自学内容网 自学内容网

C++中的继承性及其好处

        继承性是面向对象编程中的一个重要特性,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。继承的主要目的是实现代码的重用和扩展。通过继承,可以在已有类的基础上创建新的类,新类可以继承父类的成员变量和成员函数,同时还可以添加自己的新成员。这样可以减少代码的重复编写,提高开发效率,并且使代码更加易于维护和扩展。

C++中实现继承的方式

        在 C++中,使用冒号(:)来表示继承关系。以下是一个简单的示例:

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    int num;
    void fun1(){
        cout << "A fun" << endl;
    }
};
//继承就是通过已经存在的类创建新的类
class B :public A{
    void fun2(){
        cout << "B fun" << endl;
    }
};
int main(){
    B b;
    b.num = 2;
    b.fun1();
    return 0;
}

在上面的例子中,B类继承自A类,使用public继承方式。这意味着B类可以访问A类中的public成员。在main函数中,可以通过B类的对象调用从A类继承来的fun1函数以及B类自己的fun2函数。

public继承:

基类(父类)成员访问属性

继承方式

派生类(子类)成员访问属性

private

public

没有访问权限

protected

public

可以访问

public

public

可以访问

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
/*
    成员权限:
    private:私有的  只能在本类内访问
    protected :受保护的 本类和子类可以访问
    public: 公有的 本类 子类 对象都可以访问
*/
//继承权限会缩小父类中的成员在子类中的权限,不会扩大成员的权限
 
class father
{
 
private:
    int pri;
protected:
    int pro;
public:
    int pub;
};
 
//公有的方式继承father,pri仍然不可访问,pro仍然是受保护的,pub仍然是公有的
class son : public father {//son继承了类father,father中包含的 son中也包含

    void fun(){
        //pri = 1; 因为 pri在father中是私有的所以不能再子类中访问
        pro = 1; //pro在son中仍然是受保护的
        pub = 1;//pub在son中是受保护的
    }
};
class grandson :public son {
    void fun(){
        //因为pro是受保护的所以可以在grandson中访问
        //因为pub是公有的的所以可以在grandson中访问
        pro = 1;
        pub = 1;
    }
}; 
int main(){
    son s;
    
    s.pro = 2;//错误,因为pro和pub是受保护的所以不可以通过对象访问
    s.pub = 2;//因为pub是公有的的所以可以通过对象访问
    return 0;
}

protected继承:

基类(父类)成员访问属性

继承方式

派生类(子类)成员访问属性

private

protected

没有访问权限

protected

protected

可以访问

public

protected

可以访问

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
/*
    成员权限:
    private:私有的  只能在本类内访问
    protected :受保护的 本类和子类可以访问
    public: 公有的 本类 子类 对象都可以访问
*/
//继承权限会缩小父类中的成员在子类中的权限,不会扩大成员的权限
class father {
private:
    int pri;
protected:
    int pro;
public:
    int pub;
};
 
//以受保护的方式继承father,那么father中的公有成员在son中的访问权限是受保护的
class son : protected father {//son继承了类father,father中包含的 son中也包含
    void fun(){
        //pri = 1; 错误,因为 pri在father中是私有的所以不能再子类中访问
        pro = 1; //pro在son中仍然是受保护的
        pub = 1;//pub在son中是受保护的
    }
};
class grandson :public son {
    void fun(){
        //因为pro和pub是受保护的所以可以在grandson中访问
        pro = 1;
        pub = 1;
    }
};
 
int main() {
    son s;
    //因为pro和pub是受保护的所以不可以通过对象访问
    s.pro = 2;//错误
    s.pub = 2;//错误
    return 0;
}

private继承:

基类(父类)成员访问属性

继承方式

派生类(子类)成员访问属性

private

private

没有访问权限

protected

private

可以访问

public

private

可以访问

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
/*
    成员权限:
    private:私有的  只能在本类内访问
    protected :受保护的 类内和子类可以访问
    public: 公有的 类内 子类 对象都可以访问
*/
 
class father { 
private:
    int pri;
protected:
    int pro;
public:
    int pub;
 
};
 
//以私有的方式继承父类,父类中的所有成员在子类中的权限都是私有的
class son : private father {//son继承了类father,father中包含的 son中也包含

    void fun() {
        //pri = 1; 错误,因为 pri在father中是私有的所以不能再子类中访问
        pro = 1;
        pub = 1;
    }
};
 
//因为son以私有的方式继承了father,所以father中的成员在son中都是私有的,所以son的子类 grandson 不能访问 pro和pub
class grandSon :public son {
    void fun() {
        pro = 1;//错误
        pub = 1;//错误
    }
}

继承的好处

        代码复用:

                继承允许子类继承父类的属性和方法,避免了重复编写相同的代码。如果多个类具有相同的属性和行为,通过继承可以将这些共同的部分提取到父类中,子类只需要定义自己特有的属性和方法,从而减少了代码量,提高了开发效率。

                例如,有多个图形类,如圆形、矩形和三角形,它们都有一些共同的属性如颜色和位置,以及一些共同的方法如绘制和移动。可以创建一个图形基类,包含这些共同的属性和方法,然后让各个具体的图形类继承这个基类,从而实现代码的复用。

        易于扩展:

                当需要添加新的功能或修改现有功能时,可以在子类中进行扩展而不影响父类和其他子类的代码。这种方式使得软件的扩展更加容易,并且可以保持代码的稳定性和可维护性。

                比如,在一个电商系统中,有一个商品类作为父类,后来需要添加一种特殊的商品类型,如限时折扣商品。可以创建一个限时折扣商品子类,继承商品类的基本属性和方法,并添加限时折扣相关的特殊属性和方法,而不会影响其他普通商品类的代码。

        层次结构清晰:

                继承可以建立清晰的类层次结构,使得代码的组织结构更加合理,易于理解和维护。通过继承关系,可以直观地看出类之间的关系和职责分工,提高代码的可读性。

                例如,在一个动物分类系统中,可以创建一个动物基类,然后派生出哺乳动物类、鸟类、爬行动物类等子类,再进一步派生出具体的动物种类子类,如狗类、猫类、麻雀类、蛇类等。这样的层次结构清晰地展示了动物之间的分类关系。

继承的注意事项

        避免过度继承:

                过度使用继承可能会导致类层次结构过于复杂,增加代码的维护难度。当子类过多地依赖父类的实现细节时,父类的任何修改都可能影响到多个子类,导致连锁反应。

                例如,如果一个子类继承了一个非常庞大的父类,并且仅仅使用了父类中的一小部分功能,这种情况下可能会导致代码的冗余和复杂性增加。应该考虑使用组合或委托等方式来替代过度的继承。

        保持单一职责原则:

                每个类应该只有一个明确的职责,继承关系也应该遵循这一原则。父类和子类的职责应该清晰明确,避免一个类承担过多的功能。这样可以提高代码的可维护性和可扩展性。

                例如,一个员工类不应该既负责员工的基本信息管理,又负责员工的绩效考核功能。可以将员工的基本信息管理和绩效考核功能分别提取到不同的类中,然后通过组合的方式在员工类中使用这些功能。

        谨慎使用多重继承:

                在一些编程语言中支持多重继承,即一个子类可以继承多个父类。然而,多重继承可能会导致菱形继承问题,即多个父类具有相同的祖先类,从而引起二义性和复杂性。

                例如,在 C++中,如果一个子类同时继承了两个父类,而这两个父类又都继承自同一个基类,那么在子类中访问基类的成员时可能会出现二义性。在使用多重继承时,需要特别小心地处理这种情况,确保代码的正确性和可读性。

        注意继承的访问权限控制:

                不同的编程语言对继承的访问权限控制方式有所不同。在使用继承时,需要了解和正确使用访问权限控制,以确保类的成员能够被正确地访问和修改。

                例如,在 C++中,有 public、protected 和 private 三种继承方式,分别控制父类成员在子类中的访问权限。如果使用不当,可能会导致意外的访问错误或安全漏洞。

        考虑继承与组合的选择:

                在某些情况下,组合(将一个类的对象作为另一个类的成员)可能比继承更加合适。组合可以提供更大的灵活性和可维护性,避免了继承带来的一些问题。

                例如,一个汽车类可以包含一个发动机类的对象,而不是继承自发动机类。这样可以更好地控制汽车和发动机之间的关系,并且可以方便地更换不同类型的发动机而不影响汽车类的其他部分。


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_73652541/article/details/144324970

免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!