Cocos 资源加载(以Json为例)
resources
通常我们会把项目中需要动态加载的资源放在 resources 目录下,配合 resources.load 等接口动态加载。你只要传入相对 resources 的路径即可,并且路径的结尾处 不能 包含文件扩展名。
resources.load("Inf", JsonAsset, (error, asset) => {
if (error) {
console.log(error);
return;
}
console.log(asset.json);
})
assetManager
assetManager.loadBundle("json", (errorBundle, bundle) => {
if (errorBundle) {
console.log(errorBundle);
return;
}
bundle.load("Inf", JsonAsset, (errorJson, asset) => {
if (errorJson) {
console.log(errorJson);
return;
}
console.log(asset.json);
})
});
打包
原文地址:https://blog.csdn.net/n_moling/article/details/144347353
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!