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STM32-- 串口发送数据

while(USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_TXE)==RESET);??

答:

这行代码:

while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);

的作用是等待串口 USART2 的发送数据寄存器(TXE,Transmit Data Register Empty)变为空,确保可以向串口发送新的数据。


具体含义

  1. USART_GetFlagStatus()
    这是 STM32 标准外设库(SPL,Standard Peripheral Library)提供的函数,用于检查 USART 的标志位状态。

    • 第一个参数是串口实例(如 USART2)。
    • 第二个参数是标志位,这里是 USART_FLAG_TXE,表示发送数据寄存器是否为空。
  2. USART_FLAG_TXE

    • 当该标志位置位(值为 1)时,表示数据寄存器为空,当前可以写入新数据。
    • 当标志位被清除(值为 0)时,表示数据寄存器尚未准备好。
  3. while(... == RESET)

    • USART_FLAG_TXERESET 时,循环一直执行;只有标志位变为 SET 时,才能跳出循环。
    • 这是一个 阻塞式轮询,通常用于简单的发送数据逻辑。

典型用法

串口发送一个字节
void USART_SendChar(USART_TypeDef *USARTx, uint8_t c) {
    while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待 TXE 置位
    USART_SendData(USARTx, c);                                   // 写入数据寄存器
}
串口发送一个字符串
void USART_SendString(USART_TypeDef *USARTx, const char *str) {
    while (*str) {
        USART_SendChar(USARTx, *str++); // 逐字节发送
    }
}

注意事项

  1. 效率问题
    这种阻塞式轮询会占用 CPU,适合简单的、对实时性要求不高的任务。对于复杂的场景,推荐使用以下方式:

    • 中断方式:通过 USART 的中断功能检测 TXE 标志,进行非阻塞发送。
    • DMA:对于批量数据发送,DMA 是最优选择。
  2. 配置前置条件
    在使用 USART_GetFlagStatus() 之前,需要确保:

    • 串口已经正确初始化,包括波特率、模式等。
    • 启用了串口发送功能(USART_Cmd() 启用)。
  3. SPL 和 HAL

    • USART_GetFlagStatus() 是 SPL 的函数。如果你使用的是 HAL 库,对应的方式是:
      while (__HAL_UART_GET_FLAG(&huart2, UART_FLAG_TXE) == RESET);
      

改进方法

如果需要减少 CPU 的占用,可以考虑用中断替代轮询,示例如下:

发送完成中断
  1. 初始化串口发送中断:

    USART_ITConfig(USART2, USART_IT_TXE, ENABLE);
    
  2. 在中断服务函数中发送数据:

    void USART2_IRQHandler(void) {
        if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_TXE) != RESET) {
            USART_SendData(USART2, data_to_send); // 发送数据
            USART_ITConfig(USART2, USART_IT_TXE, DISABLE); // 关闭中断
        }
    }
    

通过中断的方式,可以显著提高 CPU 的利用率,尤其是需要频繁发送数据的场景。


原文地址:https://blog.csdn.net/code_snow/article/details/143986270

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