快手SDK接入错误处理经验总结(WebGL方案)
1、打包时提示Assets\WebGLTemplates\ks路径下未找到Index.html文件错误
处理方法:直接使用Unity默认模板下的Index.html文件即可
文件所在路径:Unity安装路径\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates\Default
参考图:
2、没有找到HttpUtility下的方法,如:HttpUtility.ParseQueryString、HttpUtility.UrlDecode等
处理方法:导入Unity自带的对应模块的dll
文件所在路径:Unity安装路径\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\根据所需选择对应版本下的dll导入即可
参考图:
注:上方方法并未解决本人的问题,反而还导致出现了空引用的坑
方法二:在Assets目录下创建添加文本msc.rsp(旧版本,会引发警告,让使用csc.rsp)或者csc.rsp配置文件
在文件中写入需要引用的dll,例如引用System.Web.dll:-r:System.Web.dll
参考图:
原文地址:https://blog.csdn.net/GLYX5717/article/details/145257540
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