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c++ 类似与c# 线程 AutoResetEvent 和 ManualResetEvent的实现

在 C++ 中,没有直接类似于 C# 的 AutoResetEventManualResetEvent 的类,但可以通过一些线程同步机制来实现类似的功能。C++ 提供了一些线程同步原语,如 std::condition_variablestd::mutex,这些可以用来模拟类似于 C# 中 AutoResetEventManualResetEvent 的行为。

AutoResetEventManualResetEvent 的基本区别

  • AutoResetEvent:每次信号被设置后,它只能唤醒一个等待线程,且会自动重置为未信号状态。
  • ManualResetEvent:每次信号被设置后,它会保持信号状态,直到被显式重置,所有等待线程都会被唤醒。

C++ 中的替代方案

1. 使用 std::condition_variable 来实现 AutoResetEvent

在 C++ 中,std::condition_variable 可以用来模拟类似于 AutoResetEvent 的行为。std::condition_variable 会让线程在某个条件上等待,当条件满足时,通知一个或所有等待的线程继续执行。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <chrono>

class AutoResetEvent {
public:
    AutoResetEvent(bool initial_state = false)
        : signaled(initial_state) {}

    // 唤醒一个线程
    void Set() {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
        signaled = true;
        cv_.notify_one();  // 唤醒一个等待线程
    }

    // 等待线程被唤醒
    void Wait() {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        cv_.wait(lock, [this]() { return signaled; });  // 等待直到 signaled 为 true
        signaled = false;  // 唤醒后自动重置为未信号状态
    }

private:
    bool signaled;  // 是否处于信号状态
    std::mutex mutex_;
    std::condition_variable cv_;
};

void ThreadA(AutoResetEvent& are)
{
    std::cout << "线程A开始等待...\n";
    are.Wait();
    std::cout << "线程A被唤醒,继续执行\n";
}

void ThreadB(AutoResetEvent& are)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << "线程B设置信号\n";
    are.Set();
}

int main() {
    AutoResetEvent are;

    std::thread t1(ThreadA, std::ref(are));  // 线程A等待
    std::thread t2(ThreadB, std::ref(are));  // 线程B设置信号

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

代码说明:

  • AutoResetEvent:封装了 std::condition_variablestd::mutex,并通过一个布尔变量 signaled 来标记是否处于信号状态。调用 Set() 方法时会唤醒一个等待线程,调用 Wait() 方法时会让当前线程等待信号。
  • Wait():当 signaledtrue 时,线程会被唤醒,并且 signaled 会自动重置为 false,就像 AutoResetEvent 的行为。

2. 使用 std::condition_variablestd::atomic<bool> 来实现 ManualResetEvent

AutoResetEvent 类似,ManualResetEvent 会在 Set() 后保持信号状态,直到调用 Reset()。可以通过使用 std::atomic<bool> 来维护信号状态,这样可以使多个线程在 Set() 后被唤醒。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <atomic>
#include <chrono>

class ManualResetEvent {
public:
    ManualResetEvent(bool initial_state = false)
        : signaled(initial_state) {}

    // 唤醒所有等待线程
    void Set() {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
        signaled = true;
        cv_.notify_all();  // 唤醒所有等待线程
    }

    // 重置为未信号状态
    void Reset() {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
        signaled = false;
    }

    // 等待线程被唤醒
    void Wait() {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        cv_.wait(lock, [this]() { return signaled; });  // 等待直到 signaled 为 true
    }

private:
    std::atomic<bool> signaled;  // 信号状态
    std::mutex mutex_;
    std::condition_variable cv_;
};

void ThreadA(ManualResetEvent& mre)
{
    std::cout << "线程A开始等待...\n";
    mre.Wait();
    std::cout << "线程A被唤醒,继续执行\n";
}

void ThreadB(ManualResetEvent& mre)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << "线程B设置信号\n";
    mre.Set();  // 设置信号
}

int main() {
    ManualResetEvent mre;

    std::thread t1(ThreadA, std::ref(mre));  // 线程A等待
    std::thread t2(ThreadB, std::ref(mre));  // 线程B设置信号

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

代码说明:

  • ManualResetEvent:使用 std::atomic<bool> 来保持信号状态,Set() 会将状态设置为 true 并唤醒所有等待的线程,Reset() 会将状态重置为 false
  • Set():设置信号状态并唤醒所有等待的线程。
  • Wait():等待直到信号状态为 true
  • Reset():手动重置信号状态,使得线程再次进入等待状态。

总结

  • AutoResetEvent 可以通过 std::condition_variable 和一个布尔标志来模拟,调用 Wait() 会让线程等待信号,Set() 会唤醒一个线程并自动重置信号状态。
  • ManualResetEvent 可以通过 std::condition_variablestd::atomic<bool> 来模拟,Set() 会保持信号状态,直到显式调用 Reset() 重置状态。

这些 C++ 代码示例演示了如何利用 std::condition_variablestd::mutex 来实现类似于 C# 中的 AutoResetEventManualResetEvent 的功能。


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_22642239/article/details/144745752

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