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数据结构---单链表

目录

一、概念

二、分类

1. 单向或者双向

2. 带头或者不带头  

3. 循环或者非循环  

三、接口实现

1.定义结构

 2、申请节点

3、尾插 

4、头插

 5、尾删

6、头删

7.查找,也可以充当修改

8、在pos之前插入x 

9、在pos之后插入x 

​编辑 10、删除pos位置

 11、删除pos之后位置

 四、完整代码


一、概念

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

二、分类

 实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构: 

1. 单向或者双向

2. 带头或者不带头  

3. 循环或者非循环  

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

这里我们只介绍无头单向非循环链表: 

无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构。

三、接口实现

1.定义结构

//定义一下结构
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;

这里为了方便我们测试代码的正确性,我们顺手实现一个Print,以方便我们检查

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;//cur向后走
}
printf("NULL\n");
}

 2、申请节点

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}

3、尾插 

下面这样写对吗?

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
SLTNode* tail = phead;
while (tail != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail = newnode;
}

改正:

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
SLTNode* tail = phead;
while (tail->next!= NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}

那么这样写就写完了吗?那如果我的链表是个空的呢?

//这样写对吗???
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
if (phead = NULL)
{
phead = newnode;
}
else
{
SLTNode* tail = phead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}

}

 

 从结果来看好像并没有插进去啊,这是怎么回事呢?

 我们要改变plist就要传plist的地址过去,所以代码应该这么写:

//正确代码
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}

}

4、头插

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;

}

 5、尾删

下面这样写对吗? 

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
//1、空
assert(*pphead);
//2、一个节点
//3、一个以上节点

if ((*pphead)->next = NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next)
{
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
}
}

正确代码:

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
//1、空
assert(*pphead);
//2、一个节点
//3、一个以上节点

if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
        //方法一:
SLTNode* tailPrev = NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next)
{
tailPrev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tailPrev->next = NULL;

        //方法二:
//SLTNode* tail = *pphead;
//while (tail->next->next)
//{
//tail = tail->next;
//}
//free(tail->next);
//tail->next = NULL;
}
}

6、头删

 

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
//空
assert(*pphead);
//非空
SLTNode* newhead = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = newhead;
}

7.查找,也可以充当修改

//查找,也可以充当修改
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}

cur = cur->next;
}
return NULL;
}

8、在pos之前插入x 

 

//在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}

SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}

9、在pos之后插入x 

//在pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}

注意: 

 10、删除pos位置

//删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
}
}

 11、删除pos之后位置

//删除pos的后一个位置
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
//检查pos是不是尾节点
assert(pos->next);

SLTNode* posNext = pos->next;
pos->next = posNext->next;
fress(posNext);
posNext = NULL;
}

 四、完整代码

//SList.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

//无头+单向+非循环链表

//定义一下结构
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
//打印
void SLTPrint(SLTNode* phead);

//申请节点
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** phead, SLTDataType x);

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);

//查找,也可以充当修改
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

//在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);

//在pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

//删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

//删除pos的后一个位置
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
//SList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "SList.h"
//打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;//cur向后走
}
printf("NULL\n");
}

//申请节点
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{

SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}

}


//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;

}


//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
//1、空
assert(*pphead);
//2、一个节点
//3、一个以上节点

if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* tailPrev = NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next)
{
tailPrev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tailPrev->next = NULL;

//SLTNode* tail = *pphead;
//while (tail->next->next)
//{
//tail = tail->next;
//}
//free(tail->next);
//tail->next = NULL;
}
}


//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
//空
assert(*pphead);
//非空
SLTNode* newhead = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = newhead;
}


//查找,也可以充当修改
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}

cur = cur->next;
}
return NULL;
}


//在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}

SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}


//在pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}


//删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
}
}



//删除pos的后一个位置
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
//检查pos是不是尾节点
assert(pos->next);

SLTNode* posNext = pos->next;
pos->next = posNext->next;
free(posNext);
posNext = NULL;
}


原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73299878/article/details/144304598

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