SceneDreamer360论文学习——文本驱动的3D点云与全景高斯渲染(附代码)
《SceneDreamer360: Text-Driven 3D-Consistent Scene Generation with Panoramic Gaussian Splatting》这篇论文解决的问题是文本驱动的3D场景生成中的视图间一致性和空间合理性问题。大多数现有的方法通过生成模型生成单视图图像,然后将它们在3D空间中拼接起来,这种独立于每个视图的生成方式常常导致3D场景中的空间不一致性和不合理性。为了解决这一挑战,论文提出了一个新颖的文本驱动的3D一致性场景生成模型:SceneDreamer360。该模型利用文本驱动的全景图像生成模型作为3D场景生成的先验,并采用3D高斯绘制(3DGS)技术来确保多视图全景图像之间的一致性。
一、网络架构
1.全景图像生成和处理
Panoramic Image Generation and Processing
复杂长文本生成:使用GPT-4模型生成一系列类似的复杂场景描述,以增加训练数据的多样性和丰富性。
Fine-tune PanFusion模型:在PanFusion模型的基础上添加了多层感知器(MLP)和低秩适应(LoRA)层,通过在Habitat Matterport数据集上进行微调,使其能够处理复杂的长文本。
全景图像优化:采用三步超分辨率重建方法,包括ControlNet-Tile、RealESRGAN和再次应用ControlNet-Tile,以增强图像细节和分辨率。
2.点云构建与高斯绘制
Point Cloud Construction with Gaussian Splatting
点云初始化:从多视图图像中生成初始点云,以便使用3DGS进行重建。
使用3DGS进行渲染:3DGS技术通过直接使用3D高斯来表示点云,设计了一种新颖的点云对齐方法,并通过对重复部分进行掩蔽来改进点云初始化,从而得到更精细和完整的初始点云图。
SceneDreamer360通过优化全景图像生成和处理以及3DGS,能够在生成复杂3D场景时保持细节和高分辨率。通过广泛的实验,论文证明了SceneDreamer360在从文本提示生成高质量、空间一致且视觉上吸引人的3D场景方面相比于其他方法的优势。
3.输入输出
输入:文本提示(Text Prompts):用户输入的描述性文本,用于指导3D场景的生成。例如,用户可能会输入“一个有双人床、带灯的床头柜、梳妆台和大窗户的卧室”。输出:3D场景点云:最终输出是一个3D点云,它代表了从文本提示中生成的3D场景的完整结构和细节。
二、实施步骤
1.文本预处理
使用GPT-4模型生成一系列类似的复杂场景描述,以增加训练数据的多样性和丰富性。
2.全景图像生成
Fine-tune PanFusion模型:将输入的长文本表示通过MLP层和LoRA层进行处理,生成初步的全景图像。
全景图像优化:通过ControlNet-Tile、RealESRGAN和再次应用ControlNet-Tile进行超分辨率重建,增强图像细节和分辨率,将分辨率提升至3072×6144。
3.多视图图像获取
使用Equirectangular to Perspective (e2p)算法从高分辨率全景图中提取特定视点的图像,这些图像保留了高分辨率和细节,并引入了视图间的视差。
4.点云构建
点云初始化:使用多视图图像和对应的深度图,通过结构从运动(Structure from Motion, SfM)技术生成初始点云。使用ZoeDepth模型测量每个图像的深度图,并使用循环生成方法和掩蔽技术融合不同视角的点云,以减少重复点。
3DGS渲染:使用3D高斯绘制技术训练点云,将初始点云作为SfM点,加速网络收敛,并鼓励模型产生详细和真实的场景表示。通过从多个相机视点投影点云到2D平面,增加监督图像的数量并扩大空间覆盖范围,以提供更全面的培训数据。
5.后处理
对生成的点云进行后处理,包括细化和优化,以确保最终输出的3D场景在视觉上和空间上都是连贯和一致的。
三、代码分析
1.文本到全景图像(Text to Panoramic Image)
这个过程涉及将输入的文本提示转换成一个高分辨率、细节丰富的360度全景图像。这个全景图像作为3D场景的完整空间先验,为后续的3D场景构建提供了基础。
具体步骤包括:
使用GPT-4模型生成与输入文本类似的复杂场景描述,以增加训练数据的多样性。
通过微调的PanFusion模型,结合MLP和LoRA层,将文本描述转换成全景图像。
通过超分辨率技术(ControlNet-Tile和RealESRGAN)提升全景图像的分辨率和质量。
# 伪代码:从文本到全景图像
def text_to_panoramic_image(text_prompt):
# 使用GPT-4模型生成一系列类似的复杂场景描述
complex_scene_descriptions = generate_complex_descriptions(text_prompt, gpt_model)
# 微调PanFusion模型,结合MLP和LoRA层
fine_tuned_panfusion_model = fine_tune_panfusion_model(complex_scene_descriptions)
# 生成初步的全景图像
initial_panorama = generate_panorama(text_prompt, fine_tuned_panfusion_model)
# 应用超分辨率技术提升全景图像的分辨率和质量
high_res_panorama = super_resolution_reconstruction(initial_panorama, control_net_tile, real_esrgan)
return high_res_panorama
1.1生成复杂场景描述
使用GPT-4模型生成与输入文本相关的多个复杂场景描述,以丰富模型的训练数据。
def generate_complex_descriptions(text_prompt, gpt_model):
descriptions = gpt_model.generate(text_prompt)
return descriptions
gpt_model.generate(text_prompt)
调用GPT-4模型,生成与原始文本提示相似的多个描述,这些描述将用于训练模型,增强生成的多样性。
1.2微调PanFusion模型
在PanFusion模型的基础上进行微调,使其能够处理复杂的长文本。
def fine_tune_panfusion_model(complex_scene_descriptions):
model = load_panfusion_model()
model.freeze_pretrained_parts()
model.train_mlp_lora(complex_scene_descriptions)
return model
加载预训练的PanFusion模型,并冻结其预训练部分,只训练MLP和LoRA层,以便更好地适应复杂的场景描述。
1.3生成全景图像:
使用微调后的PanFusion模型生成初步的全景图像。
def generate_panorama(text_prompt, fine_tuned_panfusion_model):
panorama = fine_tuned_panfusion_model.generate(text_prompt)
return panorama
调用微调后的模型生成全景图像,确保生成的图像与文本描述相符。
1.4超分辨率重建:
通过ControlNet-Tile和RealESRGAN技术提升全景图像的分辨率和质量。
def super_resolution_reconstruction(initial_panorama, control_net_tile, real_esrgan):
enhanced_panorama = control_net_tile.enhance(initial_panorama)
super_res_panorama = real_esrgan.super_resolve(enhanced_panorama)
return super_res_panorama
首先使用ControlNet-Tile增强图像细节,然后使用RealESRGAN进行超分辨率重建,最终返回高分辨率的全景图像。
2.全景图像到3D点云(Panoramic Image to 3D Point Cloud)
这个过程涉及将高分辨率的全景图像转换成一个详细的3D点云,这个点云能够从任意视点渲染出与文本描述一致的3D场景。具体步骤包括:
使用e2p算法从全景图像中提取多个视角的图像。
通过深度估计模型(如ZoeDepth)获取每个视角图像的深度图。
初始化点云,并使用掩蔽技术融合不同视角的点云,以减少重复点。
应用3D高斯绘制(3DGS)技术,训练点云模型,生成最终的3D场景点云。
# 伪代码:从全景图像到3D点云
def panoramic_image_to_3d_point_cloud(high_res_panorama):
# 从全景图中提取特定视点的图像
multi_view_images = extract_multi_view_images(high_res_panorama, camera_poses)
# 初始化点云,并使用掩蔽技术融合不同视角的点云
initial_point_cloud = initialize_point_cloud(multi_view_images, camera_intrinsics, camera_extrinsics)
# 应用3D高斯绘制技术,训练点云模型
final_point_cloud = train_3dgs_model(initial_point_cloud, multi_view_images)
return final_point_cloud
2.1提取多视图图像:
从高分辨率全景图像中提取多个视点的图像,以便后续的点云生成。
def extract_multi_view_images(high_res_panorama, camera_poses):
images = []
for pose in camera_poses:
image = e2p_transform(high_res_panorama, pose)
images.append(image)
return images
使用e2p算法将全景图像转换为多个视角图像,camera_poses
包含不同的相机位姿信息。
2.2初始化点云:
使用多视图图像和深度信息生成初始点云。
def initialize_point_cloud(multi_view_images, camera_intrinsics, camera_extrinsics):
point_clouds = []
for image, pose in zip(multi_view_images, camera_extrinsics):
depth_map = estimate_depth(image, depth_model)
point_cloud = generate_point_cloud(image, depth_map, camera_intrinsics, pose)
point_clouds.append(point_cloud)
fused_point_cloud = fuse_point_clouds(point_clouds)
return fused_point_cloud
对每个视角图像,使用深度估计模型生成深度图,然后根据深度图和相机参数生成点云。最后,将所有点云融合成一个完整的点云。
2.3训练3DGS模型:
使用3D高斯绘制技术训练点云模型,生成最终的3D场景点云。
def train_3dgs_model(initial_point_cloud, multi_view_images):
model = train_3dgs(initial_point_cloud, multi_view_images)
return model.point_cloud
通过3D高斯绘制技术训练点云模型,最终返回生成的3D点云。
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_63129682/article/details/144061784
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