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119周日复盘 (173)本周回顾

1、本周关键词:三个新包,平台注册

a 打包速度提升到3分钟以内,所以可以比较频繁的打包。

今天打包用了2分30秒,1.84G。

加入了标准数值与测试数值切换功能,便于快速测功能找BUG,以及游戏体验测试。

打包其实有利于测试,因为编辑器里测试比较卡顿,容易爆显存而崩溃,而打包后的测试就比较流畅,显存占用低很多,而且本地化、选项等内容需要打包测试才可靠。

b 目前的关卡初步成型,基本实现了原本的设想。

本周改进了其中的数个。

c 一些技能有了进展,汉字字体、ABP、粒子特效等,

虽然不起眼,但切实提高了细节质量。

d 平台注册有了进展,3个完成了1.5个。

即将开始做商店页面,宣传。

海外社交平台也开始注册,以后要开展宣传。

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2、白天主要是粒子特效相关内容,优化细节。

新学到的关键的一个小技能,起到了巨大作用。

在掌握一些必要的技能之前,一些设想只是空想,无法成为现实,或存在一些缺陷。

而技术突破后,迎刃而解。品质有了切实的提升。

表现力是游戏体验的一部分,缺乏点缀,则体验就不够。

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原文地址:https://blog.csdn.net/windwind2000/article/details/145247071

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