119周日复盘 (173)本周回顾
1、本周关键词:三个新包,平台注册
a 打包速度提升到3分钟以内,所以可以比较频繁的打包。
今天打包用了2分30秒,1.84G。
加入了标准数值与测试数值切换功能,便于快速测功能找BUG,以及游戏体验测试。
打包其实有利于测试,因为编辑器里测试比较卡顿,容易爆显存而崩溃,而打包后的测试就比较流畅,显存占用低很多,而且本地化、选项等内容需要打包测试才可靠。
b 目前的关卡初步成型,基本实现了原本的设想。
本周改进了其中的数个。
c 一些技能有了进展,汉字字体、ABP、粒子特效等,
虽然不起眼,但切实提高了细节质量。
d 平台注册有了进展,3个完成了1.5个。
即将开始做商店页面,宣传。
海外社交平台也开始注册,以后要开展宣传。
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2、白天主要是粒子特效相关内容,优化细节。
新学到的关键的一个小技能,起到了巨大作用。
在掌握一些必要的技能之前,一些设想只是空想,无法成为现实,或存在一些缺陷。
而技术突破后,迎刃而解。品质有了切实的提升。
表现力是游戏体验的一部分,缺乏点缀,则体验就不够。
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原文地址:https://blog.csdn.net/windwind2000/article/details/145247071
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