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react 不可变数据更新(Immutable Update)合并对象 类似与Java 的BeanUtils.copyProperties‌

{ 
  ...state,                       // 保留原有的 state 的其他部分
  data: { 
    ...state.data,                // 保留 state.data 中的其他字段
    ...action.payload             // 使用 action.payload 覆盖 state.data 中需要更新的字段
  }
}

这段代码是 Redux 中常见的一种状态更新方式,用于不可变数据更新(Immutable Update)。
它的作用是通过合并对象的方法,更新嵌套状态中的某些字段,同时保持其他字段不变。

作用:
…state:
保留当前状态对象的所有属性。
…state.data:
保留 state.data 对象的所有属性。
…action.payload:
用 action.payload 中的属性更新(或添加到) state.data 对象。

示例 1:Redux 状态更新
假设 Redux 状态如下:

const initialState = {
  data: {
    name: "Alice",
    age: 25,
    location: "New York"
  },
  isLoading: false,
};

如果 action.payload 是:

{ age: 26, location: "Los Angeles" }

Reducer 中使用这段代码:

function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case "UPDATE_USER":
      return { 
        ...state, 
        data: { 
          ...state.data, 
          ...action.payload 
        } 
      };
    default:
      return state;
  }
}

结果:

{
  data: {
    name: "Alice",
    age: 26,
    location: "Los Angeles"
  },
  isLoading: false
}

示例 2:仅更新部分嵌套字段
如果只需要更新嵌套字段的一部分,比如 data.location,你可以像这样构造 action.payload:

dispatch({
  type: "UPDATE_USER",
  payload: { location: "San Francisco" },
});

Reducer 会合并更新 data 中的 location 字段,其余字段保持不变。

结果:

{
  data: {
    name: "Alice",
    age: 25,
    location: "San Francisco"
  },
  isLoading: false
}

为什么这样写?
Redux 状态管理要求 状态是不可变的(Immutable),即不能直接修改现有状态,而需要返回一个新的状态对象。这 种写法利用对象解构(spread syntax)来实现:

创建一个包含旧状态的浅拷贝(…state)。
更新状态中嵌套的某些字段(通过 …state.data 和 …action.payload 合并)。
返回一个全新的状态对象。

注意事项
深层嵌套结构: 如果状态嵌套层级较深,这种方法可能变得冗长。可以考虑使用工具库如 immer 简化嵌套状态的更新。

import produce from "immer";

const newState = produce(state, draft => {
  draft.data.age = 26;
  draft.data.location = "Los Angeles";
});

覆盖与合并:

如果 action.payload 中的字段与 state.data 中的字段重名,则会覆盖。
如果 action.payload 包含新字段,则会添加到 state.data 中。
性能:

解构操作创建了浅拷贝,对于大对象或深层结构可能会带来性能开销。
如果性能是关键问题,需谨慎处理状态更新。

总结
这段代码是 Redux 中的一种标准做法,用于更新嵌套的状态数据,同时确保状态的不可变性。这种方式简单且直观,但在深层嵌套状态场景中需要额外的工具支持(如 Immer)以提升可维护性和可读性。


原文地址:https://blog.csdn.net/WithCYwind/article/details/144365137

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