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Android Glide load origin Bitmap, Kotlin

Android Glide load origin Bitmap, Kotlin

        Glide.with(this)
            .asBitmap()
            .load(R.mipmap.p)
            .addListener(object : RequestListener<Bitmap> {
                override fun onLoadFailed(e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Bitmap>, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                    return false
                }

                override fun onResourceReady(
                    resource: Bitmap,
                    model: Any,
                    target: Target<Bitmap>?,
                    dataSource: DataSource,
                    isFirstResource: Boolean
                ): Boolean {
                    Log.d("fly", "a ${resource.height} ${resource.width}")
                    return false
                }
            })
            .preload()

        Glide.with(this)
            .asBitmap()
            .load(R.mipmap.p)
            .into(object : CustomTarget<Bitmap>() {
                override fun onResourceReady(resource: Bitmap, transition: Transition<in Bitmap>?) {
                    Log.d("fly", "b ${resource.height} ${resource.width}")
                }

                override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {

                }
            })

        val target = PreloadTarget.obtain<Bitmap>(Glide.with(this), 150, 250)
        Glide.with(this)
            .asBitmap()
            .load(R.mipmap.p)
            .addListener(object : RequestListener<Bitmap> {
                override fun onLoadFailed(e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Bitmap>, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                    return false
                }

                override fun onResourceReady(
                    resource: Bitmap,
                    model: Any,
                    target: Target<Bitmap>?,
                    dataSource: DataSource,
                    isFirstResource: Boolean
                ): Boolean {
                    Log.d("fly", "c ${resource.height} ${resource.width}")
                    return false
                }
            })
            .into(target)

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Android Glide CustomTarget ,kotlin-CSDN博客文章浏览阅读1.8k次。文章介绍了如何在Android应用中使用Glide库,特别是通过Kotlin实现CustomTarget来处理Bitmap,将加载的图片设置到ImageView,并讨论了如何处理头像的圆形显示。此外,还提到了Glide的预加载功能和图片缓存策略。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/131661819

Android Glide CustomTarget与PreloadTarget,Kotlin-CSDN博客文章浏览阅读479次,点赞5次,收藏3次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。现在结合他人的代码加以修改,给出一个以原始图形中心为原点,修剪图片为头像的工具类,此类可以直接在布局文件中加载使用,比。容易丢失之前加载的内容。_android glide customtargethttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/139506785


原文地址:https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/143904149

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