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Cesium的ClearCommand的流程

ClearCommand是在每帧渲染前可以将显存的一些状态置为初始值,就如同把擦黑板。当然也包括在绘制过程中擦掉部分的数据,就如同画家在开始绘制的时候会画导览线(如透视线),轮廓出来后这些导览线就会被擦除。

我画了一个DrawCommand的流程图,见下图。当然这里面可能有几个问题是需要进一步探究的。

  1. 既然是清理,为啥还需要将纹理数据设置到缓存?这部分是应该清理后做?
  2. 全量设置渲染状态是否有必要?

 


原文地址:https://blog.csdn.net/htsitr2/article/details/143984784

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