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Linux之进程(3)

Linux2.6内核进程调度队列

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操作系统有分时操作系统,实时操作系统,实时操作系统主要应用于一些制造业工业等,需要快速响应,但是在互联网领域不会用实时操作系统

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队列共有140个空间大小,但是我们不用考虑前面100个实时的,只需要考虑后面40个,和我们前面讲的进程的范围对应上了,我们通过FIFO队列去匹配,这里还有位图,bitmap,为什么是5呢,因为4个小于140,6个又过大,我们通过比特位的位置,1或者0去判断是否为空

但是这样如果去调度进程的时候,,每次都需要从头开始,效率会降低,所以,这里有两个指针可以解决这个问题,active表示现在的,expired表示过去的,相同的去匹配,如果没有的就交换两个地址

当我们出现一个新的进程的时候,我们把它放到expired里面,也就是就绪状态

一个CPU拥有一个runqueue

如果有多个CPU就要考虑进程个数的负载均衡问题

优先级

普通优先级:100~139(我们都是普通的优先级,想想nice值的取值范围,可与之对应!)

实时优先级:0~99(不关心)

活动队列

  • 时间片还没有结束的所有进程都按照优先级放在该队列

  • nr_active: 总共有多少个运行状态的进程

  • queue[140]: 一个元素就是一个进程队列,相同优先级的进程按照FIFO规则进行排队调度,所以,数组下 标就是优先级!

  • 从该结构中,选择一个最合适的进程,过程是怎么的呢?

  1. 从0下表开始遍历queue[140]
  2. 找到第一个非空队列,该队列必定为优先级最高的队列
  3. 拿到选中队列的第一个进程,开始运行,调度完成!
  4. 遍历queue[140]时间复杂度是常数!但还是太低效了!
  • bitmap[5]:一共140个优先级,一共140个进程队列,为了提高查找非空队列的效率,就可以用5*32个 比特位表示队列是否为空,这样,便可以大大提高查找效率!

过期队列

  • 过期队列和活动队列结构一模一样

  • 过期队列上放置的进程,都是时间片耗尽的进程

  • 当活动队列上的进程都被处理完毕之后,对过期队列的进程进行时间片重新计算

active指针和expired指针

  • active指针永远指向活动队列

  • expired指针永远指向过期队列

  • 可是活动队列上的进程会越来越少,过期队列上的进程会越来越多,因为进程时间片到期时一直都存在 的。

  • 没关系,在合适的时候,只要能够交换active指针和expired指针的内容,就相当于有具有了一批新的活 动进程!

总结

在系统当中查找一个最合适调度的进程的时间复杂度是一个常数,不随着进程增多而导致时间成本增 加,我们称之为进程调度O(1)算法!


原文地址:https://blog.csdn.net/Mr_Xuhhh/article/details/143854711

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