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C# 多线程异步--Token

1.代码部分

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 执行 FFmpeg 命令并等待其完成
            await RunFFmpegCommandAsync4(arguments);
        }
        private async Task RunFFmpegCommandAsync4(string args)
        {
            try
            {
                // 用于取消任务的Token
                CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
                CancellationToken token = cancellationTokenSource.Token;
 
                // 设置一个超时(例如10秒)
                int timeoutMilliseconds = 5 * 1000;
 
                // 设置 FFmpeg 可执行文件的完整路径
                string ffmpegPath = @"C:\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe";  // 这里是 FFmpeg 可执行文件的完整路径
 
                // 创建进程启动信息
                ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo
                {
                    FileName = ffmpegPath,  // 使用完整路径指定 FFmpeg 可执行文件
                    Arguments = args,//参数
                    RedirectStandardOutput = true,
                    RedirectStandardError = true,
                    UseShellExecute = false,
                    CreateNoWindow = true
                };
                // 在后台线程中执行 FFmpeg 命令
                using (Process process = new Process())
                {
                    process.StartInfo = startInfo;
                    try
                    {
                        process.Start();
 
                        // 启动任务来读取输出和错误流
                        Task<string> outputTask = Task.Run(() => process.StandardOutput.ReadToEnd(), token);
                        Task<string> errorTask = Task.Run(() => process.StandardError.ReadToEnd(), token);
 
                        // 等待直到任务完成,或者超时
                        //就是看这三个任务哪一个先完成
                        if (await Task.WhenAny(outputTask, errorTask,                     
                    Task.Delay(timeoutMilliseconds)) == Task.Delay(timeoutMilliseconds))
                        {
                            // 如果超时,取消任务
                            cancellationTokenSource.Cancel();
                            Debug.WriteLine("Process timed out and was cancelled.");
 
                            // 强制结束ffmpeg进程
                            process.Kill();
                            //假设你有一个 ffmpeg 进程,它在后台处理一个视频转换任务。
                            //你希望在 ffmpeg 执行时,程序依然能够做其他事情(比如,更新界面、监听用户输入等)。
                            //这时你可以使用 process.WaitForExitAsync() 来等待进程完成,而不会导致应用程序的界面冻结或卡死。
                            await process.WaitForExitAsync();//异步等待完成
                        }
                        else
                        {
                            // 如果任务完成,输出结果
                            string output = await outputTask;
                            string error = await errorTask;
 
                            Debug.WriteLine("Output: " + output);
                            Debug.WriteLine("Error: " + error);
                        }
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
                    }
                    finally
                    {
                        if (!process.HasExited)
                        {
                            // 如果进程没有退出,强制结束
                            process.Kill();
                            await process.WaitForExitAsync();
                            Console.WriteLine("Process was manually killed.");
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show($"执行 FFmpeg 命令失败: {ex.Message}");
            }
        }


原文地址:https://blog.csdn.net/BlueCapt/article/details/144023524

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