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【Unity】Amplify Shader Editor

Amplify Shader Editor (ASE)

Amplify Shader Editor,是一个功能强大的基于节点的着色器开发工具,允许开发者在 Unity 中轻松创建和管理复杂的 Shader。

主要功能和特点

  • 基于节点的编辑器:
    • 提供直观的可视化界面,减少手写 Shader 代码的需求。
    • 支持复杂的 Shader Graph 创建。

  • 灵活的渲染支持:
    • 支持 Unity 的内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
    • 与 Unity Shader Graph 类似,但更注重灵活性和扩展性。

  • 实时预览:
    • 支持实时预览 Shader 效果,并根据需要调整参数。

  • 丰富的模板和示例:
    • 提供多种内置模板,适用于不同类型的材质(如 PBR、非写实、特效等)。
    • 包括水、光效、透明材质等常见 Shader 示例。

  • 扩展性和社区支持:
    • 支持自定义节点和插件扩展。
    • 拥有活跃的开发者社区,提供教程、文档和示例。

适用场景

  • 游戏中需要复杂的视觉效果(如动态阴影、光效、粒子效果)。
  • 开发自定义材质类型(如卡通渲染、特效渲染)。
  • 在项目中需要优化性能,同时保持渲染质量。

与Shader Graph的相比

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获取方式

通过 Unity Asset Store 下载。Unity AssetsStore

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效果预览

  • 溶解
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  • 护盾
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更多效果预览


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41140324/article/details/144408982

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