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【Unity】PC VR双模式下,删除所有子物体某个组件

最近做了一个双模式的项目,写了一个删除某个物体下的所有子物体的功能,最开始比较麻烦,然后看了某个大佬的思路,觉得挺不错的,使用递归直接搞定。


原文地址:https://blog.csdn.net/CSDN_6954/article/details/144366024

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