Golang—— new() 、 make() 和简短声明符
详细介绍Golang的new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用。
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在 Go 语言中,
new()
和
make()
都是用来分配内存的内建函数,但是有很大区别。
new()
函数
new()
函数用于 分配内存并返回一个指向类型的指针。它会根据类型分配零值并返回该类型的地址。
源码:
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
Type
:可以是任何类型(包括基础类型、结构体、数组等)。
返回值:
new()
返回一个指向类型的指针。该类型的值会被初始化为其 零值(例如,整数为 0,布尔值为false
,指针为nil
,字符串为空字符串等)。
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 new 创建一个 int 类型的指针
p := new(int)
// new 返回的是指向 int 的指针,指针的初始值是零值,即 0
fmt.Println(*p) // 输出: 0
*p = 42 // 修改 p 指向的值
fmt.Println(*p) // 输出: 42
}
make()
函数
make()
函数用于 初始化切片(slice)、映射(map)和通道(channel),并返回一个已经初始化的(且可以使用的)对象。
make()
的作用不仅仅是分配内存,它还会 初始化数据结构的内部状态(比如切片的长度、容量,映射的哈希表等)。make()
只能用于 切片、映射和通道,而不能用于其他类型(比如结构体或数组)。
源码:
// The make built-in function allocates and initializes an object of type
// slice, map, or chan (only). Like new, the first argument is a type, not a
// value. Unlike new, make's return type is the same as the type of its
// argument, not a pointer to it. The specification of the result depends on
// the type:
//
//Slice: The size specifies the length. The capacity of the slice is
//equal to its length. A second integer argument may be provided to
//specify a different capacity; it must be no smaller than the
//length. For example, make([]int, 0, 10) allocates an underlying array
//of size 10 and returns a slice of length 0 and capacity 10 that is
//backed by this underlying array.
//Map: An empty map is allocated with enough space to hold the
//specified number of elements. The size may be omitted, in which case
//a small starting size is allocated.
//Channel: The channel's buffer is initialized with the specified
//buffer capacity. If zero, or the size is omitted, the channel is
//unbuffered.
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
Type
:要创建的类型,可以是slice
、map
或channel
。size
:对于切片和通道,这是它的长度;对于映射,这是它的初始大小(内部哈希表的大小)。capacity
:对于切片,这个参数是可选的,用来指定切片的容量。如果不指定容量,容量将等于长度。Map和Channel没有这个参数。
对于不同类型的说明
- 切片(Slice):
- 长度:
size
参数指定切片的长度,必传。 - 容量:可选参数,切片的容量等于它的长度。如果指定了第二个参数
capacity
,则表示切片的容量。capacity
必须大于或等于size
。
- 长度:
为了避免意外修改原切片数据,可以通过切片的第三个索引限制容量,从而在扩容时强制触发新底层数组的创建。
-
映射(Map):
size
参数可选。make
为映射分配内存,并根据指定的 元素数量 初始化映射。可以提供一个整数参数来指定映射的初始容量。- 如果没有指定容量,Go 会为映射分配一个小的默认容量。
-
通道(Channel):
size
参数可选。make
用于创建一个 带缓冲区的通道,size
参数指定通道的 缓冲区容量。- 如果没有指定
size
或指定为0
,则创建一个 无缓冲通道,即通道会阻塞直到接收方接收数据。
同时,在使用 len()
和 cap()
时候注意:
- 切片(slice):
len
返回元素的数量,cap
返回底层数组的容量。 - 映射(map):
len
返回键值对的数量,但没有cap
函数。 - 通道(channel):
len
返回通道中的元素数量,cap
返回通道的缓冲区容量。
返回值:
make()
返回的是已经初始化的对象(切片、映射或通道本身),并且可以直接使用。
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// 创建一个长度为 5 的整数切片
slice := make([]int, 5)
fmt.Println(slice) // 输出: [0 0 0 0 0]
// 创建一个长度为 3,容量为 5 的切片
slice2 := make([]int, 3, 5)
fmt.Println(slice2) // 输出: [0 0 0]
// 创建一个容量为 10 的整数通道
ch := make(chan int, 10)
ch <- 42 // 向通道中发送数据
fmt.Println(<-ch) // 输出: 42
// 创建一个具有初始大小的映射
m := make(map[string]int)
m["key"] = 10
fmt.Println(m) // 输出: map[key:10]
}
简短声明 :=
- 使用 Go 中的简短声明符
:=
时,可以同时声明和初始化这些类型。不需要手动声明变量类型,Go 会自动推导出变量的类型,并给它赋予一个初始值。 :=
可以与 make() 和 new() 结合使用,简化变量声明和初始化过程,上面make()
和new()
的示例中已有展示结合使用,当然也可以不与make()
和new()
结合使用。如下,直接进行变量声明。
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 := 创建并初始化一个 map
m := map[string]int{
"apple": 5,
"banana": 3,
"orange": 2,
}
// 输出 map 中的元素
fmt.Println(m) // 输出: map[apple:5 banana:3 orange:2]
}
这里,p := 0
创建了一个类型为 int
的变量 p
,并将其初始化为 0
,而不是指向 0
的指针。p
本身是一个值,而不是一个指针。
new()
、make()
和 :=
的比较
特性 | new() | make() | := |
---|---|---|---|
用法 | 用于任何类型(包括基础类型、结构体、数组等) | 仅用于 slice 、map 和 channel 类型 | 用于声明变量并初始化为零值或指定值 |
返回值 | 返回类型的指针,指向零值 | 返回初始化后的对象,已经可以使用 | 返回值,而非指针 |
初始化内容 | 只会分配内存并初始化为零值 | 根据类型进行初始化(例如,初始化切片的长度和容量,初始化映射的哈希表) | 直接创建变量并赋初值(默认为零值) |
支持类型 | 所有类型 | slice 、map 、channel | 所有类型(包括切片、映射、通道、基础类型) |
返回类型 | 类型的指针(例如 *int ,*struct 等) | 对象本身(例如切片、映射、通道) | 变量本身(值类型或引用类型) |
内存分配 | 分配零值内存并返回指针 | 分配并初始化内存,返回已初始化的对象 | 分配并初始化变量 |
适用场景 | 创建指向零值的指针,通常用于结构体或基本类型 | 用于切片、映射、通道的内存分配和初始化 | 用于直接创建并初始化变量,不涉及指针 |
总结
new()
用于为任意类型分配内存并返回该类型的指针,默认值为零值。make()
用于初始化切片、映射和通道,并返回已初始化的对象。它不仅分配内存,还为这些类型做了额外的初始化工作。:=
可以 make() 和 new() 结合使用,简化变量声明和初始化过程。
补充
上面主要讲的是 new() 、 make() 函数的区别,也讲了一点简短声明符 := (这算Go所特有的)。当然,也可以进行不使用new() 、 make() 和 := ,而是使用var
先声明,再进行初始化(slice,map,channle必须初始化,不能直接赋值,声明后未初始化会导致 panic)。
- 使用
var
声明时,slice
、map
和channel
的零值是nil
,它们必须经过初始化才能使用。- 初始化方法:
- 使用
make()
:最常见的初始化方式,适用于slice
、map
和channel
。- 使用字面量语法(s := []int{1, 2, 3} // 切片字面量):对于
slice
和map
,可以使用字面量语法进行初始化。- 未初始化的
nil
类型不能直接使用,否则会导致panic
。
普通变量声明并后续初始化
package main
import "fmt"
func main() {
var x int // 声明一个变量 x,类型是 int,零值是 0
fmt.Println(x) // 输出 0
// 后续赋值
x = 10
fmt.Println(x) // 输出 10
}
初始化切片
package main
import "fmt"
func main() {
var s []int // 声明一个切片,零值是 nil
fmt.Println(s) // 输出: []
// 后续使用 append 或其他方式进行初始化
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s) // 输出: [1 2 3]
}
初始化映射
package main
import "fmt"
func main() {
var m map[string]int // 声明一个映射,零值是 nil
fmt.Println(m) // 输出: map[]
// 后续初始化映射
m = make(map[string]int)
m["apple"] = 5
m["banana"] = 3
fmt.Println(m) // 输出: map[apple:5 banana:3]
}
初始化通道
package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int // 声明一个通道,零值是 nil
fmt.Println(ch) // 输出: <nil>
// 后续初始化通道
ch = make(chan int, 3)
ch <- 1
fmt.Println(<-ch) // 输出: 1
}
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42410605/article/details/144471101
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