C语言_自定义类型(结构体,枚举,联合)
本章重点
- 结构体
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- 结构体类型的声明
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- 结构的自引用
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- 结构体变量的定义和初始化
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- 结构体内存对齐
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- 结构体传参
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- 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
- 枚举
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- 枚举类型的定义
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- 枚举的优点
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- 枚举的使用
- 联合
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- 联合类型的定义
-
- 联合的特点
-
- 联合大小的计算
1.结构体
1.1结构体的声明
结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是
不同
类型的变量。
数组是一组
相同
类型元素的集合
结构的声明
struct Stu//结构体类型名(关键字+标签名)
//相当于我们平常的int char double....类型
{
member-list;//成员变量的列表
}variable-list;//
举个例子,例如声明一本书:
特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
//匿名结构体类型(创建变量s)
struct//这里没有写标签名
{
char c;
int i;
char ch;
double d;
} s;
//匿名结构体类型指针
struct
{
char c;
int i;
char ch;
double d;
} *ps;
那么问题来了?
//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
ps = &s;
警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。
2.结构的自引用
在结构中包含一个类型为结构体成员是否可以呢?
这样写是可以的!
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
//代码1
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
//可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?
不可行,不是包含同类型结构体变量
正确的自引用方式:
//代码2
struct Node
{
int data;
struct Node* next;//包含同类型结构体指针
};
注意:
//代码3
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否?
结果显然是不可行的,我们知道typedef表示重命名的意思,按理论来讲是先有里面的那个Node然后才能重定义Node,这里这样不知道先后顺序,所以不可行
//解决方案:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
3.结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct S
{
char c;
int i;
}s1,s2;
struct B
{
double d;
struct S s;
char c;
};
int main()
{
struct S s3 = { 'x',20 };//初始化
struct B sb = { 3.14,{'e',100},'q' };
//.访问结构体变量名
//->访问结构体指针
printf("%lf %c %d %c\n", sb.d, sb.s.c, sb.s.i, sb.c);//访问打印
return 0;
}
打印结果:
4.结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小
。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
考点 如何计算? 首先得掌握结构体的对齐规则
第一个
成员在与结构体变量偏移量为0
的地址处。- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
。
VS中默认的值为8
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是
所有最大对齐数
(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
。
由上图可知:
- 结构体的
第一个成员
放在结构体变量在内存中存储位置的0偏移处
开始 - 从第2个成员往后的所有成员,都放在一个
对齐数
(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数
的整数倍
的地址
处 - 结构体的总大小是结构体的所有成员的对齐数中
最大
的那个对齐数的整数倍
。
下面我们做几个练习:
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
结果为12
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
结果为8
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
结果为16
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
结果为32
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
平台原因
(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。性能原因
: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别
说明:较小的成员集中在一起放,可以更好的节省空间!
5.修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
百度笔试题:
写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的
偏移
,并给出说明
考察: offsetof
宏的实现(也就是用来实现每个结构体成员的偏移量是多少)
注:这里还没学习宏,可以放在宏讲解完后再实现。
所以下面我们先讲
offsetof
的功能
6.结构体传参
直接上代码:
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的print1
和print2
函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。 原因:
函数传参的时候,参数是需要
压栈
,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大
,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降
。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址
。
7.位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现位段
的能力。
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
- 位段的成员名后边有一个
冒号
和一个数字
。
比如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A
就是一个位段类型
。
那位段A
的大小
是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct A));
结果是8
位段的内存分配
- 位段的成员可以是
int
,unsigned int
,signed int
, 或者是char
(属于整形家族)类型 - 位段的空间上是按照需要以
4个字节
( int )或者1个字节
( char )的方式来开辟的。 - 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
根据分配规则我们可以知道:
struct A
{
int _a:2;//_a成员占2个比特位
int _b:5;//_b成员占5个比特位
int _c:10;//_c成员占10个比特位
int _d:30;//_d成员占30个比特位
注意这里30不能超过32,因为int开辟的空间最大是32
};//一共是47个比特位 47=32+15
这里全部是int类型,所以按照4个字节的方式来开辟的,4个字节=32个比特位,所以先开
辟32个空间,然后_a成员占2个比特位,_b成员占5个比特位,_c成员占10个比特位,这里的
32位只能先存放a b c三个里面的;还剩下15个存不下_d的30位,所以要再开辟4个字节来
存放d的,所以结果为8
那么这里就会出现一个问题,那就是前一个开辟4个字节剩下的15个比特位会继续给d用呢?还是d直接用新开辟的4个字节呢?
//一个例子
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
位段的跨平台问题
int
位段被当成有符号数还是无符号数是不确定
的。- 位段中
最大位
的数目
不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
8.枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,//默认值为0,如果改为5,下面分别变为6 7(是默认递增1的)
GREEN,//1
BLUE//2
};
以上定义的enum Day
, enum Sex
, enum Color
都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
8.1枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用#define
定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加
严谨
。 - 防止了
命名污染
(封装) - 便于
调试
- 使用
方便
,一次可以定义多个常量
8.2枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //ok??
这是错误的。当你定义了一个枚举类型 Color 并声明了一个 Color 类型的变量 clr 时,你只能将该枚举类型中定义的枚举成员赋值给这个变量。这里的 clr 是 Color 类型,而 5 是一个整型。将一个整型直接赋值给枚举变量,不符合 C++ 对枚举类型的类型安全要求。枚举变量通常被期望保存枚举类型中定义的枚举成员,这样可以确保变量的值在定义的枚举成员集合中,以保证代码的清晰性和类型安全。
9.联合(共用体)
9.1联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
那结果为什么是4呢?
这里我们看看它们的地址:
观察上图我们可以发现,三个的地址是一样的,所以画图解释:
这里我们可以知道i
和c
共用了一块空间,所以联合体也叫共用体
9.2联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
union Un un;
:声明了一个 Un 类型的联合变量un
。un.i = 0x11223344;
:将十六进制值 0x11223344 存储到联合变量 un 的 i 成员中。这将占用 sizeof(int) 字节的内存,并且存储的数据为 0x11223344。un.c = 0x55;
:将十六进制值 0x55 存储到联合变量 un 的 c 成员中。由于联合的所有成员共享同一块内存,这会覆盖 un.i 的低字节。在大多数平台上,int 是 4 个字节(假设是小端序存储
),存储 un.i 时,其内存布局为 44 33 22 11(从低
地址到高
地址)。当将 0x55 存储到 un.c 时,它会覆盖
un.i 的低字节,也就是将44 替换为 55
。因此,最终 un.i 的内存布局变为 55 33 22 11。
面试题:
判断当前计算机的大小端存储
这里也可以巧妙运用联合体去算:
因为 i 和 c 共用一个字节,char包含在int里面
9.3联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
union Un1
{
char c[5];//1
int i;//4
//这里最大对齐数是4,由于char是个数组,其占5个字节,5不是最大对齐数1的整数倍,所以要凑满8
};
union Un2
{
short c[7];//2
int i;//4
//同理上面,最大对齐数是4,short是一个数组,2*7=14;14不是4的倍数,所以要凑满16
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
原文地址:https://blog.csdn.net/2401_87711435/article/details/145249386
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