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【Unity】【游戏开发】轻松实现燃烧灰烬等溶解效果

【背景】

想写一个边缘溶解的Shader,结果无意中发现一个可以实现灰烬效果的溶解效果Shader插件。完全免费,值得分享。

【效果】

虽然不是边缘溶解,但是用于实现纸片燃烧等效果还是相当不错的,通过调参就可以轻松获得不同效果。
比如想对UI的Image用这个效果,只需要将插件中的dissolve系列material1拖拽到Image组件的Material中即可。
在这里插入图片描述
效果:
在这里插入图片描述
是不是很酷呢?
插件地址


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/144778986

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