lvgl9 List(lv_list) 控件使用指南
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前言
在图形用户界面中,列表是最常用的布局之一,用于展示一组条目或者选项。LittlevGL 提供的 lv_list
控件是一个非常灵活且功能强大的控件,能够方便地展示按钮、文本等元素。通过该控件,您可以快速实现如菜单、选项卡、设置列表等常见的界面组件。
主体
1. List 控件概述
lv_list
控件是一种垂直布局的矩形容器,允许在其中添加按钮和文本。它能够容纳多个元素并支持垂直滚动,适用于展示需要用户选择或查看的多项内容。每个条目可以是一个包含图标和文本的按钮,或者是一个简单的文本条目。
2. 控件的样式和组成部分
lv_list
控件由多个部分组成,每个部分都可以应用不同的样式:
LV_PART_MAIN
:这是列表的主要部分,控制列表的背景样式,包括颜色、边框、阴影等。LV_PART_SCROLLBAR
:当列表的内容超出控件大小时,滚动条会出现。这部分控制滚动条的样式。- 按钮和文本:按钮和文本是列表中显示的基本元素。按钮可以包含图标和文本,文本则可以展示任意的字符串。
3. 使用场景
lv_list
控件广泛应用于以下几种场景:
- 菜单和选项列表:可以用
lv_list
创建一个垂直菜单,用户可以通过点击不同的条目执行不同的操作。 - 设置界面:在设置页面中,用户通常需要选择不同的选项,
lv_list
非常适合用于展示这种一系列选项的界面。 - 信息显示:当需要展示一系列信息或者日志时,可以通过
lv_list
显示逐条信息。
4. 添加按钮和文本
添加按钮
使用 lv_list_add_button(list, icon, text)
函数,您可以将一个按钮添加到列表中。按钮由一个图标(可以是图片或符号)和文本组成。按钮的文本如果过长,会自动滚动显示。
例如:
lv_obj_t *list = lv_list_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建列表
lv_list_add_button(list, LV_SYMBOL_OK, "OK"); // 添加一个带有图标和文本的按钮
添加文本
使用 lv_list_add_text(list, text)
函数,您可以将一个文本项添加到列表中。文本内容会被自动显示。
例如:
lv_list_add_text(list, "Item 1"); // 添加一个纯文本项
5. 事件
与按钮类似,lv_list
控件本身并不发送特定的事件。然而,列表中的每个按钮会触发标准的按钮事件,如点击事件。您可以为按钮设置事件处理程序,来响应用户的交互。
6. 键盘输入
lv_list
控件不处理键盘输入,所有的键盘操作通常通过按钮控件来响应。按钮可以通过键盘事件来选择或激活。
7. 示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个包含按钮和文本的列表:
#include "lvgl.h"
lv_obj_t *list;
void create_list() {
list = lv_list_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个列表对象
lv_obj_align(list, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 将列表置于屏幕中央
// 向列表中添加按钮
lv_list_add_button(list, LV_SYMBOL_OK, "OK");
lv_list_add_button(list, LV_SYMBOL_CLOSE, "Close");
// 向列表中添加文本项
lv_list_add_text(list, "Item 1");
lv_list_add_text(list, "Item 2");
}
int main() {
lv_init();
create_list();
while (1) {
lv_task_handler(); // 处理任务
}
}
在此示例中,我们创建了一个包含按钮和文本的列表,并将其居中显示在屏幕上。
总结
lv_list
控件是一个非常方便和实用的控件,适用于创建各种类型的垂直列表。无论是在菜单界面、设置界面还是信息展示中,lv_list
都能提供灵活的布局和丰富的交互功能。通过添加按钮和文本,您可以轻松地实现各种复杂的界面元素,增强用户体验。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62599305/article/details/144298338
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