Leetcode经典题7--跳跃游戏
跳跃游戏
题目描述:
给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。
输入输出示例:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
解决方案
方式一:贪心算法
算法思想:
通过遍历数组中的每一个位置,并实时维护 最远可以到达的位置。对于当前遍历到的位置 x,如果它在 最远可以到达的位置的范围内,那么我们就可以从起点通过若干次跳跃到达该位置,因此我们可以用 x+nums[x] 更新 最远可以到达的位置。
在遍历的过程中,如果在最远可以到达的位置大于等于数组中的最后一个位置,说明一定能够到达数组的最后一个位置
举例说明:
[2, 3, 1, 1, 4]
我们一开始在位置 0,可以跳跃的最大长度为 2,因此最远可以到达的位置被更新为 2;
我们遍历到位置 1,由于 1≤2,因此位置 1 可达。我们用 1 加上它可以跳跃的最大长度 3,将最远可以到达的位置更新为 4。由于 4 大于等于最后一个位置 4,因此我们直接返回 True。
实现代码:
public class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
int n = nums.length;
int rightmost = 0;
//遍历数组中的每个元素,如果当前元素在能够到达范围之内,更新最远的可达范围
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (i <= rightmost) {
rightmost = Math.max(rightmost, i + nums[i]);
//如果数组的最后一个元素也在可大范围之内,那么就返回true
if (rightmost >= n - 1) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
复杂度分析
时间复杂度:O(n)
其中 n 为数组的大小。只需要访问 nums 数组一遍,共 n 个位置。
空间复杂度:O(1)
不需要额外的空间开销。
跳跃游戏进阶版
题目描述
给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。
每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:
- 0
- i + j < n
返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]。
输入输出示例
输入: nums = [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
解题方案:
方式一:反向查找出发位置
算法思想
我们的目标是到达数组的最后一个位置,因此我们可以考虑最后一步跳跃前所在的位置,该位置通过跳跃能够到达最后一个位置。
本着跳跃次数最小的思想,我们可以寻找最后一步跳跃前的位置,我们选择距离最后一个位置最远的位置
不断贪心的寻找距离最远的位置,直到找到数组的开始位置,到最后一个位置的步数最少
实现代码:
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
int position = nums.length - 1;//最短步数到达数组末尾所经过的数组各个位置
int steps = 0;//步数
while (position > 0) {//倒着找
for (int i = 0; i < position; i++) {//如果要寻找最远的位置,从头开始遍历
//如果当前位置能够到达position位置,位置i一定为能到达position的最远位置
if (i + nums[i] >= position) {
position = i;将该位置变为positon
steps++;
break;
}
}
}
return steps;
}
}
复杂度分析
时间复杂度:O(n2),
其中 n 是数组长度。有两层嵌套循环,在最坏的情况下,例如数组中的所有元素都是 1,position 需要遍历数组中的每个位置,对于 position 的每个值都有一次循环。
空间复杂度:O(1)。
方式二:正向查找可到达的最大位置
算法思想 :
「贪心」地进行正向查找,每次找到可到达的最远位置,就可以在线性时间内得到最少的跳跃次数。
举例说明:
对于数组 [2,3,1,2,4,2,3],初始位置是下标 0,从下标 0 出发,最远可到达下标 2。下标 0 可到达的位置中,下标 1 的值是 3,从下标 1 出发可以达到更远的位置,因此第一步到达下标 1。
在具体的实现中,我们维护当前能够到达的最大下标位置,记为边界。我们从左到右遍历数组,到达边界时,更新边界并将跳跃次数增加 1。
在遍历数组时,我们不访问最后一个元素,这是因为在访问最后一个元素之前,我们的边界一定大于等于最后一个位置,否则就无法跳到最后一个位置了。如果访问最后一个元素,在边界正好为最后一个位置的情况下,我们会增加一次「不必要的跳跃次数」,因此我们不必访问最后一个元素。
实现代码:
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
int length = nums.length;
int end = 0;//边界
int maxPosition = 0; //可到达的最远位置
int steps = 0;
for (int i = 0; i < length - 1; i++) {//遍历数组
maxPosition = Math.max(maxPosition, i + nums[i]); //能够到达的最远位置
if (i == end) {
end = maxPosition;//更新边界
system out printIn(end);
steps++;
}
}
return steps;
}
}
深度解析:
如下图,开始的位置是 2,可跳的范围是橙色的。然后因为 3 可以跳的更远,所以跳到 3 的位置。
如下图,然后现在的位置就是 3 了,能跳的范围是橙色的,然后因为 4 可以跳的更远,所以下次跳到 4 的位置。
写代码的话,我们用 end 表示当前能跳的边界,对于上边第一个图的橙色 1,第二个图中就是橙色的 4,遍历数组的时候,到了边界,我们就重新更新新的边界。
原文地址:https://blog.csdn.net/2301_81453175/article/details/144396080
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