【Unity】Amplify Shader Editor
Amplify Shader Editor (ASE)
Amplify Shader Editor,是一个功能强大的基于节点的着色器开发工具,允许开发者在 Unity 中轻松创建和管理复杂的 Shader。
主要功能和特点
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基于节点的编辑器:
• 提供直观的可视化界面,减少手写 Shader 代码的需求。
• 支持复杂的 Shader Graph 创建。 -
灵活的渲染支持:
• 支持 Unity 的内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
• 与 Unity Shader Graph 类似,但更注重灵活性和扩展性。 -
实时预览:
• 支持实时预览 Shader 效果,并根据需要调整参数。 -
丰富的模板和示例:
• 提供多种内置模板,适用于不同类型的材质(如 PBR、非写实、特效等)。
• 包括水、光效、透明材质等常见 Shader 示例。 -
扩展性和社区支持:
• 支持自定义节点和插件扩展。
• 拥有活跃的开发者社区,提供教程、文档和示例。
适用场景
- 游戏中需要复杂的视觉效果(如动态阴影、光效、粒子效果)。
- 开发自定义材质类型(如卡通渲染、特效渲染)。
- 在项目中需要优化性能,同时保持渲染质量。
与Shader Graph的相比
获取方式
通过 Unity Asset Store 下载。Unity AssetsStore
效果预览
- 溶解
- 护盾
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41140324/article/details/144408982
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