15分钟学Go 第7天:控制结构 - 条件语句
第7天:控制结构 - 条件语句
在Go语言中,控制结构是程序逻辑的重要组成部分。通过条件语句,我们可以根据不同的条件采取不同的行动。今天我们将详细探讨Go语言中的两种主要条件结构:if
语句和switch
语句。理解这些控制结构对于编写有效、可读的代码至关重要。
1. if
语句
if
语句用于根据条件的真假来决定是否执行代码块。它是最常用的条件语句,结构简单直观。
1.1 if
语句的基本结构
if condition {
// 当条件为真时执行的代码
}
1.2 if-else
语句
if
语句后可以跟一个 else
语句,以便处理条件为假时的情况。
if condition {
// 当条件为真时执行的代码
} else {
// 当条件为假时执行的代码
}
1.3 if-else if-else
语句
可以使用多个 else if
构造来处理多个条件。
if condition1 {
// 当条件1为真时执行的代码
} else if condition2 {
// 当条件2为真时执行的代码
} else {
// 所有条件均为假时执行的代码
}
1.4 示例代码
让我们看一个简单的示例,根据用户的年龄输出不同的内容。
package main
import "fmt"
func main() {
var age int
fmt.Print("请输入年龄: ")
fmt.Scan(&age)
if age < 18 {
fmt.Println("未成年")
} else if age >= 18 && age < 65 {
fmt.Println("成年人")
} else {
fmt.Println("老年人")
}
}
1.5 代码执行流程
2. switch
语句
switch
语句是另一种控制结构,可以在多个条件间进行选择,特别适合于多个可能性相对独立的情况。
2.1 switch
语句的基本结构
switch expression {
case value1:
// 当expression等于value1时执行的代码
case value2:
// 当expression等于value2时执行的代码
default:
// expression不匹配任何case时执行的代码
}
2.2 switch
不需要 break
Go语言的switch
语句隐式地在每个case
执行完后自动跳出,因此不需要显示设置break
。
2.3 示例代码
以下是一个简单的例子,根据输入的星期几输出相应的星期名称。
package main
import "fmt"
func main() {
var day int
fmt.Print("请输入星期几(1-7): ")
fmt.Scan(&day)
switch day {
case 1:
fmt.Println("星期一")
case 2:
fmt.Println("星期二")
case 3:
fmt.Println("星期三")
case 4:
fmt.Println("星期四")
case 5:
fmt.Println("星期五")
case 6:
fmt.Println("星期六")
case 7:
fmt.Println("星期天")
default:
fmt.Println("输入无效,请输入1到7之间的数字")
}
}
2.4 代码执行流程
3. switch
的高级用法
3.1 表达式 switch
switch
语句的表达式可以是任意类型。
switch day := 5; day {
case 1, 2, 3:
fmt.Println("周中的日子")
case 4, 5, 6:
fmt.Println("快到周末了")
case 7:
fmt.Println("周日")
default:
fmt.Println("无效的输入")
}
3.2 基于条件的 switch
switch
语句也可以没有表达式,直接使用条件判断。
switch {
case age < 18:
fmt.Println("未成年人")
case age < 65:
fmt.Println("成年人")
default:
fmt.Println("老年人")
}
4. 注意事项
if
语句经常需要手动管理条件,而switch
则简化了多个条件的检查。- 在使用
switch
时,可以避免使用break
,这让代码更加简洁。 - 尽管
switch
可以处理很多情况,但在条件较少时,简单的if
通常更合适。
5. 练习题
- 编写一个程序,根据用户输入的分数判断等级(优、良、中、及格、差)。
- 创建一个程序使用
switch
语句来显示输入月份的天数。 - 编写一个程序,使用条件判断确定一个数字是奇数还是偶数,并输出相应的信息。
6. 总结
在本章中,我们探讨了Go语言中的条件语句,重点介绍了if
和switch
的用法。通过示例和流程图,我们深入理解了如何根据不同条件做出决策,同时也讨论了各种使用场景。掌握这些控制结构将为我们后续的学习打下坚实的基础。
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