ue5 按布尔混合姿势。输入true或false,选择使用哪个动画。B站库得科技
新建一个bool 变量
要从第三人称玩家蓝图获取到这个变量,然后赋值
使用
运行一下 武器在背上是战立动画
武器在手上是端枪动画
原文地址:https://blog.csdn.net/sunflower_2020/article/details/145026418
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!