C++设计模式-策略模式-StrategyMethod
动机(Motivation)
在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。
如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?
模式定义
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互
相替换(变化)。该模式使得算法可独立于使用它的客户程
序(稳定)而变化(扩展,子类化)。
类图
代码示例
enum TaxBase {
CN_Tax,
US_Tax,
DE_Tax,
FR_Tax
};
class SalesOrder{
TaxBase tax;
public:
double CalculateTax(){
//...
if (tax == CN_Tax){
//CN***********
}
else if (tax == US_Tax){
//US***********
}
else if (tax == DE_Tax){
//DE***********
}
else if (tax == FR_Tax){ //...
}
//....
}
};
如上述代码,根据不同国家的税法,选择不同的执行逻辑,充斥着很多的if else, 策略模式就是规避if else满天跑,使用策略模式后:
class TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context)=0;
virtual ~TaxStrategy(){}
};
class CNTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//***********
}
};
class USTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//***********
}
};
class DETax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//***********
}
};
//*********************************
class FRTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//.........
}
};
class SalesOrder{
private:
TaxStrategy* strategy;
public:
SalesOrder(StrategyFactory* strategyFactory){
this->strategy = strategyFactory->NewStrategy();
}
~SalesOrder(){
delete this->strategy;
}
public double CalculateTax(){
//...
Context context();
double val =
strategy->Calculate(context);
//...
}
};
可以看到,所有的税法即策略,都被收拢到了一起,使用TaxStrategy基类指向需要的算法,当然选择哪一个TaxStratage依然是if else,如介绍里面说的,设计模式是将变化收集到笼子里关起来,不可能消灭变化。
如何真的消灭If else,可考虑打表,参考这篇文章:
https://developer.aliyun.com/article/1307318
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_52329237/article/details/144006372
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!