C# 继承(接口)
接口
如果一个类派生与一个接口,它就会执行某些函数。并不是所有的面向对象语言都支持接口。
熟悉COM的开发人员应注意,尽管在概念上C#接口类似于COM接口,但他们是不筒的,底层的结构不筒。比如,C#接口并不派生于IUnkown。C#接口根据.NET函数提供一个契约。于COM接口不同,C#接口不代表任何类型的二进制标准。Microsoft预定义的一个接口System.IDisposable的完整定义。IDisposable包含一个方法Dispose(),该方法由类执行,用于清理代码:
public interface IDisposable
{
void Dispose();
}
从上述代码可知,声明接口在语法上于声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式。一般情况下,接口中只包含方法、属性、索引器和事件的声明。在接口定义中还不允许声明成员上的修饰符。接口成员总是公共的,不能声明为虚拟或静态。如果需要,就应执行的类来声明,最好通过执行的类来声明访问修饰符,就像上面的代码。
定义和实现接口
定义IBank接口:
namespace Wrox.ProCSharp
{
public interface IBankAccount
{
void PlayIn(decimal amount);
bool Withdraw(decimal amount);
decimal Balance
{
get;
}
}
}
注意,接口的名称为IBankAccount。接口名称传统上以字母I开头,一遍知道这是一个接口。
namespace Wrox.ProCSharp.VenusBank
{
public class SaverAccount:IBankAccount
{
private decimal balance;
public void PayIn(decimal amount)
{
balance+=amount;
}
public bool Withdraw(decimal amount)
{
if(balance>amount)
{
balance-=amount;
return true;
}
Console.WriteLine("Withdrawal attempt failed.");
return false;
}
public decimal balance
{
get
{
return balance;
}
}
public override string ToString()
{
return string.Format("Venus Bank Saver:Balance={0,6:C}",balance);
}
}
}
上述代码中,包含一个私有字段balance,当存款或取款时就调整这个字段。在上述代码中,唯一有趣的类时声明:
public class SaverAccount:IBankAccount
SaverAccount派生于一个接口IbankAccount,没有明确指出任何其他基类(当然这表示SaverAccount直接派生于System.Object)。另,从接口中派生完全独立于从类中派生。SaverAccount派生于IBankAccount,表示它获取IBankAccount的所有成员,但接口并不是实际实现其方法,所以SaverAccount必须提供这些方法的所有实现代码。如果没有提供实现那代码,编译器会报错。接口仅表示其成员的存在性,类负责确定这些成员是虚拟还是抽象的(但只有在类本身是抽象的,这些成员才能是抽象的)。
不同类如何实现相同的接口。
namespace Wrox.ProCSharp.JupiterBank
{
public class GoldAccount:IBankAccount
{
//etc.
}
}
示例
using System;
using Wrox.PrCSharp
using Wrox.ProCSharp.VenusBank;
using Wrox.ProCSharp.JupiterBak;
namespace Wrox.ProCSharp
{
class MainEntryCSharp
{
static void Main()
{
IBankAccount venusAccount=new SaverAccount();
IBankAccount jupiterAccount=new GoldAccount();
venusAccount.PayIn(200);
venusAccount.Withdraw(100);
Console.WriteLine(venusAccount.ToString());
jupiterAccount.PayIn(500);
jupiterAccount.Withdraw(600);
jupiterAccount.Withdraw(100);
Console.WriteLine(jupiterAccount.ToString());
}
}
}
接口引用完全可以看做是类引用——但接口引用的强大之处在于,它可以引用任何实现该接口的类。
派生的接口
接口可以彼此继承,其方式与类的继承相同。
本文由mdnice多平台发布
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42291376/article/details/145095725
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!