CSS3 动画详解
1.基本概念
CSS3 动画允许您通过定义关键帧和一系列动画属性,在网页上创建动态的视觉效果。与传统的 JavaScript 动画相比,CSS3 动画更易于编写和维护,并且在性能方面也有不错的表现。它可以应用于 HTML 元素,使元素在页面上移动、旋转、缩放、淡入淡出等。
关键帧(@keyframes)
2.定义关键帧的语法
关键帧是 CSS3 动画的核心部分,它定义了动画的起始状态、结束状态以及中间的过渡状态。使用@keyframes规则来定义关键帧,语法如下:
@keyframes animation - name {
from {
/* 初始状态的样式 */
}
to {
/* 结束状态的样式 */
}
}
或者使用百分比的形式来定义多个关键帧:
@keyframes animation - name {
0% {
/* 初始状态的样式 */
}
50% {
/* 中间状态的样式 */
}
100% {
/* 结束状态的样式 */
}
}
其中animation - name是自定义的动画名称,用于在元素上应用这个动画。例如,定义一个名为my - animation的动画,让元素从透明变为不透明:
@keyframes my - animation {
from {
opacity: 0;
}
to {
opacity: 1;
}
}
关键帧的进阶使用
可以定义非常复杂的关键帧序列。比如,定义一个元素先旋转 360 度,再缩放为原来的一半,最后移动到新的位置的动画:
@keyframes complex - animation {
0% {
transform: rotate(0deg) scale(1) translate(0,0);
}
50% {
transform: rotate(360deg) scale(1) translate(0,0);
}
75% {
transform: rotate(360deg) scale(0.5) translate(0,0);
}
100% {
transform: rotate(360deg) scale(0.5) translate(50px,50px);
}
}
3.动画属性
animation - name
这个属性用于指定要应用的关键帧动画的名称。例如,要将前面定义的my - animation动画应用到一个div元素上,可以这样写:
div {
animation - name: my - animation;
}
animation - duration
它指定动画完成一个周期所需要的时间,单位是秒(s)或者毫秒(ms)。例如,设置my - animation动画持续时间为 3 秒:
div {
animation - name: my - animation;
animation - duration: 3s;
}
animation - timing - function
用于控制动画的速度曲线,也就是动画在每个周期中速度的变化方式。常见的值有:
ease:默认值,动画开始缓慢,中间加速,结束缓慢。
linear:动画以匀速进行。
ease - in:动画开始缓慢,然后加速。
ease - out:动画开始快速,然后减速。
cubic - bezier(n,n,n,n):可以通过自定义贝塞尔曲线来更精确地控制动画速度,其中四个n是贝塞尔曲线的控制点坐标,取值范围是 0 - 1。例如,设置my - animation动画以匀速进行:
div {
animation - name: my - animation;
animation - duration: 3s;
animation - timing - function: linear;
}
animation - delay
用于设置动画开始前的延迟时间,单位是秒(s)或者毫秒(ms)。例如,设置my - animation动画延迟 1 秒开始:
animation - delay
用于设置动画开始前的延迟时间,单位是秒(s)或者毫秒(ms)。例如,设置my - animation动画延迟 1 秒开始:
animation - iteration - count
它指定动画循环的次数。可以是一个具体的数字,如2(表示动画循环 2 次),也可以是infinite(表示动画无限循环)。例如,设置my - animation动画无限循环:
div {
animation - name: my - animation;
animation - duration: 3s;
animation - timing - function: linear;
animation - iteration - count: infinite;
}
animation - direction
定义动画的播放方向。有以下几个值:
normal:动画按照正常方向播放,即从0%关键帧到100%关键帧。
reverse:动画反向播放,从100%关键帧到0%关键帧。
alternate:动画在奇数次数(1、3、5 等)正向播放,偶数次数(2、4、6 等)反向播放。
alternate - reverse:动画在奇数次数反向播放,偶数次数正向播放。例如,设置my - animation动画交替播放:
div {
animation - name: my - animation;
animation - duration: 3s;
animation - timing - function: linear;
animation - iteration - count: 1;
animation - direction: normal;
animation - fill - mode: forwards;
}
4.动画的应用场景和示例
简单的元素淡入淡出效果
利用opacity属性和动画属性可以轻松实现元素的淡入淡出。例如,让一个p元素在页面加载时淡入:
p {
animation - name: fade - in;
animation - duration: 2s;
animation - fill - mode: forwards;
}
@keyframes fade - in {
from {
opacity: 0;
}
to {
opacity: 1;
}
}
元素的旋转和缩放效果
使用transform属性来实现元素的旋转和缩放动画。例如,让一个img元素在鼠标悬停时旋转 360 度并放大 1.2 倍:
img {
transition: all 0.5s ease;
}
img:hover {
transform: rotate(360deg) scale(1.2);
}
复杂的路径动画(结合 SVG)
可以结合 SVG(可缩放矢量图形)来创建复杂的路径动画。例如,让一个元素沿着 SVG 定义的路径运动,这需要使用SVG的path元素和 CSS3 的transform - origin等属性来精确控制元素的运动路径。不过这种动画相对复杂,涉及到更深入的 SVG 和 CSS3 知识。
5.动画的兼容性和浏览器支持
CSS3 动画在现代浏览器中有较好的支持,但在一些旧版本浏览器中可能无法正常工作。例如,Internet Explorer 9 及以下版本对 CSS3 动画的支持有限。可以使用一些 CSS 前缀(如- webkit -、- moz -等)来提高兼容性,但这也增加了代码的复杂性。同时,也可以使用 JavaScript 库(如jQuery动画)作为 CSS3 动画的补充,在不支持 CSS3 动画的浏览器中提供类似的功能。
原文地址:https://blog.csdn.net/bdh123b/article/details/145212461
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