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实现星海波动粒子特效:基于 Canvas 和 JavaScript 的 3D 波动效果

1,前言

近年来,Web 动效和图形呈现技术的不断进步,使得许多动态效果可以通过浏览器轻松呈现。在这篇文章中,我将介绍如何实现一个美丽的 “星海波动” 3D 粒子特效,利用 Canvas 和 JavaScript 绘制出一个带有波动效果的粒子阵列。此特效呈现的是一个平面波的运动,粒子沿着波动路径做着动态的上下运动,同时加入了 3D 旋转效果,营造出一种如同星海波动般的奇妙视觉效果。

2,效果展示

在特效中,粒子沿着一个波动路径运动,每个粒子都呈现出不同的波动幅度,并且随着时间推移,波动从左到右传递。通过调整不同的参数,波形的频率、波速、粒子数量等可以自由变化,适应不同的视觉需求。

效果显示:

用 HTML5 Canvas 和 JavaScript 实现粒子星海波动特效

3,实现原理

我们将通过以下几个步骤来实现这个粒子特效:

  1. 初始化 Canvas 和粒子数组
  2. 计算波形效果
  3. 实现 3D 旋转和投影
  4. 动画渲染

3.1初始化 Canvas 和粒子数组

首先,我们需要初始化一个 Canvas 元素并确保它能够铺满整个浏览器窗口。然后,我们定义一个粒子数组,每个粒子的位置将根据其在 2D 平面上的坐标(x, z)来进行计算。

// 获取 Canvas
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// 调整 Canvas 大小以铺满全屏
function resizeCanvas() {
   
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
}
window.addEventListener('resize', resizeCanvas);
resizeCanvas();

// 粒子数组
let particles = [

原文地址:https://blog.csdn.net/lenovo96166/article/details/145232552

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