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HTML5和CSS3拔高

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HTML5新特性

概述

HTML5 的新增特性主要是针对于以前的不足,增加了一些新的标签、新的表单和新的表单属性等。

这些新特性都有兼容性问题,基本是 IE9+ 以上版本的浏览器才支持,如果不考虑兼容性问题,可以大量使用这些新特性。

语义化标签 (★★)

以前布局,我们基本用 div 来做。div 对于搜索引擎来说,是没有语义的

<div class=“header”> </div>
<div class=“nav”> </div>
<div class=“content”> </div>
<div class=“footer”> </div>

发展到了HTML5后,新增了一些语义化标签,这样的话更加有利于浏览器的搜索引擎搜索,也方便了网站的seo(Search Engine Optimization,搜索引擎优化),下面就是新增的一些语义化标签

  • <header> 头部标签

  • <nav> 导航标签

  • <article> 内容标签

  • <section> 定义文档某个区域

  • <aside> 侧边栏标签

  • <footer> 尾部标签

实战:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>HTML5新增语义化标签</title>
    <style>
        header, nav {
            height: 120px;
            background-color: pink;
            border-radius: 15px;
            width: 800px;
            margin: 15px auto;
        }
        section {
            width: 500px;
            height: 300px;
            background-color: skyblue;
        }

    </style>
</head>
<body>
    <header>头部标签</header>
    <nav>导航栏标签</nav>
    <section>某个区域</section>

</body>
</html>

注意:

1 这种语义化标准主要是针对搜索引擎的

2 这些新标签页面中可以使用多次

3 在 IE9 中,需要把这些元素转换为块级元素

4 其实,我们移动端更喜欢使用这些标签

5 HTML5 还增加了很多其他标签,我们后面再慢慢学

多媒体标签

多媒体标签分为 音频 audio 和视频 video 两个标签 使用它们,我们可以很方便的在页面中嵌入音频和视频,而不再去使用落后的flash和其他浏览器插件了。

因为多媒体标签的 属性、方法、事件比较多,因此我们需要什么功能的时候,就需要去查找相关的文档进行学习使用。

视频标签- video(★★★)

基本使用

当前 <video> 元素支持三种视频格式: 尽量使用 mp4格式

使用语法:

 <video src="media/mi.mp4"></video>

兼容写法

由于各个浏览器的支持情况不同,所以我们会有一种兼容性的写法,这种写法了解一下即可

<video  controls="controls"  width="300">
    <source src="move.ogg" type="video/ogg" >
    <source src="move.mp4" type="video/mp4" >
    您的浏览器暂不支持 <video> 标签播放视频
</ video >

上面这种写法,浏览器会匹配video标签中的source,如果支持就播放,如果不支持往下匹配,直到没有匹配的格式,就提示文本

video 常用属性

属性很多,有一些属性需要大家重点掌握:

  • autoplay 自动播放

    • 注意: 在google浏览器上面,默认禁止了自动播放,如果想要自动播放的效果,需要设置 muted属性

  • width 宽度

  • height 高度

  • loop 循环播放

  • src 播放源

  • muted 静音播放

示例代码:

<video src="media/mi.mp4" autoplay="autoplay" muted="muted"  loop="loop" poster="media/mi9.jpg"></video>

实战:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>HTML5新增视频标签</title>
    <style>
        video {
            width: 100%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <video src="media/mi.mp4" autoplay="autoplay" muted="muted"  loop="loop" poster="media/mi9.jpg"></video>
</body>
</html>

音频标签- audio

基本使用

当前 <audio> 元素支持三种视频格式: 尽量使用 mp3格式

使用语法:

<audio src="media/music.mp3"></audio>

兼容写法

由于各个浏览器的支持情况不同,所以我们会有一种兼容性的写法,这种写法了解一下即可

< audio controls="controls"  >
    <source src="happy.mp3" type="audio/mpeg" >
    <source src="happy.ogg" type="audio/ogg" >
    您的浏览器暂不支持 <audio> 标签。
</ audio>

上面这种写法,浏览器会匹配audio标签中的source,如果支持就播放,如果不支持往下匹配,直到没有匹配的格式,就提示文本

audio 常用属性

示例代码:

<audio src="media/music.mp3" autoplay="autoplay" controls="controls"></audio>

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>HTML5新增音频标签</title>
</head>
<body>
    <audio src="media/music.mp3" autoplay="autoplay" controls="controls"></audio>
</body>
</html>

小结
  • 音频标签和视频标签使用方式基本一致

  • 浏览器支持情况不同

  • 谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了

  • 我们可以给视频标签添加 muted 属性来静音播放视频,音频不可以(可以通过JavaScript解决)

  • 视频标签是重点,我们经常设置自动播放,不使用 controls 控件,循环和设置大小属性

新增的input表单(★★)

在H5中,帮我们新增加了很多类型的表单,这样方便了程序员的开发

课堂案例:在这个案例中,熟练了新增表单的用法

案例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <!-- 我们验证的时候必须添加form表单域 -->
    <form action="">
        <ul>
            <li>邮箱: <input type="email" /></li>
            <li>网址: <input type="url" /></li>
            <li>日期: <input type="date" /></li>
            <li>时间: <input type="time" /></li>
            <li>数量: <input type="number" /></li>
            <li>手机号码: <input type="tel" /></li>
            <li>搜索: <input type="search" /></li>
            <li>颜色: <input type="color" /></li>
            <!-- 当我们点击提交按钮就可以验证表单了 -->
            <li> <input type="submit" value="提交"></li>
        </ul>
    </form>
</body>

</html>

常见输入类型

text password radio checkbox button file hidden submit reset image

新的输入类型

类型很多,我们现阶段重点记忆三个number tel search

新增的表单属性 (★★)

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>HTML5新增表单属性</title>
    <style>
        input::placeholder {
            color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <form action="">
            <input type="search" name="sear" id="" required="required" placeholder="pink老师" autofocus="autofocus" autocomplete="off">
            <input type="file" name="" id="" multiple="multiple">
            <input type="submit" value="提交">
    </form>
  
</body>
</html>

CSS3新特性

CSS3 的现状

  • 新增的CSS3特性有兼容性问题,ie9+才支持

  • 移动端支持优于 PC 端

  • 不断改进中

  • 应用相对广泛

  • 现阶段主要学习:新增选择器和盒子模型以及其他特性

CSS3 新增选择器

CSS3 给我们新增了选择器,可以更加便捷,更加自由的选择目标元素。

  • 属性选择器

  • 结构伪类选择器

  • 伪元素选择器

属性选择器(★★)

属性选择器,按照字面意思,都是根据标签中的属性来选择元素

示例代码:

 /* 只选择 type =text 文本框的input 选取出来 */
input[type=text] {
    color: pink;
}
/* 选择首先是div 然后 具有class属性 并且属性值 必须是 icon开头的这些元素 */
div[class^=icon] {
    color: red;
}
/* 选择首先是section 然后 具有class属性 并且属性值 必须是 data结尾的这些元素 */
section[class$=data] {
    color: blue;
}
  • 属性选择器,按照字面意思,都是根据标签中的属性来选择元素

  • 属性选择器可以根据元素特定属性的来选择元素。 这样就可以不用借助于类或者id选择器

  • 属性选择器也可以选择出来自定义的属性

  • 注意:类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。

实战:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>CSS3新增属性选择器</title>
    <style>
        /* 必须是input 但是同时具有 value这个属性 选择这个元素  [] */
        input[value] {
            color:pink;
        }
        /* 只选择 type =text 文本框的input 选取出来 */
        /* input[type=text] {
            color: pink;
        } */
        /* 选择首先是div 然后 具有class属性 并且属性值 必须是 icon开头的这些元素 */
        div[class^=icon] {
            color: red;
        }
        section[class$=data] {
            color: blue;
        }
        div.icon1 {
            color: skyblue;
        }
        /* 类选择器和属性选择器 伪类选择器 权重都是 10 */
    </style>
</head>
<body>
    <!-- 1. 利用属性选择器就可以不用借助于类或者id选择器 -->
    <input type="text" value="请输入用户名">
    <input type="text"> 
    <!-- 2. 属性选择器还可以选择属性=值的某些元素 重点务必掌握的 -->
    <input type="text" name="" id="">
    <input type="password" name="" id="">
    <!-- 3. 属性选择器可以选择属性值开头的某些元素 -->
    <div class="icon1">小图标1</div>
    <div class="icon2">小图标2</div>
    <div class="icon3">小图标3</div>
    <div class="icon4">小图标4</div>
    <div>我是打酱油的</div>
    <!-- 4. 属性选择器可以选择属性值结尾的某些元素 -->
    <section class="icon1-data">我是安其拉</section>
    <section class="icon2-data">我是哥斯拉</section>
    <section class="icon3-ico">哪我是谁</section>

</body>
</html>

效果

结构伪类选择器

使用场景

之前我们做这个的时候,是在盒子内部在插入一个盒子,然后在使用浮动或者定位。这样会产生很多的html标签的嵌套,会很复杂。

我们可以使用结构伪类选择器,这样就可以实现不添加html标签就实现添加元素了

结构伪类选择器主要根据文档结构来选择器元素, 常用于根据父级选择器里面的子元素

E:first-child

匹配父元素的第一个子元素E

 <style>
    ul li:first-child{
      background-color: red;
    }
  </style>

  <ul>
    <li>列表项一</li>
    <li>列表项二</li>
    <li>列表项三</li>
    <li>列表项四</li>
  </ul>

E:last-child 则是选择到了最后一个li标签

E:nth-child(n)(★★★)

匹配到父元素的第n个元素

  • 匹配到父元素的第2个子元素

    ul li:nth-child(2){}

  • 匹配到父元素的序号为奇数的子元素

    ul li:nth-child(odd){} odd 是关键字 奇数的意思(3个字母 )

  • 匹配到父元素的序号为偶数的子元素

    ul li:nth-child(even){} even(4个字母 )

  • 匹配到父元素的前3个子元素

    ul li:nth-child(-n+3){}

    选择器中的 n 是怎么变化的呢?

    因为 n是从 0 ,1,2,3.. 一直递增

    所以 -n+3 就变成了

    • n=0 时 -0+3=3

    • n=1时 -1+3=2

    • n=2时 -2+3=1

    • n=3时 -3+3=0

    • ...

一些常用的公式: 公式不是死的,在这里列举出来让大家能够找寻到这个模式,能够理解代码,这样才能写出满足自己功能需求的代码

常用的结构伪类选择器是: nth-child(n) {...}

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>CSS3新增结构伪类选择器</title>
    <style>
        /* 1. 选择ul里面的第一个孩子 小li */
        ul li:first-child {
            background-color: pink;
        }
        /* 2. 选择ul里面的最后一个孩子 小li */
        ul li:last-child {
            background-color: pink;
        }
         /* 3. 选择ul里面的第2个孩子 小li */
         ul li:nth-child(2) {
            background-color: skyblue;
        }
        ul li:nth-child(6) {
            background-color: skyblue;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <ul>
        <li>我是第1个孩子</li>
        <li>我是第2个孩子</li>
        <li>我是第3个孩子</li>
        <li>我是第4个孩子</li>
        <li>我是第5个孩子</li>
        <li>我是第6个孩子</li>
        <li>我是第7个孩子</li>
        <li>我是第8个孩子</li>
    </ul>
</body>
</html>

E:nth-child 与 E:nth-of-type 的区别

这里只讲明 E:nth-child(n)E:nth-of-type(n) 的区别 剩下的 E:first-of-type E:last-of-type E:nth-last-of-type(n) 同理做推导即可

例子:

<style>
    ul li:nth-child(2){
      /* 字体变成红色 */
        color: red;
    }

    ul li:nth-of-type(2){
      /* 背景变成绿色 */
      background-color: green;
    }
  </style>


  <ul>
    <li>列表项一</li>
    <p>乱来的p标签</p>
    <li>列表项二</li>
    <li>列表项三</li>
    <li>列表项四</li>
  </ul>

效果:

解释:

E:nth-child(n) 匹配父元素的第n个子元素E,也就是说,nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配
E:nth-of-type(n) 匹配同类型中的第n个同级兄弟元素E,也就是说,对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子

小结
  • 结构伪类选择器一般用于选择父级里面的第几个孩子

  • nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配

  • nth-of-type 对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子

  • 关于 nth-child(n) 我们要知道 n 是从 0 开始计算的,要记住常用的公式

  • 如果是无序列表,我们肯定用 nth-child 更多

  • 类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10

伪元素选择器(★★★)

伪元素选择器可以帮助我们利用CSS创建新标签元素,而不需要HTML标签,从而简化HTML结构

实战:

<style>
    div {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: pink;
    }
    /* div::before 权重是2 */
    div::before {
        /* 这个content是必须要写的 */
        content: '我';
    }
    div::after {
        content: '小猪佩奇';
    }
</style>
<body>
    <div>
        是
    </div>
</body>

效果:

注意:

  • before 和 after 创建一个元素,但是属于行内元素

  • 新创建的这个元素在文档树中是找不到的,所以我们称为伪元素

  • 语法: element::before {}

  • before 和 after 必须有 content 属性

  • before 在父元素内容的前面创建元素,after 在父元素内容的后面插入元素 伪元素选择器和标签选择器一样,权重为 1

盒子模型(★★★)

使用场景

在之前我们设置盒子的border padding那些,盒子的大小会加上这些边框的大小,会撑大盒子。

如果盒子模型我们改为了box-sizing: border-box , 那padding和border就不会撑大盒子了(前提padding和border不会超过width宽度

CSS3 中可以通过 box-sizing 来指定盒模型,有2个值:即可指定为 content-box、border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变

可以分成两种情况:

  • box-sizing: content-box 盒子大小为 width + padding + border (以前默认的)

  • box-sizing: border-box 盒子大小为 width

实战:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>CSS3盒子模型</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            border: 20px solid red;
            padding: 15px;
             box-sizing: content-box; /*默认是content-box */
        }
        p {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            border: 20px solid red;
            padding: 15px;
            /* css3 盒子模型  盒子最终的大小就是 width  200 的大小 */
            box-sizing: border-box;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        小猪乔治
    </div>
    <p>
        小猪佩奇
    </p>
</body>
</html>

效果:

CSS3 过渡(★★★)

过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

过渡动画: 是从一个状态 渐渐的过渡到另外一个状态

可以让我们页面更好看,更动感十足,虽然 低版本浏览器不支持(ie9以下版本) 但是不会影响页面布局。

我们现在经常和 :hover 一起 搭配使用。

语法:

transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始;
  • 属性 : 想要变化的 css 属性, 宽度高度 背景颜色 内外边距都可以 。如果想要所有的属性都变化过渡, 写一个all 就可以

  • 花费时间: 单位是 秒(必须写单位) 比如 0.5s

  • 运动曲线: 默认是 ease (可以省略)

  • 何时开始:单位是 秒(必须写单位)可以设置延迟触发时间 默认是 0s (可以省略)

  • 后面两个属性可以省略

  • 记住过渡的使用口诀: 谁做过渡给谁加

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>CSS3 过渡效果</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            /* transition: 变化的属性 花费时间 运动曲线 何时开始; */
            /* transition: width .5s ease 0s, height .5s ease 1s; */
            /* 如果想要写多个属性,利用逗号进行分割 */
            /* transition: width .5s, height .5s; */
            /* 如果想要多个属性都变化,属性写all就可以了 */
            /* transition: height .5s ease 1s; */
            /* 谁做过渡,给谁加 */
            transition: all 0.5s;
        }
        div:hover {
            width: 400px;
            height: 200px;
            background-color: skyblue;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

鼠标没放上去之前

鼠标放上去之后

2D 转换

转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果

转换(transform)你可以简单理解为变形

移动:translate

旋转:rotate

缩放:scale

2D 转换之移动 translate

2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。

使用场景

当我们去购物网站的时候,我们的鼠标放到了某一个商品上,那么这个商品就会自动向上移动几个像素。

语法

transform: translate(x,y); 或者分开写

transform: translateX(n);

transform: translateY(n);

重点

1 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素

2 translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置

3 translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);

4 对行内标签没有效果

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 移动盒子的位置: 定位   盒子的外边距  2d转换移动 */
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* x就是x轴上移动位置 y 就是y轴上移动位置 中间用逗号分隔*/
            /* transform: translate(x, y); */
            /* transform: translate(100px, 100px); */
            /* 1. 我们如果只移动x坐标 */
            /* transform: translate(100px, 0); */
            /* transform: translateX(100px); */
            /* 2. 我们如果只移动y坐标 */
            /* transform: translate(0, 100px); */
            /* transform: translateY(100px); */
        }
        
        div:first-child {
            transform: translate(30px, 30px);
        }
        
        div:last-child {
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>

效果:

2D 转换之旋转 rotate

2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。

语法

transform:rotate(度数)

重点

rotate里面跟度数, 单位是 deg 比如 rotate(45deg)

角度为正时,顺时针,负时,为逆时针

默认旋转的中心点是元素的中心点

案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            width: 150px;
            /* 顺时针旋转45度 */
            /* transform: rotate(45deg); */
            border-radius: 50%;
            border: 5px solid pink;
            /* 过渡写到本身上,谁做动画给谁加 */
            transition: all 0.3s;
        }
        
        img:hover {
            transform: rotate(360deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="media/pic.jpg" alt="">
</body>

</html>

由于是动的,自己可以试一下

2D 转换中心点 transform-origin

我们可以设置元素转换的中心点

语法

transform-origin: x y;

重点

注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开

x y 默认转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%)

还可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center)

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
            /* 1.可以跟方位名词 */
            /* transform-origin: left bottom; */
            /* 2. 默认的是 50%  50%  等价于 center  center */
            /* 3. 可以是px 像素 */
            transform-origin: 50px 50px;
        }
        
        div:hover {
            transform: rotate(360deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

2D 转换之缩放scale

缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。

语法

transform:scale(x,y);

注意

注意其中的x和y用逗号分隔

transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大

transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍

transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)

transform:scale(0.5,0.5):缩小

sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

实战:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            /* transform-origin: left bottom; */
 
            transition: all 1s;
        }
        
        div:hover {
            /* 1. 里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思 1 就是1倍  2就是 2倍 */
            /* transform: scale(x, y); */
            /* transform: scale(2, 2); */
            /* 2. 修改了宽度为原来的2倍  高度 不变 */
            /* transform: scale(2, 1); */
            /* 3. 等比例缩放 同时修改宽度和高度,我们有简单的写法  以下是 宽度修改了2倍,高度默认和第一个参数一样*/
            /* transform: scale(2); */
            /* 4. 我们可以进行缩小  小于1 就是缩放 */
            /* transform: scale(0.5, 0.5); */
            /* transform: scale(0.5); */
            /* 5. scale 的优势之处: 不会影响其他的盒子 而且可以设置缩放的中心点*/
            /* width: 300px;
            height: 300px; */
            transform: scale(3);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    123123
</body>

</html>

2D 转换综合写法

注意:

  1. 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() ...等,

  2. 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)

     3. 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            transition: all .5s;
        }
        
        div:hover {
            /* transform: rotate(180deg) translate(150px, 50px); */
            /* 我们同时有位移和其他属性,我们需要把位移放到最前面 */
            transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg) scale(1.2);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

动画的基本使用

制作动画分为两步:

  1. 先定义动画

  2. 再使用(调用)动画

1. 用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {

0%{

    width:100px;

}

100%{

    width:200px;

    }

}

动画的基本使用

2. 元素使用动画

div {

    width: 200px;

    height: 200px;
    
    background-color: aqua;

    margin: 100px auto;

    /* 调用动画 */

    animation-name: 动画名称;
    
    /* 持续时间 */

    animation-duration: 持续时间;

}

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
        /* 1. 定义动画 */
        
        @keyframes move {
            /* 开始状态 */
            0% {
                transform: translateX(0px);
            }
            /* 结束状态 */
            100% {
                transform: translateX(1000px);
            }
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* 2. 调用动画 */
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

动画序列

0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。

在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数

请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。

演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* from to 等价于  0% 和  100% */
        /* @keyframes move {
            from {
                transform: translate(0, 0);
            }
            to {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        } */
        /* 动画序列 */
        /* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
        /* 2. 里面的百分比要是整数 */
        /* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 25% * 10  =  2.5s */
        
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            25% {
                transform: translate(1000px, 0)
            }
            50% {
                transform: translate(1000px, 500px);
            }
            75% {
                transform: translate(0, 500px);
            }
            100% {
                transform: translate(0, 0);
            }
        }
        
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            animation-name: move;
            animation-duration: 10s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>

    </div>
</body>

</html>

动画常用属性

@keyframes  规定动画。

animation  所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。

animation-name  规定@keyframes动画的名称。(必须的)

animation-duration  规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的)

animation-timing-function 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。

animation-delay  规定动画何时开始,默认是0。

animation-iteration-count  规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite

animation-direction  规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal“,alternate逆播放

animation-play-state  规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused"。

animation-fill-mode  规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            100% {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        }
        
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
            /* 运动曲线 */
            animation-timing-function: ease-out;
            /* 何时开始 */
            animation-delay: 1s;
            /* 重复次数  iteration 重复的 conut 次数  infinite  无限 */
            /* animation-iteration-count: infinite; */
            /* 是否反方向播放 默认的是 normal  如果想要反方向 就写 alternate */
            /* animation-direction: alternate; */
            /* 动画结束后的状态 默认的是 backwards  回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态 forwards */
            animation-fill-mode: forwards;

        }
        
        div:hover {
            /* 鼠标经过div 让这个div 停止动画,鼠标离开就继续动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>

    </div>
</body>

</html>

动画简写属性

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

简写属性里面不包含 animation-play-state

暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用

想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate

盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            100% {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        }
        
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
           
            /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
            animation: move 2s ;
            /* 前面2个属性 name  duration 一定要写 */
            /* animation: move 2s linear  alternate forwards; */
        }
        
        div:hover {
            /* 鼠标经过div 让这个div 停止动画,鼠标离开就继续动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>

    </div>
</body>

</html>

速度曲线细节

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”

描述

linear  动画从头到尾的速度是相同的。匀速

ease  默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。

ease-in  动画以低速开始。

ease-out  动画以低速结束。

ease-in-out  动画以低速开始和结束。

steps()  指定了时间函数中的间隔数量(步长)。就是指定这个动画一共等分成多少份来执行

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            font-size: 20px;
            width: 0;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            /* 让我们的文字强制一行内显示 */
            white-space: nowrap;
            /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
            animation: w 4s steps(10) forwards;
        }
        
        @keyframes w {
            0% {
                width: 0;
            }
            100% {
                width: 200px;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>世纪佳缘我在这里等你</div>
</body>

</html>

3D 转换

三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。

x轴:水平向右  注意: x 右边是正值,左边是负值

y轴:垂直向下  注意: y 下面是正值,上面是负值

z轴:垂直屏幕  注意: 往外面是正值,往里面是负值

3D 转换我们主要学习工作中最常用的 3D 位移 和 3D 旋转

3D位移: translate3d(x,y,z)

3D旋转: rotate3d(x,y,z)

透视: perspective

3D呈现 transfrom-style

3D移动 translate3d

3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。

translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动

translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动

translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)

transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

​​​​​​​

透视 perspective

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)。

模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看

透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小

透视的单位是像素

透视写在被观察元素的父盒子上面的

d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。

z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            /* 透视写到被观察元素的父盒子上面 */
            perspective: 200px;
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* transform: translateX(100px);
            transform: translateY(100px); */
            /* transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px); */
            /* 1. translateZ 沿着Z轴移动 */
            /* 2. translateZ 后面的单位我们一般跟px */
            /* 3. translateZ(100px) 向外移动100px (向我们的眼睛来移动的) */
            /* 4. 3D移动有简写的方法 */
            /* transform: translate3d(x,y,z); */
            /* transform: translate3d(100px, 100px, 100px); */
            /* 5. xyz是不能省略的,如果没有就写0 */
            transform: translate3d(400px, 100px, 100px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

效果:

translateZ

translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。

有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

translateZ:近大远小

translateZ:往外是正值

translateZ:往里是负值

实战

可以自己去调整透视和z的大小来体会

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transform: translateZ(200px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>

3D旋转 rotate3d

语法

transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度

transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg

transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)

3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转

3D旋转 rotate3d

对于元素旋转的方向的判断 我们需要先学习一个左手准则。

左手准则

左手的手拇指指向 x轴的正方向

其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向

3D旋转 rotate3d

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)

xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个标示旋转的角度。

transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg

transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }
        
        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }
        
        img:hover {
            /* transform: rotateZ(180deg); */
            /* transform: rotate3d(x,y,z,deg); */
            /* transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg); */
            /* transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg); */
            transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="media/pig.jpg" alt="">
</body>

</html>

效果

3D呈现 transfrom-style

控制子元素是否开启三维立体环境。。

transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的

transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间

代码写给父级,但是影响的是子盒子

这个属性很重要,后面必用

实战

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }
        
        .box {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 100px auto;
            transition: all 2s;
            /* 让子元素保持3d立体空间环境 */
            transform-style: preserve-3d;
        }
        
        .box:hover {
            transform: rotateY(60deg);
        }
        
        .box div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: pink;
        }
        
        .box div:last-child {
            background-color: purple;
            transform: rotateX(60deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box">
        <div></div>
        <div></div>
    </div>
</body>

</html>

​​​​​​​效果


原文地址:https://blog.csdn.net/2302_80490510/article/details/144972094

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