使用lvgl 9 的 Arc (lv_arc) 入门指南
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前言
在图形用户界面 (GUI) 开发中,圆弧是一种常用的控件,可以直观地显示数值范围内的当前状态,比如进度条、调节旋钮等。在 LittlevGL(lvgl)中,lv_arc
提供了强大的功能,不仅支持丰富的样式和事件,还允许用户通过触摸或程序调整其值。本文将详细介绍 lv_arc
的用法,帮助您快速上手。
主体介绍
1. 基本构造与样式
lv_arc
由三个部分组成:
- 背景弧线 (LV_PART_MAIN):主弧线,用于显示完整范围。
- 指示器弧线 (LV_PART_INDICATOR):显示当前值的弧线。
- 旋钮 (LV_PART_KNOB):一个可调整的把手,用于用户交互。
设置背景和指示器
背景弧线和指示器弧线的样式通过 lv_style
属性控制。以下是创建一个基本 Arc 的示例:
lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act()); // 创建 Arc
lv_obj_set_size(arc, 150, 150); // 设置大小
lv_arc_set_bg_angles(arc, 0, 360); // 背景弧线范围
lv_arc_set_value(arc, 50); // 当前值
设置旋钮样式
通过调整 padding
属性,可以改变旋钮的大小:
lv_obj_set_style_pad_all(arc, 5, LV_PART_KNOB); // 旋钮大小
2. 值与范围
Arc 的值可以通过以下函数设置:
-
函数原型:
void lv_arc_set_value(lv_obj_t *arc, int32_t value);
-
功能:设置当前值。
-
函数原型:
void lv_arc_set_range(lv_obj_t *arc, int32_t min, int32_t max);
-
功能:设置值的最小值和最大值。
示例:
lv_arc_set_range(arc, 0, 100); // 设置范围
lv_arc_set_value(arc, 75); // 设置当前值为 75
3. 角度设置
设置背景弧线的角度
- 函数原型:
void lv_arc_set_bg_angles(lv_obj_t *arc, uint16_t start_angle, uint16_t end_angle);
- 功能:设置背景弧线的起始和结束角度。
示例:
lv_arc_set_bg_angles(arc, 0, 270); // 设置背景从 0° 到 270°
设置指示器的角度
- 函数原型:
void lv_arc_set_angles(lv_obj_t *arc, uint16_t start_angle, uint16_t end_angle);
- 功能:直接设置指示器弧线的起始和结束角度。
示例:
lv_arc_set_angles(arc, 0, 180); // 设置指示器从 0° 到 180°
4. 模式切换
Arc 提供三种模式:
LV_ARC_MODE_NORMAL
(默认):指示器从最小值到当前值绘制。LV_ARC_MODE_REVERSE
:指示器从最大值逆时针绘制到当前值。LV_ARC_MODE_SYMMETRICAL
:指示器从中心点绘制到当前值。
- 函数原型:
void lv_arc_set_mode(lv_obj_t *arc, lv_arc_mode_t mode);
- 功能:设置模式。
示例:
lv_arc_set_mode(arc, LV_ARC_MODE_REVERSE); // 逆时针模式
5. 旋钮偏移
通过旋钮偏移,可以改变旋钮的显示位置:
- 函数原型:
void lv_arc_set_knob_offset(lv_obj_t *arc, uint16_t offset_angle);
- 功能:设置旋钮的偏移角度。
示例:
lv_arc_set_knob_offset(arc, 30); // 将旋钮偏移 30°
6. 事件与交互
值变化事件
Arc 支持 LV_EVENT_VALUE_CHANGED
事件,用于响应值的更改。
void arc_event_cb(lv_event_t *e) {
lv_obj_t *arc = lv_event_get_target(e);
int32_t value = lv_arc_get_value(arc);
printf("Arc value changed: %d\n", value);
}
lv_obj_add_event_cb(arc, arc_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);
7. 高级功能
点击测试
通过 LV_OBJ_FLAG_ADV_HITTEST
,可以设置点击区域为弧线区域:
lv_obj_add_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_ADV_HITTEST);
动态绑定对象
可以绑定一个对象使其跟随 Arc 的旋转:
- 函数原型:
void lv_arc_align_obj_to_angle(lv_obj_t *arc, lv_obj_t *obj, int16_t radius_offset);
示例:
lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act());
lv_label_set_text(label, "Knob");
lv_arc_align_obj_to_angle(arc, label, 10); // 让 label 跟随 Arc 的角度变化
总结
通过本文的介绍,我们了解了 LittlevGL 中 Arc 控件的功能及用法,包括基础样式、值设置、角度控制、模式切换以及事件处理。以下是完整的示例代码:
完整示例
#include "lvgl.h"
void arc_event_cb(lv_event_t *e) {
lv_obj_t *arc = lv_event_get_target(e);
int32_t value = lv_arc_get_value(arc);
printf("Current Value: %d\n", value);
}
void create_arc_demo() {
lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(arc, 150, 150);
lv_arc_set_range(arc, 0, 100);
lv_arc_set_value(arc, 50);
lv_arc_set_bg_angles(arc, 0, 270);
lv_arc_set_knob_offset(arc, 10);
lv_obj_add_event_cb(arc, arc_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);
}
int main() {
lv_init();
create_arc_demo();
while (1) {
lv_task_handler();
}
}
通过这段代码,您可以在设备上显示一个可交互的 Arc,并处理值变化事件。希望本文能够帮助您熟练掌握 lv_arc
的使用!
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62599305/article/details/144297842
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