详解Redis的Zset类型及相关命令
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Zset简介
有序集合相对于字符串、列表、哈希、集合来说会有⼀些陌⽣。它保留了集合不能有重复成员的特点,但与集合不同的是,有序集合中的每个元素都有⼀个唯⼀的浮点类型的分数(score)与之关联,着使得有序集合中的元素是可以维护有序性的,但这个有序不是⽤下标作为排序依据⽽是⽤这个分数。
ZADD
添加或者更新指定的元素以及关联的分数到 zset 中,分数应该符合 double 类型,+inf/-inf 作为正负极限也是合法的。
语法
ZADD key [NX | XX] [GT | LT] [CH] [INCR] score member [score member ...]
ZADD 的相关选项:
• XX:仅仅⽤于更新已经存在的元素,不会添加新元素。
• NX:仅⽤于添加新元素,不会更新已经存在的元素。
• CH:默认情况下,ZADD 返回的是本次添加的元素个数,但指定这个选项之后,就会还包含本次更新的元素的个数。
• INCR:此时命令类似 ZINCRBY 的效果,将元素的分数加上指定的分数。此时只能指定⼀个元素和分数。
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 1 "uno" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" 3 "three" (integer) 2 redis> ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "one" 2) "1" 3) "uno" 4) "1" 5) "two" 6) "2" 7) "three" 8) "3"
ZCARD
获取⼀个 zset 的基数(cardinality),即 zset 中的元素个数。
语法
ZCARD key
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZCARD myzset (integer) 2
ZCOUNT
返回分数在 min 和 max 之间的元素个数,默认情况下,min 和 max 都是包含的,可以通过 ( 排除。
语法
ZCOUNT key min max
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZCOUNT myzset -inf +inf (integer) 3 redis> ZCOUNT myzset (1 3 (integer) 2
ZRANGE
返回指定区间⾥的元素,分数按照升序。带上 WITHSCORES 可以把分数也返回。
语法
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
redis> ZADD myzset 1 "one" 2 "two" 3 "three" (integer) 3 redis> ZRANGE myzset 0 -1 1) "one" 2) "two" 3) "three" redis> ZRANGE myzset 2 3 1) "three" redis> ZRANGE myzset -2 -1 1) "two" 2) "three"
ZREVRANGE
返回指定区间⾥的元素,分数按照降序。带上 WITHSCORES 可以把分数也返回。
语法
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZREVRANGE myzset 0 -1 1) "three" 2) "two" 3) "one" redis> ZREVRANGE myzset 2 3 1) "one" redis> ZREVRANGE myzset -2 -1 1) "two" 2) "one"
ZRANGEBYSCORE
返回分数在 min 和 max 之间的元素,默认情况下,min 和 max 都是包含的,可以通过 ( 排除。
语法
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES]
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZRANGEBYSCORE myzset -inf +inf 1) "one" 2) "two" 3) "three" redis> ZRANGEBYSCORE myzset 1 2 1) "one" 2) "two" redis> ZRANGEBYSCORE myzset (1 2 1) "two" redis> ZRANGEBYSCORE myzset (1 (2 (empty array)
ZPOPMAX
删除并返回分数最⾼的 count 个元素。
ZPOPMAX key [count]
举例
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZPOPMAX myzset 1) "three" 2) "3"
BZPOPMAX
ZPOPMAX 的阻塞版本。
语法
BZPOPMAX key [key ...] timeout
redis> DEL zset1 zset2 (integer) 0 redis> ZADD zset1 0 a 1 b 2 c (integer) 3 redis> BZPOPMAX zset1 zset2 0 1) "zset1" 2) "c" 3) "2"
ZPOPMIN
删除并返回分数最低的 count 个元素。
ZPOPMIN key [count]
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZPOPMIN myzset 1) "one" 2) "1"
BZPOPMIN
ZPOPMIN 的阻塞版本。
BZPOPMIN key [key ...] timeout
redis> DEL zset1 zset2 (integer) 0 redis> ZADD zset1 0 a 1 b 2 c (integer) 3 redis> BZPOPMIN zset1 zset2 0 1) "zset1" 2) "a" 3) "0"
ZRANK
返回指定元素的排名,升序。
ZRANK key member
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZRANK myzset "three" (integer) 2 redis> ZRANK myzset "four" (nil) redis> ZRANK myzset "three" WITHSCORE 1) (integer) 2 2) "3" redis> ZRANK myzset "four" WITHSCORE (nil)
ZREVRANK
返回指定元素的排名,降序。
ZREVRANK key member
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZREVRANK myzset "one" (integer) 2 redis> ZREVRANK myzset "four" (nil) redis> ZREVRANK myzset "three" WITHSCORE 1) (integer) 0 2) "3" redis> ZREVRANK myzset "four" WITHSCORE (nil)
ZSCORE
返回指定元素的分数。
ZSCORE key member
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZSCORE myzset "one" "1"
ZREM
删除指定的元素。
ZREM key member [member ...]
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZREM myzset "two" (integer) 1 redis> ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "one" 2) "1" 3) "three" 4) "3"
ZREMRANGEBYRANK
按照排序,升序删除指定范围的元素,左闭右闭。
ZREMRANGEBYRANK key start stop
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZREMRANGEBYRANK myzset 0 1 (integer) 2 redis> ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "three" 2) "3"
ZREMRANGEBYSCORE
按照分数删除指定范围的元素,左闭右闭。
ZREMRANGEBYSCORE key min max
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD myzset 3 "three" (integer) 1 redis> ZREMRANGEBYSCORE myzset -inf (2 (integer) 1 redis> ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "two" 2) "2" 3) "three" 4) "3"
ZINCRBY
为指定的元素的关联分数添加指定的分数值。
ZINCRBY key increment member
redis> ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD myzset 2 "two" (integer) 1 redis> ZINCRBY myzset 2 "one" "3" redis> ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "two" 2) "2" 3) "one" 4) "3"
ZINTERSTORE
求出给定有序集合中元素的交集并保存进⽬标有序集合中,在合并过程中以元素为单位进⾏合并,元素对应的分数按照不同的聚合⽅式和权重得到新的分数。
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight[weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]
redis> ZADD zset1 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD zset1 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD zset2 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD zset2 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD zset2 3 "three" (integer) 1 redis> ZINTERSTORE out 2 zset1 zset2 WEIGHTS 2 3 (integer) 2 redis> ZRANGE out 0 -1 WITHSCORES 1) "one" 2) "5" 3) "two" 4) "10"
求出给定有序集合中元素的并集并保存进⽬标有序集合中,在合并过程中以元素为单位进⾏合并,元素对应的分数按照不同的聚合⽅式和权重得到新的分数。
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight[weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]
redis> ZADD zset1 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD zset1 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD zset2 1 "one" (integer) 1 redis> ZADD zset2 2 "two" (integer) 1 redis> ZADD zset2 3 "three" (integer) 1 redis> ZUNIONSTORE out 2 zset1 zset2 WEIGHTS 2 3 (integer) 3 redis> ZRANGE out 0 -1 WITHSCORES 1) "one" 2) "5" 3) "three" 4) "9" 5) "two" 6) "10"
内部编码
• ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数⼩于 zset-max-ziplist-entries 配置(默认 128 个),同时每个元素的值都⼩于 zset-max-ziplist-value 配置(默认 64 字节)时,Redis 会⽤ ziplist 来作为有序集合的内部实现,ziplist 可以有效减少内存的使⽤。
• skiplist(跳表):当 ziplist 条件不满⾜时,有序集合会使⽤ skiplist 作为内部实现,因为此时ziplist 的操作效率会下降。
127.0.0.1:6379> zadd zsetkey 50 e1 60 e2 30 e3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> object encoding zsetkey
"ziplist"
127.0.0.1:6379> zadd zsetkey 50 e1 60 e2 30 e3 ... 省略 ... 82 e129
(integer) 129
127.0.0.1:6379> object encoding zsetkey
"skiplist"
127.0.0.1:6379> zadd zsetkey 50 "one string bigger than 64 bytes ... 省略 ..."
(integer) 1
127.0.0.1:6379> object encoding zsetkey
"skiplist”
应用场景
Zset非常适合用于实现各种排行榜,如游戏内的玩家排名、社交平台的热门帖子排名等。
元素可以是玩家的ID或帖子的ID,分数可以是玩家的积分或帖子的点赞数、评论数等。
可以使用ZRANGE或ZREVRANGE命令来获取排名前列的元素,或使用ZRANK或ZREVRANK命令来获取特定元素的排名。
Zset可以用于实现延时队列,其中元素代表任务,分数代表任务的执行时间戳。
通过定期检查Zset中分数最小的元素(即最早应该执行的任务),可以实现任务的定时执行。
当任务执行后,可以从Zset中删除该元素。
原文地址:https://blog.csdn.net/wmh_1234567/article/details/144493484
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