自学内容网 自学内容网

2024前端面试题(持续更新)

目录

一、js的数据类型有哪些?

二、什么是symbol?

三、什么是浅拷贝什么是深拷贝?

四、vue2的生命周期?

五、vue2中父子组件的生命周期调用顺序

六、vue3的生命周期

七、vue3对比vue2的变化

八、组合式API中的ref和reactive是什么?


一、js的数据类型有哪些?

1、基本数据类型

string字符串、number数字、boolean布尔值、undefined未定义、null空值、bigint大数、symbol不变值。

2、复杂数据类型

object对象、array数组、function函数、date日期、regexp正则、map键值对集合、set唯一值集合。

二、什么是symbol?

symbol表示第一无二唯一的值,它有几个特性:

1、唯一性

每次调用symbol函数都会创建一个唯一的,独一无二的值。

let sym1 = Symbol('description');
let sym2 = Symbol('description');
console.log(sym1 === sym2); // 输出: false

2、不可修改性

symbol类型的值是不可变的,一旦创建就不能修改。

3、隐式属性

symbol 类型的值可以用作对象的属性名,这些属性不会出现在对象的枚举属性中,也不会被 for...in 循环或 Object.keys 方法枚举。

let sym = Symbol('description');
let obj = {};
obj[sym] = 'value';

for (let key in obj) {
  console.log(key); // 不会输出 sym
}

console.log(Object.keys(obj)); // 输出: []

三、什么是浅拷贝什么是深拷贝?

1、浅拷贝

浅拷贝是指对基本数据类型的拷贝,和对复杂数据类型的地址的拷贝,比如Object.assign()和拓展运算符...进行的对象拷贝都是对象的浅拷贝,基本数据类型是存储在内存的栈中,复杂数据类型则是存储在堆中,而栈只是存储了这个数据的地址,所以浅拷贝复杂数据类型只是拷贝了它的地址,一处修改多处同步。

2、深拷贝

深拷贝是指对复杂数据类型的值进行拷贝,主要的深拷贝方法有:

Ⅰ、JSON.parse(JSON.stringify(对象));

原理是将对象转化成json字符串,再将json解析成新的对象,因为 JSON 字符串是对象的完整表示,包括其所有嵌套属性。

这个方式有几个缺陷:

①、不支持函数

JSON.stringify 不会处理函数,函数在转换为 JSON 字符串时会被忽略。

let original = {
  name: 'Alice',
  sayHello: function() {
    console.log('Hello!');
  }
};
let deepCopy = JSON.parse(JSON.stringify(original));
console.log(deepCopy.sayHello); // 输出: undefined

②、不支持undefined

JSON.stringify 不会处理 undefined 值,undefined 在转换为 JSON 字符串时会被忽略。

let original = {
  name: 'Alice',
  age: undefined
};
let deepCopy = JSON.parse(JSON.stringify(original));
console.log(deepCopy.age); // 输出: undefined

③、不支持symbol

JSON.stringify 不会处理 symbol 类型的值,symbol 在转换为 JSON 字符串时会被忽略。

let original = {
  name: 'Alice',
  [Symbol('id')]: 123
};
let deepCopy = JSON.parse(JSON.stringify(original));
console.log(deepCopy[Symbol('id')]); // 输出: undefined

④、不支持循环引用

JSON.stringify 不会处理循环引用的对象,循环引用的对象在转换为 JSON 字符串时会抛出错误。

let original = {};
original.self = original;
try {
  let deepCopy = JSON.parse(JSON.stringify(original));
} catch (error) {
  console.error('循环引用错误:', error);
}

Ⅱ、递归函数

自己写递归函数。

function deepCopy(obj, visited = new WeakMap()) {
  if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
    return obj;
  }

  if (visited.has(obj)) {
    return visited.get(obj);
  }

  let copy;

  if (Array.isArray(obj)) {
    copy = [];
    visited.set(obj, copy);
    obj.forEach((item, index) => {
      copy[index] = deepCopy(item, visited);
    });
  } else {
    copy = {};
    visited.set(obj, copy);
    Object.keys(obj).forEach(key => {
      copy[key] = deepCopy(obj[key], visited);
    });
  }

  return copy;
}

Ⅲ、第三方库

使用第三方库(如 lodash 的 _.cloneDeep 方法)进行深拷贝。

const _ = require('lodash');
let deepCopy = _.cloneDeep(original);

四、vue2的生命周期?

1、beforeCreate

  • 在实例初始化之后,数据观测(data observer)和事件/侦听器(event/watcher)尚未设置之前被调用。

2、ceated

  • 在实例已经完成数据观测(data observer)、属性和方法的运算、事件/侦听器的设置之后被调用,但挂载(mounting)还没开始,$el 属性目前不可用。

3、beforeMount

  • 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

4、mounted

  • el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

5、beforeUpdate

  • 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。

6、updated

  • 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
  • 当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或侦听器 (watcher) 而不是此钩子。

7、beforeDestroy

  • 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

8、destroyed

  • 实例销毁之后调用。调用后,Vue 实例指示的所有绑定都会解除,所有的子实例也会被销毁。

9、activated

  • keep-alive 组件激活时调用。

10、deActivated

  • keep-alive 组件停用时调用。

五、vue2中父子组件的生命周期调用顺序

遵循341法则,即父组件beforeCreate、父组件created、父组件beforeMount、子组件beforeCreate、子组件created、子组件beforeMount、子组件mounted、父组件mounted顺序。

六、vue3的生命周期

对比vue2的生命周期,vue3把befroeCreate和created变成了setup,其余的生命周期在前面加on就行。

七、vue3对比vue2的变化

1、Options选项式API和Composition组合式API

vue3依然兼容vue2的选项式API写法,data、methods、computed、watch分类来写,数据多了会频繁滚动,而组合式API把一个数据的声明和相关方法都集中到一块,便于管理。

2、响应式

vue2:

  • 使用 Object.defineProperty 来实现响应式系统。
  • 只能对基本数据类型和对象的直接属性进行响应式监听。

vue3:

  • 使用 ES6 的 Proxy 来实现响应式系统。
  • 可以对对象的深层次属性和数组进行响应式监听。
  • 提供了 ref 和 reactive 两种方式来定义响应式状态。

3、对于typeScript的支持

vue3对于typeScript的支持更加强大,不需要vue2使用ts的额外配置。

4、根元素的支持

vue2不允许多个根元素的出现,必须用一个div去包裹同级的多个div,而vue3允许template下面多个同级div。

5、新增指令

  • 引入了新的 API 和工具,如 Teleport 组件用于将组件的内容渲染到 DOM 树的其他位置。
  • 提供了 Suspense 组件用于处理异步组件的加载状态。
  • 引入了 Fragment,允许组件的模板返回多个根元素。
<!-- Teleport -->
<template>
  <teleport to="body">
    <div>This is a teleported content</div>
  </teleport>
</template>

<!-- Suspense -->
<template>
  <suspense>
    <template #default>
      <async-component />
    </template>
    <template #fallback>
      <div>Loading...</div>
    </template>
  </suspense>
</template>

<!-- Fragment -->
<template>
  <>
    <p>First element</p>
    <p>Second element</p>
  </>
</template>

八、组合式API中的ref和reactive是什么?

  • ref:用于创建单个响应式值,适用于简单的响应式状态管理。可以存储任何类型的值,并在模板中自动解包。
  • <template>
      <div>
        <p>{{ message }}</p>
        <button @click="updateMessage">更新消息</button>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import { ref } from 'vue';
    
    export default {
      setup() {
        // 使用 ref 创建一个响应式变量
        const message = ref('Hello, Vue 3!');
    
        // 定义一个方法来更新消息
        const updateMessage = () => {
          message.value = '消息已更新!';
        };
    
        // 返回需要在模板中使用的变量和方法
        return {
          message,
          updateMessage
        };
      }
    };
    </script>
    

  • reactive:用于创建包含多个响应式属性的对象,适用于复杂的响应式状态管理。所有嵌套属性都是响应式的,但只能用于对象。
  • <template>
      <div>
        <p>{{ user.name }}</p>
        <p>{{ user.age }}</p>
        <button @click="updateUser">更新用户信息</button>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import { reactive } from 'vue';
    
    export default {
      setup() {
        // 使用 reactive 创建一个响应式对象
        const user = reactive({
          name: 'Alice',
          age: 25
        });
    
        // 定义一个方法来更新用户信息
        const updateUser = () => {
          user.name = 'Bob';
          user.age = 30;
        };
    
        // 返回需要在模板中使用的变量和方法
        return {
          user,
          updateUser
        };
      }
    };
    </script>
    

九、什么是闭包?

简单来说,闭包是一个函数内嵌套并返回一个函数,这个嵌套的函数使用了外部函数的变量就形成了闭包。

  • 优点:

        不会对全局变量造成污染,因为它用的是函数内声明的私有变量;

        让数据私有化并可以返回出去外部操作,但这其实是函数的特性,在函数中声明变量就是在私有化变量,return就是在输出一个返回值;

        可以让这个私有变量长时间存在于内存中,避免了这个私有变量被垃圾回收机制自动销毁;

  • 缺点:

        由于私有变量不会被垃圾回收机制自动销毁,可能会造成内存泄漏;

        需要手动销毁闭包;

function fn() {
    let a = 10;
    return function() {
        a++;
        console.log(a)
    }
}

let f = fn();
f();
f();
f();
f = null;
// 这里的fn()就是一个外部函数,声明了一个私有变量a并赋值为10,并且返回了一个内部函数,这个内部函数操作变量a自增,这就是闭包
// 由于函数fn()是有返回值的,所以声明一个f来接收fn()的返回值,此时这个f就是fn()的内部函数,再调用3次f(),输出结果是11,12,13
// 这表明了a变量没有被自动销毁,依然留存在内存中,下次调用不会使a恢复到初始值,所以记得要手动销毁闭包来释放变量a的内存占用,即f=null

值得一提的是,闭包可以用在创建工厂函数上,来生成具有特定行为的函数:

function createMultiplier(multiplier) {
    return function(num) {
        return num * multiplier;
    };
}

const double = createMultiplier(2);
const triple = createMultiplier(3);

console.log(double(5)); // 输出: 10
console.log(triple(5)); // 输出: 15

十、什么是垃圾回收机制

垃圾回收机制是 JavaScript 引擎用来自动管理内存的一种机制。它的主要任务是找到不再使用的对象并释放其占用的内存,以避免内存泄漏。

两种常见的垃圾回收算法:

1、标记-清除算法

  • 标记阶段:从根对象(如全局对象)开始,递归地标记所有可达的对象。
  • 清除阶段:清除所有未标记的对象,释放其占用的内存。

2、引用计数算法

        这种算法通过计数每个对象的引用数来管理内存。当引用计数为零时,对象将被回收。

垃圾回收机制不会对闭包用到的变量内存进行回收。

十一、


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43378240/article/details/144400092

免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!