初级数据结构——顺序表
前言
顺序表示最基础的数据结构之一,它也是我们学习开始学习数据结构的第一个必须要掌握的数据结构,学习数据结构一定是由浅到深,所以我们最好是先学习简单的在学习有难度的,因为直接学习难的数据结构很容易劝退,让我们来深入了解顺序表。
一、定义与特点
定义:顺序表(Sequence List)是线性表的一种实现方式,它使用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
特点:
1.数据元素在物理存储上是连续的,这使得顺序表在访问元素时具有较高的效率。
2.顺序表支持随机访问,即可以通过索引直接访问表中的任意元素,时间复杂度为O(1)。
3.顺序表的插入和删除操作可能需要移动大量的元素,尤其是在插入或删除中间位置的元素时,时间复杂度为O(N),其中N是表中元素的数量。
二、类型
静态顺序表:静态顺序表在初始化后,其空间大小就不能更改。这意味着如果空间不足,就无法向表中添加新的元素;而如果空间过大,则可能造成内存的浪费。因此,静态顺序表在实际应用中具有一定的局限性。
动态顺序表:动态顺序表则可以根据需要动态地调整空间大小。当空间不足时,可以自动扩容;当空间过多时,也可以进行缩容(尽管在实际应用中缩容并不常见)。这使得动态顺序表在实际应用中更加灵活和高效
三、基本操作
初始化:为顺序表分配必要的存储空间,并初始化相关参数(如有效数据个数、容量等)。
销毁:释放顺序表所占用的存储空间,以避免内存泄漏。
插入:在顺序表的指定位置插入一个新的元素。这可能需要移动其他元素来腾出位置。
删除:从顺序表中删除指定位置的元素。这同样可能需要移动其他元素来填补位置。
查找:在顺序表中查找指定值的元素,并返回其位置(如果存在)。这通常通过遍历数组来实现。
访问:通过索引直接访问顺序表中的指定元素。这是顺序表的一个主要优点。
四、应用场景
顺序表适用于需要频繁访问元素的场景,因为顺序表支持随机访问,可以在常数时间内访问到表中的任意元素。此外,顺序表也适用于元素个数相对稳定的场景,因为频繁的插入和删除操作可能会导致顺序表的效率下降。
五、优缺点
优点:
支持随机访问,访问速度快。
在物理存储上是连续的,有利于CPU高速缓存的命中率。
缺点:
插入和删除操作可能需要移动大量的元素,效率较低。
在空间不足时需要扩容,扩容操作可能比较耗时且浪费空间(尽管通常采用两倍扩容策略来减少扩容次数)。
六、元素插入和删除动态图解
插入
删除
七、代码模板
#include<iostream>
using namespace std;
#define eType int
struct SequentialTable {
eType* elements;
int size;
int capacity;
};
void initailizeTable(SequentialTable* list, int capacity) {//1.初始化顺序表
list->elements = new eType[capacity];//elements申请内存为eType类型的内存空间,相当于数组容量为capacity
list->capacity = capacity;
list->size = 0;
}
void destroyTable(SequentialTable* list) {//销毁顺序表
delete[] list->elements;//将elements内存空间销毁
}
int getSize(SequentialTable* list) {//顺序表长度
return list->size;
}
bool isEmpty(SequentialTable* list) {//顺序表是否为空
return list->size == 0;
}
void insertElement(SequentialTable* list,int index, eType x) {//插入元素 ,index为插入位置,x为插入的元素
if (index<0 || index>list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");//插入位置非法那么抛出异常
}
if (list->size == list->capacity) {//如果顺序表长度大于容量那就扩容
int newCapacity = 2 * list->capacity;//容量扩大为原来的两倍
eType* newElements = new eType[newCapacity];
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
newElements[i] = list->elements[i];
}
delete[] list->elements;//释放原来内存空间
list->elements = newElements;
list->capacity = newCapacity;
}
for (int i = list->size; i > index; i--) {
list->elements[i] = list->elements[i - 1];
}
list->elements[index] = x;
list->size++;//注意插入元素,长度加一
}
void deleteElement(SequentialTable* list, int index) {
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
if (list->size == 0) {//如果顺序表没有元素那么进行不了删除操作,抛出异常
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
for (int i = index; i < list->size - 1; i++) {
list->elements[i] = list->elements[i + 1];
}
list->size--;//长度减一
}
int findElement(SequentialTable* list, eType x) {//找出元素的索引
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
if (x == list->elements[i])return i;
}
return -1;//找不到返回-1
}
eType getElement(SequentialTable* list, int index) {//返回索引对应的元素
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
return list->elements[index];
}
void updateElement(SequentialTable* list, int index, eType x) {//更新元素
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
list->elements[index] = x;
}
int main() {//测试代码
SequentialTable st;
initailizeTable(&st, 10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
insertElement(&st, i, i * 10);
}
deleteElement(&st, 0);
cout << st.elements[0] << endl;
insertElement(&st, 0, 0);
cout << st.elements[0] << endl;
cout << isEmpty(&st) << endl;
cout << findElement(&st, 70) << endl;
cout << getElement(&st, 7) << endl;
updateElement(&st, 0, 1);
cout << st.elements[0] << endl;
return 0;
}
八、使用顺序表的经典例题
1.求奇数的乘积
(帅哥们这个蓝色字体可以点进去看原题)
代码题解
#include<iostream>
using namespace std;
#define eType int
struct SequentialTable {
eType* elements;
int size;
int capacity;
};
void initailizeTable(SequentialTable* list, int capacity) {//1.初始化顺序表
list->elements = new eType[capacity];//elements申请内存为eType类型的内存空间,相当于数组容量为capacity
list->capacity = capacity;
list->size = 0;
}
void destroyTable(SequentialTable* list) {//销毁顺序表
delete[] list->elements;//将elements内存空间销毁
}
int getSize(SequentialTable* list) {//顺序表长度
return list->size;
}
bool isEmpty(SequentialTable* list) {//顺序表是否为空
return list->size == 0;
}
void insertElement(SequentialTable* list,int index, eType x) {//插入元素 ,index为插入位置,x为插入的元素
if (index<0 || index>list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");//插入位置非法那么抛出异常
}
if (list->size == list->capacity) {//如果顺序表长度大于容量那就扩容
int newCapacity = 2 * list->capacity;//容量扩大为原来的两倍
eType* newElements = new eType[newCapacity];
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
newElements[i] = list->elements[i];
}
delete[] list->elements;//释放原来内存空间
list->elements = newElements;
list->capacity = newCapacity;
}
for (int i = list->size; i > index; i--) {
list->elements[i] = list->elements[i - 1];
}
list->elements[index] = x;
list->size++;//注意插入元素,长度加一
}
void deleteElement(SequentialTable* list, int index) {
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
if (list->size == 0) {//如果顺序表没有元素那么进行不了删除操作,抛出异常
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
for (int i = index; i < list->size - 1; i++) {
list->elements[i] = list->elements[i + 1];
}
list->size--;//长度减一
}
int findElement(SequentialTable* list, eType x) {//找出元素的索引
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
if (x == list->elements[i])return i;
}
return -1;//找不到返回-1
}
eType getElement(SequentialTable* list, int index) {//返回索引对应的元素
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
return list->elements[index];
}
void updateElement(SequentialTable* list, int index, eType x) {//更新元素
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
list->elements[index] = x;
}
int main() {//测试代码
int n;
while (cin >> n) {
SequentialTable s;
initailizeTable(&s, 1);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x;
cin >> x;
insertElement(&s, i, x);
}
int ret = 1;
for (int i = 0; i < s.size; i++) {
int val = getElement(&s, i);
if (val & 1)ret *= val;
}
cout << ret << endl;
}
return 0;
}
2.数值统计
(帅哥们这个蓝色字体可以点进去看原题)
代码题解
#include<iostream>
using namespace std;
#define eType double//元素类型
struct SequentialTable {
eType* elements;
int size;
int capacity;
};
void initailizeTable(SequentialTable* list, int capacity) {//1.初始化顺序表
list->elements = new eType[capacity];//elements申请内存为eType类型的内存空间,相当于数组容量为capacity
list->capacity = capacity;
list->size = 0;
}
void destroyTable(SequentialTable* list) {//销毁顺序表
delete[] list->elements;//将elements内存空间销毁
}
int getSize(SequentialTable* list) {//顺序表长度
return list->size;
}
bool isEmpty(SequentialTable* list) {//顺序表是否为空
return list->size == 0;
}
void insertElement(SequentialTable* list,int index, eType x) {//插入元素 ,index为插入位置,x为插入的元素
if (index<0 || index>list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");//插入位置非法那么抛出异常
}
if (list->size == list->capacity) {//如果顺序表长度大于容量那就扩容
int newCapacity = 2 * list->capacity;//容量扩大为原来的两倍
eType* newElements = new eType[newCapacity];
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
newElements[i] = list->elements[i];
}
delete[] list->elements;//释放原来内存空间
list->elements = newElements;
list->capacity = newCapacity;
}
for (int i = list->size; i > index; i--) {
list->elements[i] = list->elements[i - 1];
}
list->elements[index] = x;
list->size++;//注意插入元素,长度加一
}
void deleteElement(SequentialTable* list, int index) {
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
if (list->size == 0) {//如果顺序表没有元素那么进行不了删除操作,抛出异常
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
for (int i = index; i < list->size - 1; i++) {
list->elements[i] = list->elements[i + 1];
}
list->size--;//长度减一
}
int findElement(SequentialTable* list, eType x) {//找出元素的索引
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
if (x == list->elements[i])return i;
}
return -1;//找不到返回-1
}
eType getElement(SequentialTable* list, int index) {//返回索引对应的元素
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
return list->elements[index];
}
void updateElement(SequentialTable* list, int index, eType x) {//更新元素
if (index < 0 || index >= list->size) {
throw std::invalid_argument("Invalid index");
}
list->elements[index] = x;
}
int main() {//测试代码
int n;
while (cin >> n&&n) {
SequentialTable s;
initailizeTable(&s, 1);
for (int i = 0; i < n; i++) {
eType x;
cin >> x;
insertElement(&s, i, x);
}
int pcnt = 0, zcont = 0, ncnt = 0;
for (int i = 0; i < s.size; i++) {
eType val = getElement(&s, i);
if (val > 1e-8) pcnt++;
else if (val < -1e-8) ncnt++;
else zcont++;
}
cout << ncnt << " " << zcont << " " << pcnt << endl;
}
return 0;
}
九、总结
综上所述,顺序表是一种基于数组实现的线性数据结构,具有随机访问速度快、物理存储连续等优点。然而,它也存在插入和删除操作效率低、扩容操作耗时等缺点。因此,在选择数据结构时,需要根据具体的应用场景和需求来权衡利弊。
结语
学习编程是一个很艰难,漫长的过程,我们要克服一切困难,学习算法本就是由易到难,不会的地方就问,我相信通过我们坚持不懈的努力一定能理解并熟练掌握其中细节,加油,我相信你一定能行。
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原文地址:https://blog.csdn.net/ycs66/article/details/143631445
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