WebGL进阶(九)光线
理论基础:
点光源
符合向量定义,末减初。
平行光
环境光
效果:
点光源
平行光
环境光
源码:
点光源
平行光
环境光
复盘:
原文地址:https://blog.csdn.net/Ian1025/article/details/143925975
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!
符合向量定义,末减初。
原文地址:https://blog.csdn.net/Ian1025/article/details/143925975
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!