unity中:超低入门级显卡、集显(功耗30W以下)运行unity URP管线输出的webgl程序有那些地方可以大幅优化帧率
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删除Global Volume:
- 删除Global Volume是一项简单且高效的优化措施。实测表明,这一改动可以显著提升帧率,甚至能够将原本无法流畅运行的场景变得可用。
更改前的效果:
更改后的效果:
- 删除Global Volume是一项简单且高效的优化措施。实测表明,这一改动可以显著提升帧率,甚至能够将原本无法流畅运行的场景变得可用。
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优化阴影和材质:
- 将阴影通过Reflection Probe进行烘焙处理。这种方法可以减少实时计算的负担,从而提升性能。
- 修改地面材质的着色器,将其改为Baked Lit。这一改动在测试中实现了大约10帧的性能提升。
更改前的效果:
更改后的效果:
原文地址:https://blog.csdn.net/zx1091515459/article/details/143920635
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