HTML新春烟花
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2.1 引入gameCanvas-4.0.js与script.js
写在前面
HTML语言实现新春烟花动画的完整代码,可以用浏览器直接运行。
技术需求
-
HTML5:
- 使用了
<canvas>
标签用于绘制动态效果(如随机线条、雪花飘落等)。 - 基本的HTML结构,定义了页面的头部和主体内容。
- 使用了
-
CSS3:
- 用于设置样式,特别是背景和元素布局。
position: fixed; left: 0px; top: 0px; z-index: 2147483647; pointer-events: none;
等样式用于确保画布元素始终显示在最前面,并防止其与用户交互。
-
JavaScript:
- DOM操作:通过JavaScript操作页面元素,控制特效的生成和行为。
- 动画效果:使用
requestAnimationFrame
和setInterval
等方法实现高效的动画效果,如随机线条的绘制和雪花的飘落。 - 事件监听:监听鼠标事件(如点击、移动等),为用户提供动态反馈和互动体验。
-
外部库:
- jQuery:简化DOM操作、动画实现以及事件处理。用于雪花特效和图片放大效果。
- Bootstrap:提供了部分样式支持,尤其是在布局和交互方面(如使用
transition.js
实现元素的平滑过渡)。 - APlayer:用于实现背景音乐播放,提供了易于使用的音乐播放器界面和控制功能。
- Meting.js:通过
<meting-js>
标签从网易云音乐加载音乐播放列表,结合APlayer实现音乐的流式播放。
-
Live2D:
- 引入外部的Live2D库,用于加载和渲染动态2D角色模型(如人物表情和动作等),增加页面的互动性和趣味性。
-
Canvas技术:
- 通过
<canvas>
元素和2D上下文API绘制图形。多个动态效果,如随机生成的线条、雪花飘落等,均是通过Canvas进行绘制和动画处理的。
- 通过
-
外部CDN服务:
- 引用了多个CDN资源,如
APlayer
、Meting.js
、jQuery
、Bootstrap
等,简化了开发过程,并提高了页面加载速度。
- 引用了多个CDN资源,如
完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>新年快乐</title>
</head>
<body>
<script src="js/gameCanvas-4.0.js"></script>
<script src="js/script.js"></script>
<!--live2d-->
<script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/autoload.js"></script>
<!--live2dend-->
<!--放大图片-->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/zoom.css" />
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.2.0/js/transition.js"></script>
<script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/zoom.js"></script>
<script type="text/javascript">
$("#cnblogs_post_body img").attr("data-action", "zoom");
</script>
<!--放大图片end-->
<!--鼠标特效-->
<script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/mouse-click.js"></script>
<canvas width="1777" height="841" style="
position: fixed;
left: 0px;
top: 0px;
z-index: 2147483647;
pointer-events: none;
"></canvas>
<!--鼠标特效 end-->
<!-- require APlayer -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/aplayer/dist/APlayer.min.css" />
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/aplayer/dist/APlayer.min.js"></script>
<!-- require MetingJS -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/meting@2/dist/Meting.min.js"></script>
<meting-js id="2829883282" lrc-type="0" server="netease" order="random" type="playlist" fixed="true" autoplay="false"
list-olded="true">
</meting-js>
<!-- 随机线条 -->
<script>
!(function () {
function n(n, e, t) {
return n.getAttribute(e) || t;
}
function e(n) {
return document.getElementsByTagName(n);
}
function t() {
var t = e("script"),
o = t.length,
i = t[o - 1];
return {
l: o,
z: n(i, "zIndex", -1),
o: n(i, "opacity", 0.6),
c: n(i, "color", "148,0,211"),
n: n(i, "count", 99),
};
}
function o() {
(a = m.width =
window.innerWidth ||
document.documentElement.clientWidth ||
document.body.clientWidth),
(c = m.height =
window.innerHeight ||
document.documentElement.clientHeight ||
document.body.clientHeight);
}
function i() {
r.clearRect(0, 0, a, c);
var n, e, t, o, m, l;
s.forEach(function (i, x) {
for (
i.x += i.xa,
i.y += i.ya,
i.xa *= i.x > a || i.x < 0 ? -1 : 1,
i.ya *= i.y > c || i.y < 0 ? -1 : 1,
r.fillRect(i.x - 0.5, i.y - 0.5, 1, 1),
e = x + 1;
e < u.length;
e++
)
(n = u[e]),
null !== n.x &&
null !== n.y &&
((o = i.x - n.x),
(m = i.y - n.y),
(l = o * o + m * m),
l < n.max &&
(n === y &&
l >= n.max / 2 &&
((i.x -= 0.03 * o), (i.y -= 0.03 * m)),
(t = (n.max - l) / n.max),
r.beginPath(),
(r.lineWidth = t / 2),
(r.strokeStyle = "rgba(" + d.c + "," + (t + 0.2) + ")"),
r.moveTo(i.x, i.y),
r.lineTo(n.x, n.y),
r.stroke()));
}),
x(i);
}
var a,
c,
u,
m = document.createElement("canvas"),
d = t(),
l = "c_n" + d.l,
r = m.getContext("2d"),
x =
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function (n) {
window.setTimeout(n, 1e3 / 45);
},
w = Math.random,
y = { x: null, y: null, max: 2e4 };
(m.id = l),
(m.style.cssText =
"position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + d.z + ";opacity:" + d.o),
e("body")[0].appendChild(m),
o(),
(window.onresize = o),
(window.onmousemove = function (n) {
(n = n || window.event), (y.x = n.clientX), (y.y = n.clientY);
}),
(window.onmouseout = function () {
(y.x = null), (y.y = null);
});
for (var s = [], f = 0; d.n > f; f++) {
var h = w() * a,
g = w() * c,
v = 2 * w() - 1,
p = 2 * w() - 1;
s.push({ x: h, y: g, xa: v, ya: p, max: 6e3 });
}
(u = s.concat([y])),
setTimeout(function () {
i();
}, 100);
})();
</script>
<!-- 雪花特效 -->
<script type="text/javascript">
(function ($) {
$.fn.snow = function (options) {
var $flake = $('<div id="snowbox" />')
.css({ position: "absolute", "z-index": "9999", top: "-50px" })
.html("❄"),
documentHeight = $(document).height(),
documentWidth = $(document).width(),
defaults = {
minSize: 10,
maxSize: 20,
newOn: 1000,
flakeColor:
"#FFFFFF",
},
options = $.extend({}, defaults, options);
var interval = setInterval(function () {
var startPositionLeft = Math.random() * documentWidth - 100,
startOpacity = 0.5 + Math.random(),
sizeFlake = options.minSize + Math.random() * options.maxSize,
endPositionTop = documentHeight - 200,
endPositionLeft = startPositionLeft - 500 + Math.random() * 500,
durationFall = documentHeight * 10 + Math.random() * 5000;
$flake
.clone()
.appendTo("body")
.css({
left: startPositionLeft,
opacity: startOpacity,
"font-size": sizeFlake,
color: options.flakeColor,
})
.animate(
{
top: endPositionTop,
left: endPositionLeft,
opacity: 0.2,
},
durationFall,
"linear",
function () {
$(this).remove();
}
);
}, options.newOn);
};
})(jQuery);
$(function () {
$.fn.snow({
minSize: 5 /* 定义雪花最小尺寸 */,
maxSize: 80 /* 定义雪花最大尺寸 */,
newOn: 200 /* 定义密集程度,数字越小越密集 */,
});
});
</script>
</body>
</html>
下载代码
下载链接:https://pan.quark.cn/s/a87ae62622dd
代码分析
这段HTML代码主要实现了一个动态且富有节日气氛的页面,包含了多个前端特效,如鼠标点击特效、雪花飘落特效、背景音乐播放器、以及图片放大特效。页面的整体效果适用于节庆活动或祝福场合。以下将详细分析各部分代码的功能和实现方式。
1. HTML 基础结构
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>新年快乐</title>
</head>
<body>
...
</body>
</html>
这一部分定义了HTML文档的基础结构:
<!DOCTYPE html>
:声明文档类型为HTML5。<html lang="en">
:指定文档的语言为英语。<meta charset="UTF-8" />
:设置字符编码为UTF-8,确保支持多语言字符集。<title>新年快乐</title>
:为页面设置了标题,显示为“新年快乐”。
2. 引入外部脚本与样式
页面包含了多个外部脚本和样式的引用,这些脚本和样式实现了不同的功能和特效。
2.1 引入gameCanvas-4.0.js
与script.js
<script src="js/gameCanvas-4.0.js"></script>
<script src="js/script.js"></script>
这两行脚本引入了gameCanvas-4.0.js
和script.js
,虽然代码中没有显示这两个文件的具体内容,但根据命名可以推测,它们可能涉及到一个游戏或动态画布的实现,提供画布绘图、动画等功能。
2.2 引入 Live2D 动效
<script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/autoload.js"></script>
这段代码引入了autoload.js
,这是一个外部库,用于加载Live2D模型。Live2D是一个可以在网页上显示2D角色模型并使其动起来的技术,通常用于实现角色动画效果,如表情、动作等。这个特效一般用于增强用户互动感或提升页面的动态效果。
2.3 引入图片放大功能
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/zoom.css" />
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.2.0/js/transition.js"></script>
<script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/zoom.js"></script>
这一部分代码引入了图片放大的CSS和JavaScript库。通过引用zoom.css
和zoom.js
,以及jQuery库,它为页面中的图片添加了放大查看的功能。具体实现是:当用户点击图片时,图片会放大并显示在页面的中心,提升了用户体验。data-action="zoom"
属性被设置在图片元素上,表示这些图片可以被放大。
2.4 引入鼠标特效
<script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/zouwangblog/mouse-click.js"></script>
<canvas width="1777" height="841" style="position: fixed; left: 0px; top: 0px; z-index: 2147483647; pointer-events: none;"></canvas>
mouse-click.js
脚本通过监听用户的鼠标点击事件,生成动态的点击效果,常用于提升页面的互动性。这些动态效果会显示在画布<canvas>
元素上。<canvas>
元素的样式设置使得它始终显示在页面的最上层,且不与页面其他元素交互(pointer-events: none
)。
2.5 音乐播放器
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/aplayer/dist/APlayer.min.css" />
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/aplayer/dist/APlayer.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/meting@2/dist/Meting.min.js"></script>
<meting-js id="2829883282" lrc-type="0" server="netease" order="random" type="playlist" fixed="true" autoplay="false" list-olded="true">
</meting-js>
这部分代码实现了页面背景音乐播放功能。APlayer
是一个流行的音频播放器,Meting.js
是一个音频API,用于播放来自网易云音乐等服务的音乐。<meting-js>
标签配置了一个播放列表,指定了网易云音乐作为音源服务器,并设置了一些播放器参数,如autoplay
(是否自动播放)和order
(播放顺序)。通过这些配置,页面可以根据需求自动播放背景音乐。
2.6 随机线条特效
<script>
!(function () {
function n(n, e, t) {
return n.getAttribute(e) || t;
}
...
})();
</script>
这段代码实现了一个动态的随机线条效果。通过在浏览器中绘制随机生成的线条,并使它们根据特定规则运动,创造出一种星空或者流动的视觉效果。<canvas>
元素被用来绘制这些线条,requestAnimationFrame
用于高效地进行动画渲染。线条的运动方向和位置会随着页面窗口的大小变化而调整,确保在不同屏幕上都有良好的效果。
3. 雪花特效
<script type="text/javascript">
(function ($) {
$.fn.snow = function (options) {
...
};
})(jQuery);
$(function () {
$.fn.snow({
minSize: 5,
maxSize: 80,
newOn: 200,
});
});
</script>
这一段实现了雪花飘落的效果。通过使用jQuery库,创建了一个插件$.fn.snow
,该插件可以在页面中生成不同大小、不同速度的雪花。雪花的位置、大小和透明度都由随机数控制,使得每次加载页面时雪花效果都具有一定的随机性。setInterval
函数用于定期生成雪花,animate
函数则控制雪花从顶部飘落到页面底部的动画效果。
4. 整体设计与效果
4.1 页面背景与气氛
这段代码使用了多种动态特效来增强页面的节日气氛。背景音乐的播放、雪花的飘落以及鼠标点击特效等都增加了页面的互动性和趣味性。结合“新年快乐”这一主题,页面可以用于新年祝福、节庆活动等场合,通过这些特效营造出一种欢庆和喜庆的氛围。
4.2 技术实现
- Canvas技术:多个特效都使用了
<canvas>
元素来绘制图形(如随机线条、雪花特效等),通过JavaScript动态控制画布上的图形内容,达到了动画效果。 - jQuery库:许多特效(如图片放大、雪花飘落等)都依赖于jQuery库,它简化了DOM操作和动画实现。
- 外部库:如
APlayer
和Meting.js
提供了方便的音乐播放功能,Live2D
技术则提供了二维动画效果,使得页面更加生动和富有动感。
5. 总结
整体而言,这段代码通过多个前端特效和技术的结合,创造了一个互动性强、视觉效果丰富的页面。无论是雪花飘落、鼠标点击特效,还是背景音乐播放,都能够增强用户的体验感,营造出温馨、欢乐的氛围。它适用于节庆活动、祝福页面或互动式展示,能够吸引用户的注意力并提供愉悦的浏览体验。
写在后面
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢。
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