Android音频采集
在 Android 开发领域,音频采集是一项非常重要且有趣的功能。它为各种应用程序,如语音聊天、音频录制、多媒体内容创作等提供了基础支持。今天我们就来深入探讨一下 Android 音频采集的两大类型:Mic 音频采集和系统音频采集。
1. Mic音频采集
在 Android 中,我们通常使用 AudioRecord
类来实现 Mic 音频采集。
1.1 AudioRecord介绍
1.1.1 参数介绍
@RequiresPermission(android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
public AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat,
int bufferSizeInBytes)
-
音频源(audioSource)
- 这个参数指定了音频数据的来源。例如,
MediaRecorder.AudioSource.MIC
表示从设备的麦克风获取音频。除此之外,还有其他可选的音频源,如VOICE_RECOGNITION
(用于语音识别)、VOICE_COMMUNICATION
(用于语音通信,例如 VoIP 应用)等。不同的音频源在音频采集的特性上可能会有所不同,例如针对语音通信的音频源可能会对音频进行一些预处理,以优化语音传输的质量。
- 这个参数指定了音频数据的来源。例如,
-
采样率(sampleRateInHz)
- 采样率决定了每秒从音频信号中采集的样本数量。常见的采样率有 44100Hz(44.1kHz)和 16000Hz(16kHz)等。较高的采样率可以提供更高质量的音频,但同时也会产生更大的数据量。例如,44.1kHz 的采样率常用于音乐录制等对音质要求较高的场景,而 16kHz 的采样率在语音通信等场景中较为常见,因为它在保证一定语音清晰度的前提下,能够减少数据传输和处理的负担。
-
声道配置(channelConfig)
- 声道配置参数用于指定音频是单声道(
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO
)还是立体声(AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO
)。单声道音频只有一个音频通道,而立体声有两个通道,分别对应左右声道。在移动设备上,考虑到性能和存储空间等因素,单声道采集较为常用,并且可以在后期通过算法将单声道转换为立体声,以满足不同的应用需求。
- 声道配置参数用于指定音频是单声道(
-
音频格式(audioFormat)
- 音频格式参数确定了音频数据的编码格式。常见的有
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT
(16 位)和AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT
(8 位)等。16 位格式能够提供更丰富的音频动态范围和更好的音质,但数据量相对较大。在 Android 手机等设备上,16 位 PCM 格式具有较好的兼容性,是比较常用的音频格式。
- 音频格式参数确定了音频数据的编码格式。常见的有
-
缓冲区大小(bufferSizeInBytes)
- 缓冲区大小是
AudioRecord
中一个非常关键的参数。它决定了在音频采集过程中用于存储音频数据的缓冲区的大小。合适的缓冲区大小可以确保音频采集的流畅性,避免出现数据丢失或音频卡顿等问题。可以通过AudioRecord.getMinBufferSize
方法来获取满足指定音频参数(采样率、声道配置和音频格式)的最小缓冲区大小。这个方法会根据设备的硬件性能和音频参数计算出一个合适的值,开发者通常可以根据这个最小值来合理设置缓冲区大小,例如可以适当增大缓冲区大小以应对一些复杂的音频处理场景,但过大的缓冲区可能会导致音频采集的延迟增加。
- 缓冲区大小是
1.1.2 工作流程
-
初始化
- 首先,需要使用合适的音频参数来创建
AudioRecord
对象。通过调用AudioRecord
的构造函数,传入音频源、采样率、声道配置、音频格式和缓冲区大小等参数来完成初始化。例如:
- 首先,需要使用合适的音频参数来创建
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat);
if (bufferSize == AudioRecord.ERROR || bufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
Log.e(TAG, "AudioRecord.getMinBufferSize failed: " + bufferSize);
return;
}
mBuffer = new byte[bufferSize];
mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat, bufferSize);
- 如果
audioRecord.getState() == AudioRecord.STATE_INITIALIZED
,则表示AudioRecord
对象成功初始化,可以进行下一步操作。
-
开始采集
- 调用
audioRecord.startRecording()
方法来启动音频采集。一旦开始采集,音频数据就会开始填充到缓冲区中。
- 调用
-
读取数据
- 通常会在一个单独的线程中读取缓冲区中的音频数据。可以使用
audioRecord.read()
方法来读取数据。例如,将读取的数据存储到一个byte
类型的数组中:
- 通常会在一个单独的线程中读取缓冲区中的音频数据。可以使用
int bytesRead = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, mBuffer.length);
- 这个
readSize
表示实际读取到的音频数据的大小。需要注意的是,在读取数据的过程中,要及时处理数据,避免缓冲区溢出。
-
停止采集和释放资源
- 当音频采集完成后,需要调用
audioRecord.stop()
方法来停止采集,然后调用audioRecord.release()
方法来释放AudioRecord
对象占用的资源。这一步非常重要,因为如果不释放资源,可能会导致内存泄漏等问题。
- 当音频采集完成后,需要调用
1.2 具体实现
1.2.1 MainActivity
申请权限并打开CaptureActivity
。
package com.skystack.mediaexporation;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.skystack.mediaexporation.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// Used to load the 'mediaexporation' library on application startup.
static {
System.loadLibrary("mediaexporation");
}
private ActivityMainBinding binding;
private final static String TAG = MainActivity.class.getName();
static private final String[] PERMISSION = {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.RECORD_AUDIO};
private final static int RequestCodePermissions = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(binding.getRoot());
if (!CheckPermission()) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, PERMISSION, RequestCodePermissions);
}else{
Init();
}
}
private boolean CheckPermission(){
boolean ret = true;
for (String str : PERMISSION) {
ret = ret && (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, str) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
}
return ret;
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
if (requestCode == RequestCodePermissions) {
if (!CheckPermission()) {
Log.e(TAG, "request permissions denied");
Toast.makeText(this, "request permissions denied", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}else{
Init();
}
}
}
private void Init(){
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.capture:
Toast.makeText(this, "capture", Toast.LENGTH_SHORT).show();
CaptureActivity.IntentTo(this);
break;
case R.id.setting:
Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
1.2.2 CaptureActivity
采集控制及回调
package com.skystack.mediaexporation;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.skystack.mediaexporation.databinding.ActivityCaptureBinding;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class CaptureActivity extends AppCompatActivity implements AudioCapture.AudioCaptureCallback{
private static final String TAG = CaptureActivity.class.getName();
private ActivityCaptureBinding binding;
private AudioCapture mAudioCapture;
private File mAudioFile;
private FileOutputStream mAudioOutputStream;
public static Intent NewIntent(Context context){
Intent intent = new Intent(context, CaptureActivity.class);
return intent;
}
public static void IntentTo(Context context){
context.startActivity(NewIntent(context));
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = ActivityCaptureBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(binding.getRoot());
mAudioCapture = new AudioCapture(this, 44100, 2);
binding.buttonStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
boolean mIsCapture = false;
@Override
public void onClick(View v) {
mIsCapture = !mIsCapture;
if(mIsCapture){
if(mAudioFile == null) {
mAudioFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "audio.pcm");
}
if(mAudioOutputStream == null){
try {
mAudioOutputStream = new FileOutputStream(mAudioFile);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
mAudioCapture.StartRecord();
binding.buttonStart.setText("停止采集");
}else{
mAudioCapture.StopRecording();
binding.buttonStart.setText("采集音频");
if(mAudioFile != null){
try {
mAudioOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
});
}
@Override
public void OnAudioDataAvailable(byte[] data) {
Log.i(TAG, "OnAudioDataAvailable: " + data.length);
if(mAudioOutputStream != null){
try {
mAudioOutputStream.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.2.3 AudioCapture
音频采集类
package com.skystack.mediaexporation;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.util.Log;
public class AudioCapture {
private static final String TAG = AudioCapture.class.getName();
private final int mSampleRate;
private final int mChannels;
private static int mAudioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
private AudioRecord mAudioRecord;
private AudioCaptureCallback mCallback;
private AudioRecordThread mRecordThread = null;
private byte[] mBuffer = null;
public AudioCapture(AudioCaptureCallback callback, int mSampleRate, int mChannels) {
this.mCallback = callback;
this.mSampleRate = mSampleRate;
this.mChannels = mChannels;
InitCapture();
}
private int ChannelCountToConfiguration(int channels) {
return (channels == 1 ? android.media.AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO : android.media.AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO);
}
@SuppressLint("MissingPermission")
public void InitCapture() {
int channelConfig = ChannelCountToConfiguration(mChannels);
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat);
if (bufferSize == AudioRecord.ERROR || bufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
Log.e(TAG, "AudioRecord.getMinBufferSize failed: " + bufferSize);
return;
}
mBuffer = new byte[bufferSize];
mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat, bufferSize);
if (mAudioRecord == null || mAudioRecord.getState() != AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {
Log.e(TAG,"Failed to create a new AudioRecord instance");
ReleaseAudioResources();
return;
}
}
public boolean StartRecord(){
if(mAudioRecord == null) return false;
if(mRecordThread != null) return false;
try {
mAudioRecord.startRecording();
} catch (IllegalStateException e) {
Log.e(TAG,"AudioRecord.startRecording failed: " + e.getMessage());
return false;
}
if (mAudioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) {
Log.e(TAG, "AudioRecord.startRecording failed - incorrect state :"
+ mAudioRecord.getRecordingState());
return false;
}
mRecordThread = new AudioRecordThread();
mRecordThread.start();
return true;
}
public boolean StopRecording() {
Log.d(TAG, "stopRecording");
if(mRecordThread == null)
return true;
mRecordThread.StopThread();
try {
mRecordThread.join(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mRecordThread = null;
Log.d(TAG, "stopRecording done");
return true;
}
public boolean DestroyRecording(){
StopRecording();
ReleaseAudioResources();
return true;
}
private void ReleaseAudioResources() {
Log.d(TAG, "releaseAudioResources");
if (mAudioRecord != null) {
mAudioRecord.release();
mAudioRecord = null;
}
if(mBuffer != null){
mBuffer = null;
}
}
private class AudioRecordThread extends Thread {
private volatile boolean mKeepAlive = true;
@Override
public void run() {
while (mKeepAlive){
int bytesRead = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, mBuffer.length);
if(bytesRead == mBuffer.length){
if(mCallback != null){
mCallback.OnAudioDataAvailable(mBuffer);
}
} else {
String errorMessage = "AudioRecord.read failed: " + bytesRead;
Log.e(TAG, errorMessage);
if (bytesRead == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) {
mKeepAlive = false;
Log.e(TAG, errorMessage);
}
}
}
try {
if(mAudioRecord != null){
mAudioRecord.stop();
}
}catch (IllegalStateException e){
Log.e(TAG, "AudioRecord.stop failed: " + e.getMessage());
}
}
public void StopThread() {
Log.d(TAG, "stopThread");
mKeepAlive = false;
}
}
public interface AudioCaptureCallback{
void OnAudioDataAvailable(byte[] data);
}
}
2. 系统音频采集
系统音频采集有两种方法,但都有局限性。
2.1 REMOTE_SUBMIX
将AudioRecord的source设置为REMOTE_SUBMIX
,REMOTE_SUBMIX
会截断麦克风和耳机的声音,通过AudioRecord采集输出。
但是REMOTE_SUBMIX
需要有system权限。适用于自己编的系统中采集音频,一般用在云手机等场景。
获取系统权限步骤:
- 在AndroidManifest.xml中声明系统权限,同时申请CAPTURE_AUDIO_OUTPUT权限。
android:sharedUserId="android.uid.system"
<uses-permission android:name="android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT" />
- 生成APK时,用与Android系统源码编译时一致的签名文件。
2.2 AudioPlaybackCapture
AudioPlaybackCapture API 是在 Android 10 中引入的。应用可以借助此 API 复制其他应用正在播放的音频。此功能类似于屏幕截图,但针对的是音频。主要用例是视频在线播放应用,这些应用希望捕获游戏正在播放的音频。
2.2.1 构建捕获应用
出于安全和隐私考虑,捕获播放的音频会施加一些限制。为了能够捕获音频,应用必须满足以下要求:
- 应用必须具有
RECORD_AUDIO
权限。 - 应用必须调出
MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()
显示的提示,并且用户必须批准此提示。 - 捕获和播放音频的应用必须使用同一份用户个人资料。
如要从其他应用中捕获音频,您的应用必须构建AudioRecord
对象,并向其添AudioPlaybackCaptureConfiguration
。请按以下步骤操作:
- 调用
AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build()
以构建AudioPlaybackCaptureConfiguration
- 通过调用
setAudioPlaybackCaptureConfig
将配置传递给AudioRecord
。
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat.Builder()
.setChannelMask(channelConfig)
.setSampleRate(mSampleRate)
.setEncoding(mAudioFormat)
.build();
AudioPlaybackCaptureConfiguration configuration =
new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder(mediaProjection)
.addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME)
.addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_UNKNOWN)
.build();
mAudioRecord = new AudioRecord.Builder()
.setAudioPlaybackCaptureConfig(configuration)
.setAudioFormat(audioFormat)
.setBufferSizeInBytes(bufferSize)
.build();
2.2.2 控制音频捕获
您的应用可以控制它可以录制的内容类型,以及哪些其他类型的应用可以录制自己的播放。
应用可以使用以下方法限制其可以捕获的音频:
- 将
AUDIO_USAGE
传递给AudioPlaybackCaptureConfiguration.addMatchingUsage()
可允许捕获特定用法。多次调用该方法可指定多个用法。 - 将
AUDIO_USAGE
传递给AudioPlaybackCaptureConfiguration.excludeUsage()
可禁止捕获相应用法。多次调用该方法可指定多个用法。 - 将 UID 传递到
AudioPlaybackCaptureConfiguration.addMatchingUid()
可仅捕获具有特定 UID 的应用。多次调用该方法可指定多个 UID。 - 将 UID 传递到
AudioPlaybackCaptureConfiguration.excludeUid()
可禁止捕获相应 UID。多次调用该方法可指定多个 UID。
请注意,您不能同时使用 addMatchingUsage()
和 excludeUsage()
方法。您必须选择其中之一。同样,您也不能同时使用 addMatchingUid()
和 excludeUid()
。
2.2.3 获取MediaProjection
首先注册一个ActivityResultLauncher
mLauncher = registerForActivityResult(
new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(),
new ActivityResultCallback<ActivityResult>() {
@Override
public void onActivityResult(ActivityResult result) {
if(result.getResultCode() == RESULT_OK){
if(result.getData() != null){
mAudioCaptureIntent = new Intent(captureActivity, AudioCaptureService.class);
mAudioCaptureIntent.putExtra("resultCode", result.getResultCode());
mAudioCaptureIntent.putExtra("data", result.getData());
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
startForegroundService(mAudioCaptureIntent);
}
Log.i(TAG, "获取屏幕录制权限成功");
binding.buttonMedia.setText("停止采集");
}
}else{
Log.e(TAG, "获取屏幕录制权限失败");
binding.buttonMedia.setText("采集媒体");
}
}
}
);
在开始采集时启动createScreenCaptureIntent
MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
Intent screenCaptureIntent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
mLauncher.launch(screenCaptureIntent);
获取MediaProjection
注意:
- mediaProjection需要一个前台服务,所以获取MediaProjection需要在一个前台服务中运行,我们创建了一个前台service
AudioCaptureService
。 - AndroidManifest.xml中的service中声明AudioCaptureService为类型为mediaProjection的前台服务。
<service
android:name=".Capture.AudioCaptureService"
android:foregroundServiceType="mediaProjection"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>
- 获取MediaProjection必须在startForeground之后。
3. Audacity播放
- 先从Andorid设备中导出保存的audio.pcm文件到Windows上。
- 打开Audacity。
- 文件->导入->原始数据,并选择audio.pcm文件。
- 按照采集时设置的格式,设置播放格式。
- 导入并播放。
4 完整代码
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36383272/article/details/143962422
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