影响

烘培贴图

防止黑边产生

shift+右键调节光

绘画前选择黑色遮罩

后续操作均在黑色遮罩绘制

选择在那些通道上进行绘制

spec反射通道

gloss粗糙度

height高度通道

nrm法线

emiss发光通道

op透明通道

笔刷的透贴效果

遮罩笔刷下,按x调节到相反颜色

只能遮罩做一些边缘

将材质球拖动到遮罩上

法线贴图在绘制图层绘画

填充图层

贴图导出


原文地址:https://blog.csdn.net/renwen1579/article/details/143754244

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