高性能服务器模型之Reactor(单线程版本)
一、概念
Reactor模型是一种事件驱动的设计模式,用于处理并发I/O操作。其核心思想是将I/O事件的监听和实际的I/O操作分离开来,由事件循环(Event Loop)负责监听I/O事件,当事件发生时,将事件分发给相应的事件处理器(Event Handler)进行处理。
单线程版本如下图:
其中各个组件的任务如下:
-
Reactor:这是事件循环的核心,负责监听和分发事件。它等待I/O事件(如连接请求、数据到达等)的发生,并将这些事件分发给相应的处理器。
-
Acceptor:Acceptor是Reactor模式中的一个特殊处理器,专门用于处理新的连接请求。当Reactor监听到新的连接请求时,它会将这个事件交给Acceptor处理。Acceptor负责接受新的连接,并将新的连接分配给适当的资源或处理器。
-
Clients:在图中,客户端(client)代表与服务器建立连接的实体。在Reactor模式中,客户端可以是任何发起连接请求的实体。
-
Dispatch:Dispatch是Reactor中的一个组件,它负责将事件分发给相应的处理器。在图中,Dispatch连接了Acceptor和一系列的处理步骤。
-
Read:读取数据的步骤。一旦连接建立,服务器需要从客户端读取数据。
-
Decode:解码数据的步骤。读取的数据可能需要解码,以转换为服务器可以理解的格式。
-
Compute:计算或处理数据的步骤。服务器对解码后的数据进行业务逻辑处理。
-
Encode:编码数据的步骤。处理完的数据可能需要编码,以转换为客户端可以理解的格式。
-
Send:发送数据的步骤。服务器将编码后的数据发送回客户端。
二、代码实现
代码模块:
Socket:负责管理sockfd的创建和传参。
InetAddress:负责处理ip地址,端口号等的大小端转换处理等。
Acceptor:由Socket和InetAddress组合而成,ready函数负责完成服务器前期的基本操作,达到监听状态,accept负责获取连接的netfd。
TcpConnect:负责和客户端和读写操作,使用Acceptor的accept获得的文件描述符初始化,进行信息传递。
EevenLoop:负责事件循环中的操作,封装了epoll的创建,增加,监听和删除操作,TCP连接三个事件的处理,接受用户输入的回调函数,并处理但由于EvenLoop本身没有发送消息的能力,所以EvenLoop将回调函数传入TcpConnect中注册,再使用TcpConnect的回调函数。
Server:封装Acceptor和EvenLoop的一些操作,简化使用。
1、Socket
Socket.h
#pragma once
class Socket
{
public:
Socket();
~Socket();
int getSockfd();
private:
int _fd;
};
Socket.cc
#include"Socket.h"
#include<kk.h>
Socket::Socket(){
_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
}
Socket::~Socket(){
close(_fd);
}
int Socket::getSockfd(){
return _fd;
}
2、InetAddress
InetAddress.h
#pragma once
#include<kk.h>
#include<iostream>
using std::string;
class InetAddress
{
public:
InetAddress(const string &ip,const string &port);
InetAddress(struct sockaddr_in clientAddr);
~InetAddress();
struct sockaddr_in *getInetAddr();
string getIp();
string getPort();
private:
struct sockaddr_in _serverAddr;
};
InetAddress.cc
#include"InetAddress.h"
InetAddress::InetAddress(const string & ip,const string & port){
_serverAddr.sin_family=AF_INET;
_serverAddr.sin_port=htons(atoi(port.c_str()));
_serverAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip.c_str());
}
InetAddress::InetAddress(struct sockaddr_in clientAddr){
}
InetAddress::~InetAddress(){
}
struct sockaddr_in *InetAddress::getInetAddr(){
return &_serverAddr;
}
string getIp();
string getPort();
3、Acceptor
Acceptor.h
#pragma once
#include"InetAddress.h"
#include"Socket.h"
class Acceptor
{
public:
Acceptor(const string &ip,const string &port);
~Acceptor();
void bind();
void listen();
int accept();
void setReuse();
void ready();
int getSockfd();
private:
Socket _sock;
InetAddress _addr;
};
Acceptor.cc
#include"Acceptor.h"
Acceptor::Acceptor(const string &ip,const string &port)
:_sock()
,_addr(ip,port){}
Acceptor::~Acceptor(){
}
void Acceptor::bind(){
int ret=::bind(_sock.getSockfd(),(struct sockaddr *)_addr.getInetAddr(),sizeof(struct sockaddr_in));
if(ret==-1){
perror("bind");
return;
}
}
void Acceptor::listen(){
int ret=::listen(_sock.getSockfd(),50);
if(ret==-1){
perror("listen");
return;
}
}
int Acceptor::accept(){
int netfd=::accept(_sock.getSockfd(),NULL,NULL);
if(netfd==-1){
perror("accept");
return -1;
}
return netfd;
}
void Acceptor::setReuse(){
int reuse=1;
setsockopt(_sock.getSockfd(),SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&reuse,sizeof(reuse));
int reuse2=1;
setsockopt(_sock.getSockfd(),SOL_SOCKET,SO_REUSEPORT,&reuse2,sizeof(reuse2));
}
void Acceptor::ready(){
setReuse();
bind();
listen();
}
int Acceptor::getSockfd(){
return _sock.getSockfd();
}
4、TcpConnect
TcpConnect.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<functional>
#include<memory>
#include<kk.h>
using std::string;
class TcpConnect;
using ConnectPtr=std::shared_ptr<TcpConnect>;
using TcpConnectCallback=std::function<void(const ConnectPtr &)>;
class TcpConnect
:public std::enable_shared_from_this<TcpConnect>
{
public:
TcpConnect(int netfd);
~TcpConnect();
string recv();
int send(const string &msg);
void setNewConnectCb(const TcpConnectCallback &cb);
void setCloseCb(const TcpConnectCallback &cb);
void setMessageCb(const TcpConnectCallback &cb);
void handleNewConnectCb();
void handleMessageCb();
void handCloseCb();
bool isClose();
private:
int readn(char *buf,int len);
int writen(char *buf,int len);
int readline(char *buf,int len);
TcpConnectCallback _onNewConnectCb;
TcpConnectCallback _onCloseCb;
TcpConnectCallback _onMessageCb;
int _netfd;
};
TcpConnect.cc
#include"TcpConnect.h"
TcpConnect::TcpConnect(int netfd)
:_netfd(netfd)
{
}
TcpConnect::~TcpConnect(){
close(_netfd);
}
string TcpConnect::recv(){
char buf[65535]={0};
readline(buf,sizeof(buf));
return string(buf);
}
int TcpConnect::send(const string &msg){
::send(_netfd,msg.c_str(),msg.length(),MSG_NOSIGNAL);
}
int TcpConnect::readn(char *buf,int len){
int left=len;
char *pstr=buf;
int ret=0;
while(left>0){
ret=read(_netfd,pstr,left);
if(ret==-1&&errno==EINTR){
continue;
}
else if(ret==-1){
perror("read error -1");
return -1;
}
else if(ret==0){
break;
}
else{
pstr+=ret;
left-=ret;
}
}
return len-left;
}
int TcpConnect::readline(char *buf,int len){
int left=len-1;
char *pstr=buf;
int ret=0,total=0;
while(left>0){
ret=::recv(_netfd,pstr,left,MSG_PEEK);
if(-1==ret&&errno==EINTR){
continue;
}
else if(-1==ret){
perror("readLine error -1");
return -1;
}
else if(0==ret){
break;
}
else{
for(int i=0;i<ret;i++){
if(pstr[i]=='\n'){
int sz=i+1;
readn(pstr,sz);
pstr+=sz;
*pstr='\0';
return total+sz;
}
}
readn(pstr,ret);
total+=ret;
pstr+=ret;
left-=ret;
}
}
return total;
}
void TcpConnect::setNewConnectCb(const TcpConnectCallback &cb){
_onNewConnectCb=std::move(cb);
}
void TcpConnect::setCloseCb(const TcpConnectCallback &cb){
_onCloseCb=std::move(cb);
}
void TcpConnect::setMessageCb(const TcpConnectCallback &cb){
_onMessageCb=std::move(cb);
}
void TcpConnect::handleNewConnectCb(){
if(_onNewConnectCb){
_onNewConnectCb(shared_from_this());
}
else{
std::cout<<"_onNewConnectCb==nullptr"<<std::endl;
}
}
void TcpConnect::handleMessageCb(){
if(_onMessageCb){
_onMessageCb(shared_from_this());
}
else{
std::cout<<"_onMessageCb==nullptr"<<std::endl;
}
}
void TcpConnect::handCloseCb(){
if(_onMessageCb){
_onCloseCb(shared_from_this());
}
else{
std::cout<<"_onCloseCb"<<std::endl;
}
}
bool TcpConnect::isClose(){
char buf[10]={0};
int ret=::recv(_netfd,buf,sizeof(buf),MSG_PEEK);
return (0==ret);
}
5、EvenLoop
EvenLoop.h
#pragma once
#include<vector>
#include<memory>
#include<map>
#include<utility>
#include<kk.h>
#include<functional>
#include"Acceptor.h"
#include"TcpConnect.h"
using std::vector;
using std::shared_ptr;
using std::map;
using ConnectPtr=shared_ptr<TcpConnect>;
using TcpConnectCallback=std::function<void(const ConnectPtr &)>;
class EvenLoop
{
public:
EvenLoop(Acceptor &acceptor);
~EvenLoop();
int createEpoll();
void addEpoll(int fd);
void delEpoll(int fd);
void loop();
void unloop();
void waitEpoll();
void handleNewConnect();
void handleMessage(int netfd);
void setNewConnectCb(const TcpConnectCallback &cb);
void setCloseCb(const TcpConnectCallback &cb);
void setMessageCb(const TcpConnectCallback &cb);
private:
int _epfd;
vector<struct epoll_event> _readyArr;
bool _isLooping;
Acceptor &_acceptor;
map<int,ConnectPtr> _conns;
TcpConnectCallback _onNewConnectCb;
TcpConnectCallback _onCloseCb;
TcpConnectCallback _onMessageCb;
};
EvenLoop.cc
#include"EvenLoop.h"
#include<iostream>
using std::cerr;
using std::endl;
using std::cout;
EvenLoop::EvenLoop(Acceptor &acceptor)
:_epfd(createEpoll())
,_readyArr(1024)
,_isLooping(false)
,_acceptor(acceptor)
,_conns()
{
addEpoll(_acceptor.getSockfd());
}
EvenLoop::~EvenLoop(){
close(_epfd);
}
int EvenLoop::createEpoll(){
int ret=epoll_create(1);
if(ret<0){
perror("epoll_create");
return ret;
}
return ret;
}
void EvenLoop::addEpoll(int fd){
struct epoll_event event;
event.events=EPOLLIN;
event.data.fd=fd;
int ret=epoll_ctl(_epfd,EPOLL_CTL_ADD,fd,&event);
if(ret<0){
perror("epoll_ctr_add");
return;
}
}
void EvenLoop::delEpoll(int fd){
epoll_ctl(_epfd,EPOLL_CTL_DEL,fd,nullptr);
}
void EvenLoop::loop(){
_isLooping=true;
while(_isLooping==true){
waitEpoll();
}
}
void EvenLoop::unloop(){
_isLooping=false;
}
void EvenLoop::waitEpoll(){
int readyNum=0;
do{
readyNum=epoll_wait(_epfd,&*_readyArr.begin(),_readyArr.size(),3000);
}while(readyNum==-1&&errno==EINTR);
if(readyNum==-1){
cerr<<"readyNum==-1"<<endl;
}
else if(readyNum==0){
cout<<"----timeout!!!----"<<endl;
}
else{
if(readyNum==(int)_readyArr.size()){
_readyArr.reserve(2*readyNum);
}
for(int i=0;i<readyNum;i++){
int fd=_readyArr[i].data.fd;
if(fd==_acceptor.getSockfd()){
handleNewConnect();
}
else{
handleMessage(fd);
}
}
}
}
void EvenLoop::handleNewConnect(){
int netfd=_acceptor.accept();
if(netfd<0){
perror("handleNewConnect");
return ;
}
addEpoll(netfd);
ConnectPtr conn(new TcpConnect(netfd));
conn->setNewConnectCb(_onNewConnectCb);
conn->setMessageCb(_onMessageCb);
conn->setCloseCb(_onCloseCb);
_conns.insert(std::make_pair(netfd,conn));
conn->handleNewConnectCb();
}
void EvenLoop::handleMessage(int netfd){
auto it=_conns.find(netfd);
//存在该此连接
if(it!=_conns.end()){
bool flag=it->second->isClose();
if(flag==true){//已断开为true
it->second->handCloseCb();
_conns.erase(it);
delEpoll(netfd);
return ;
}
else{
it->second->handleMessageCb();
}
}
else{
std::cout<<"连接不存在"<<std::endl;
return;
}
}
void EvenLoop::setNewConnectCb(const TcpConnectCallback &cb){
_onNewConnectCb=cb;
}
void EvenLoop::setCloseCb(const TcpConnectCallback &cb){
_onCloseCb=cb;
}
void EvenLoop::setMessageCb(const TcpConnectCallback &cb){
_onMessageCb=cb;
}
6、TcpServer
TcpServer.h
#pragma once
#include"EvenLoop.h"
class TcpServer
{
public:
TcpServer(const string &ip,const string &port);
~TcpServer();
void start();
void stop();
void setAllFunction(const TcpConnectCallback &newCallBack,
const TcpConnectCallback &msgCallBack
,const TcpConnectCallback &closeCallBack);
private:
Acceptor _acceptor;
EvenLoop _loop;
};
TcpServer.cc
#include"TcpServer.h"
TcpServer::TcpServer(const string &ip,const string &port)
:_acceptor(ip,port)
,_loop(_acceptor){
}
TcpServer::~TcpServer(){
}
void TcpServer::start(){
_acceptor.ready();
_loop.loop();
}
void TcpServer::stop(){
_loop.unloop();
}
void TcpServer::setAllFunction(const TcpConnectCallback &newCallBack,
const TcpConnectCallback &msgCallBack
,const TcpConnectCallback &closeCallBack){
_loop.setNewConnectCb(newCallBack);
_loop.setMessageCb(msgCallBack);
_loop.setCloseCb(closeCallBack);
}
三、测试
test.c
#include <iostream>
#include"Socket.h"
#include"Acceptor.h"
#include"InetAddress.h"
#include"TcpConnect.h"
#include"EvenLoop.h"
#include"TcpServer.h"
#include"ThreadPool.h"
using std::cout;
using std::endl;
void onNew(const ConnectPtr& con){
cout<<"---a client has connected!!---"<<endl;
}
void onMes(const ConnectPtr& con){
string ret=con->recv();
cout<<"msg>>"<<ret<<endl;
con->send(ret);
}
void onClose(const ConnectPtr&con){
cout<<"---a client has close---"<<endl;
}
int main()
{
TcpServer server("127.0.0.1","1234");
server.setAllFunction(onNew,onMes,onClose);
server.start();
return 0;
}
server
client
实现了一个执行回声业务的reactor单线程服务器模型。
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_73809064/article/details/143972768
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