unity工程转为安卓使用的aar文件
1.unity导出时选择安卓平台,导出的最终工程如下:
2.将该工程导入AndroidStudio里,File->new->import project, 选择上一步导出的文件夹。导入完成如下:
3.导入进来之后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错:
4.编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。
5. launer是app的入口,启动launer就可以启动游戏,点击绿色三角启动
6. 模拟器里游戏安装完成,点击即可运行。
7. launcher只是入口文件,真正的游戏的资源存放在unityLibrary中,启动launcher只是保证游戏是否能正常运行,这个时候的游戏只是裸包状态。
8.点击assembleRelease,生成游戏aar文件:
8.1 如果右侧没有gradle树,去File->Settings勾选如下:
9.编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。
10. 这里就生成了游戏的aar文件,可以放在安卓项目里接入SDK了。
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34111411/article/details/144130495
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!