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WebGL进阶(九)光线

理论基础:

 

 

 

点光源

符合向量定义,末减初。 

平行光

 

环境光 

效果:

点光源
平行光
环境光

源码:

点光源
平行光
环境光

复盘:


原文地址:https://blog.csdn.net/Ian1025/article/details/143925975

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