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【数据结构专栏】二叉搜索树(Binary Search Tree)的剖析?

在这里插入图片描述

🧨前言

该章节主要就是明确二叉树是什么?二叉树的基本操作等。

1、二叉搜索树的基本概念?

二叉所搜索树:它是一棵有一定规则的二叉树。它的每个节点的都遵循这两个条件:
①左子树不为空的时候,左子树的所有节点的值都小于当前节点的值。
②右子树不为空的时候,右子树的所有节点的值都大于当前节点的值。
③左右子树也必须是二叉搜索树。

二叉搜索树的性质决定了节点之间的连接方式,也就是说它可能会连接长满二叉树,亦可能为完全二叉树,但是在插入的而数据是有序的时候,那连接形式就会成一棵链表,会导致该树的高度非常高,影响操作效率。但是有一种平衡二叉搜索树,比如AVL树或红黑树,可以解决这个问题,但这里先不考虑平衡,先假设是一棵普通的二叉搜索树进行讲述。

2、二叉搜索树的节点结构组成?

⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值,具体看使⽤场景定义,map/set/multimap/multiset系列容器底层是⼆叉搜索树,其中map/set不⽀持插⼊相等
值,multimap/multiset⽀持插⼊相等值。
此文章的前提是使用一个普通二叉搜索树来分析,同时不包含重复值的节点
该树的节点组成有:
_key:用于存储数据值的变量。
_left:指向左子树的变量
_right:指向右子树的变量

代码结构如下:

template<class K>
class BSTNode
{
public:
//构造函数,初始化列表给变量赋值
BSTNode(const K& key)
:_key(key)
,_left(nullptr)
,_right(nullptr)
{}
public:
K _key;
BSTNode<K>* _left;
BSTNode<K>* _right;
};

3、二叉搜索树的插入操作?

插入‌:如果树为空,新节点成为根节点;否则,按照二叉搜索树的性质找到插入位置并插入新节点‌。
从根节点开始,比较目标值与当前节点的值:
若目标值较小,则移动到左子树;
若目标值较大,则移动到右子树。
重复上述过程,直到找到一个空位置插入新节点。
代码加注释讲解:

//插入数据函数。
bool Insert(const K& key)
{
//首先,为空的时候,直接插入到根节点。
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}

//根节点不为空的时候,那就先从根节点开始。
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
//直到为空就插入
while (cur)
{
//若插入的数据值 小于 当前节点的数据值,往左走。
if (key < cur->_key)
{
//临时记录当前节点的父节点,不然后面链接不上新节点。
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
//插入的数据值 大于 当前节点的数据值,往右走。
else if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
//走到此处说明找到一个空位置,跳出循环进行链接。
return false;
}
}
//找到cur==nullptr,此时parent节点就是最后一个节点,在插入key时候,
//还需要判断一次,看插入的值比父节点值大,那么就当作右孩子,反之就当作左孩子。
//由于此时cur是为空的,没必要另开空间来存储新节点,因此就把key放入该节点中
cur = new Node(key);
if (key < parent->_key)
{
//插入到左边
parent->_left = cur;
}
else
{
//插入到右边
parent->_right = cur;
}
return true;
}

4、二叉搜索树的删除操作?

在实现二叉搜索树删除的接口的时候先是来说一下查找函数。
二叉搜索树的查找:思路和插入的一样,只是需要比较一下大小。

①通过需要查找的值key和二叉搜索树里面的每个节点的值cur->_key进行比较。查找值key 大于 当前节点值cur->_key,则就往当前节点cur的右子树走。
②查找值key 小于 当前节点值cur->_key,则就往当前节点cur的左子树走。
③找到后就返回当前节点cur

代码如下:

//查找函数
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
//往左走
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return cur;//在判断是否存在某个值的时候,直接返回true即可。
}
}
return false;//说明没找到。
}

删除操作:

  1. 要删除结点N左右孩⼦均为空。即叶子节点,可以直接删除。
  2. 要删除的结点N左孩⼦位空右孩⼦结点不为空
  3. 要删除的结点N右孩⼦位空左孩⼦结点不为空
  4. 要删除的结点N左右孩⼦结点均不为空

对应序号的解决策略:

  1. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样的)。
  2. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的右孩⼦,直接删除N结点。
  3. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的左孩⼦,直接删除N结点。
  4. ⽆法直接删除N结点,因为N的两个孩⼦⽆处安放,只能⽤替换法删除。

第4种情况替换如下:
①先找到右子树的最小值节点(或左子树的最大值节点)。
②再用该最小值(或最大值)替换被删除节点的值。
③最后记得删除找到的最小值(或最大值)节点。

//删除函数
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
//先查找到对应删除的节点
while (cur)
{
if (cur->_key < key)//若当前节点的数据小于要比较的数据元素,则向右走
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
//找到节点直接后就可以删除该节点
//主要分为四种情况
//1、左右都为空;2、左位空,右不为空;3、右位空,左不为空;4、左右都不为空
// 左右为空的都可以划分到其中一个为空的情况,因为当左右都为空的时候,
//下面检测到左节点为空,则就会进入左为空的程序

//左为空
if (cur->_left == nullptr)
{
//先判断是否为根节点
if (cur == _root)
{
//直接把节点给到根节点
_root = cur->_right;
}
else if (cur == parent->_left)//若是父节点的左孩子为空,则
//把cur->_right给到父节点的左孩子
{
parent->_left = cur->_right;
}
else//反之就是把父节点的右孩子
{
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
}

//右为空
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
}

//左右都不为空
else
{
//替代法
Node* replaceParent = cur;
//在删除左右都不为空的时候,需要找一个节点的值来替代,可以
//是当前节点的右子树的最左节点,也可以是当前节点左子树的最右节点,
//下面是用的右子树的最左节点。
Node* replace = cur->_right;
while (replace->_left)
{
replaceParent = replace;
replace = replace->_left;
}
//此处replace就是右子树的最左孩子节点
//把值给到要删除的节点,即替换
cur->_key = replace->_key;
//此时需要判断replace节点是replaceParent节点的左孩子还是右孩子
if (replace == replaceParent->_left)
{
replaceParent->_left = replace->_right;
}
else
{
replaceParent->_right = replace->_right;
}
delete replace;//相当于替换后,就删除替换的那个节点
}
return true;
}
}
//没找到就返回false
return false;
}

5、二叉搜索树的遍历?

中序遍历:对于二叉搜索树,中序遍历会按升序输出所有节点的值。
前序遍历、后序遍历:按照特定顺序访问节点,但不保证有序性。

下面把三种遍历方式都写出来:

//中序遍历搜索二叉树
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}

//左 根 右
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key<<" ";
_InOrder(root->_right);
}

void _PrevOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
 cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_left);
_InOrder(root->_right);
}

void _PostOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
_InOrder(root->_right);
cout << root->_key << " ";
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

6、二叉搜索树的性能分析?

最好和平均情况:树的高度为O(log n),插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(log n)

最坏情况:树的高度为O(n),时间复杂度退化为O(n),通常发生在插入有序数据时,树退化为链表

为避免性能下降,通常使用平衡二叉搜索树,如AVL树或红黑树,以保证树的高度始终接近O(log n)。后续文章会讲述。

总结:二叉搜索树是一种高效的数据结构,适用于需要频繁进行插入、删除和查找操作的场景。理解其基本操作和实现细节是掌握更复杂数据结构和算法的基础。在实际应用中,通常需要结合平衡技术来保证性能的稳定性。

🎉完整代码如下:

#pragma once

#include<iostream>
using namespace std;

namespace N
{
//先创建二叉树结构
template<class K>
class BSTNode
{
public:
//构造函数
BSTNode(const K& key)
:_key(key)
,_left(nullptr)
,_right(nullptr)
{}
public:
K _key;
BSTNode<K>* _left;
BSTNode<K>* _right;
};

template<class K>
class BSTree
{
typedef BSTNode<K> Node;
public:
//插入数据函数
bool Insert(const K& key)
{
//首先,为空的时候,直接插入到根节点
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}

//根节点不为空的时候,那就先从根节点开始
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
//直到为空就插入
while (cur)
{
//若插入的数据小于节点的数据值,往左走
if (key < cur->_key)
{
//记录下一节点的父节点
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
//大于节点的值
else if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
//往右边走
cur = cur->_right;
}
//相等就返回
else
{
return false;
}
}
//找到cur==nullptr,此时parent节点就是最后一个节点,在插入key时候,
//还需要判断一次,比父节点值大,就插入到右孩子处,反之就左孩子
//由于cur是为空的,因此把key放入该节点中
cur = new Node(key);
if (key < parent->_key)
{
//插入到左边
parent->_left = cur;
}
else
{
//插入到右边
parent->_right = cur;
}
return true;
}

//查找函数
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
//往左走
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}

//删除函数
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
//先查找到对应删除的节点
while (cur)
{
if (cur->_key < key)//若当前节点的数据小于要比较的数据元素,则向右走
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
//找到节点直接后就可以删除该节点
//主要分为四种情况

//1、左右都为空;2、左位空,右不为空;3、右位空,左不为空;4、左右都不为空
// 左右为空的都可以划分到其中一个为空的情况,因为当左右都为空的时候,
//下面检测到左节点为空,则就会进入左为空的程序

//左为空
if (cur->_left == nullptr)
{
//先判断是否为根节点
if (cur == _root)
{
//直接把节点给到根节点
_root = cur->_right;
}
else if (cur == parent->_left)//若是父节点的左孩子为空,
//则把cur->_right给到父节点的左孩子
{
parent->_left = cur->_right;
}
else//反之就是把父节点的右孩子
{
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
}

//右为空
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
}

//左右都不为空
else
{
//替代法
Node* replaceParent = cur;
//在删除左右都不为空的时候,需要找一个节点的值来替代,
//可以是当前节点的右子树的最左节点
Node* replace = cur->_right;
while (replace->_left)
{
replaceParent = replace;
replace = replace->_left;
}
//此处replace就是右子树的最左孩子节点
//把值给到要删除的节点,即替换
cur->_key = replace->_key;
//此时需要判断replace节点是replaceParent节点的左孩子还是右孩子
if (replace == replaceParent->_left)
{
replaceParent->_left = replace->_right;
}
else
{
replaceParent->_right = replace->_right;
}
delete replace;//相当于替换后,就删除替换的那个节点
}
return true;
}
}
//没找到就返回false
return false;
}

void InOrder()
{
_InOrder(_root);
}

void PrevOrder()
{
_PrevOrder(_root);
}

void PostOrder()
{
_PostOrder(_root);
}
private:
//中序遍历搜索二叉树
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}

//左 根 右
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key<<" ";
_InOrder(root->_right);
}

void _PrevOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
 cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_left);
_InOrder(root->_right);
}

void _PostOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
_InOrder(root->_right);
cout << root->_key << " ";
}
private:
//BSTNode<K>* _root=nullptr;//定义根节点
Node* _root = nullptr;
};
}

原文地址:https://blog.csdn.net/2301_78704584/article/details/143991523

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