游戏AI实现-分层状态机
分层状态机是一种特殊类型的有限状态机,它允许我们将几个在输入或更新逻辑方面相似的状态组合在一起,以便可以在多个状态中使用一个输入,而无需重复代码。他们使用多个子状态继承自的一些 “通用” 状态来共享行为。
未完待续。。。
参考书籍与链接:
《AI FOR GAMES》
Code Class - Hierarchical State Machines (youtube.com)
Make a hierarchical finite state machine [Unity/C# tutorial] - YouTube
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_50702814/article/details/144353557
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