Android显示系统(11)- 向SurfaceFlinger申请Surface
一、前言:
前面已经和SurfaceFlinger
建立好了连接,那么,本章介绍下如何去向SurfaceFlinger
申请我们的画布(也就是Surface)。
二、获取Surface流程:
上面创建好了Client,也就是创建好了连接,我们要绘制一张图片,首先得拿到画布,这个由CreateSurface
完成:
status_t BootAnimation::readyToRun() {
// 。。。
// 创建SurfaceControl, 参数指定名称 ("BootAnimation")、宽度、高度和像素格式 (PIXEL_FORMAT_RGB_565)
sp<SurfaceControl> control = session()->createSurface(String8("BootAnimation"),
dinfo.w, dinfo.h, PIXEL_FORMAT_RGB_565);
SurfaceComposerClient::Transaction t;
t.setLayer(control, 0x40000000)
.apply();
// 获得对应的Surface(画布)
sp<Surface> s = control->getSurface();
// 。。。
}
可以看出,先获取SurfaceControl
,然后从SurfaceControl
当中取出了Surface
,那么,这个API调用,后面都有谁在配合呢?
1、APP侧开始请求:
这个session()里面其实就是返回一个mSession
,我们都知道mSession
是sp<SurfaceComposerClient>
类型,进去看看:
sp<SurfaceControl> SurfaceComposerClient::createSurface(const String8& name, uint32_t w, uint32_t h,
PixelFormat format, uint32_t flags,
SurfaceControl* parent,
LayerMetadata metadata) {
sp<SurfaceControl> s;
createSurfaceChecked(name, w, h, format, &s, flags, parent, std::move(metadata));
return s;
}
再进去看看:
status_t SurfaceComposerClient::createSurfaceChecked(const String8& name, uint32_t w, uint32_t h,
PixelFormat format,
sp<SurfaceControl>* outSurface, uint32_t flags,
SurfaceControl* parent,
LayerMetadata metadata) {
sp<SurfaceControl> sur;
status_t err = mStatus;
if (mStatus == NO_ERROR) {
sp<IBinder> handle; // Surface
sp<IBinder> parentHandle;
sp<IGraphicBufferProducer> gbp; // SF端Layer的生产者对象
if (parent != nullptr) {
parentHandle = parent->getHandle();
}
// 这个mClient
err = mClient->createSurface(name, w, h, format, flags, parentHandle, std::move(metadata),
&handle, &gbp);
ALOGE_IF(err, "SurfaceComposerClient::createSurface error %s", strerror(-err));
if (err == NO_ERROR) {
// 创建SurfaceControl
*outSurface = new SurfaceControl(this, handle, gbp, true
原文地址:https://blog.csdn.net/Ziwubiancheng/article/details/144445796
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