【从零开始的LeetCode-算法】699. 掉落的方块
在二维平面上的 x 轴上,放置着一些方块。
给你一个二维整数数组 positions
,其中 positions[i] = [lefti, sideLengthi]
表示:第 i
个方块边长为 sideLengthi
,其左侧边与 x 轴上坐标点 lefti
对齐。
每个方块都从一个比目前所有的落地方块更高的高度掉落而下。方块沿 y 轴负方向下落,直到着陆到 另一个正方形的顶边 或者是 x 轴上 。一个方块仅仅是擦过另一个方块的左侧边或右侧边不算着陆。一旦着陆,它就会固定在原地,无法移动。
在每个方块掉落后,你必须记录目前所有已经落稳的 方块堆叠的最高高度 。
返回一个整数数组 ans
,其中 ans[i]
表示在第 i
块方块掉落后堆叠的最高高度。
示例 1:
输入:positions = [[1,2],[2,3],[6,1]] 输出:[2,5,5] 解释: 第 1 个方块掉落后,最高的堆叠由方块 1 组成,堆叠的最高高度为 2 。 第 2 个方块掉落后,最高的堆叠由方块 1 和 2 组成,堆叠的最高高度为 5 。 第 3 个方块掉落后,最高的堆叠仍然由方块 1 和 2 组成,堆叠的最高高度为 5 。 因此,返回 [2, 5, 5] 作为答案。
示例 2:
输入:positions = [[100,100],[200,100]] 输出:[100,100] 解释: 第 1 个方块掉落后,最高的堆叠由方块 1 组成,堆叠的最高高度为 100 。 第 2 个方块掉落后,最高的堆叠可以由方块 1 组成也可以由方块 2 组成,堆叠的最高高度为 100 。 因此,返回 [100, 100] 作为答案。 注意,方块 2 擦过方块 1 的右侧边,但不会算作在方块 1 上着陆。
提示:
1 <= positions.length <= 1000
1 <= lefti <= 10^8
1 <= sideLengthi <= 10^6
我的解答:
class Solution {
public List<Integer> fallingSquares(int[][] positions) {
// 记录各部分的高
List<int[]> heigh = new ArrayList<int[]>();
List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
int max = 0;
for(int[] p : positions){
// 当前掉落方块的左右侧x坐标,及其高度
int px_1 = p[0],px_2 = p[1] + p[0], ph = p[1];
int cur_h = ph;
// 遍历已固定的方块
for(int i = 0;i < heigh.size();i++){
// 固定方块的左右侧x坐标,及其高度
int hx_1 = heigh.get(i)[0], hx_2 = heigh.get(i)[1], hh = heigh.get(i)[2];
// 掉落方块未落在当前固定方块上方
if(px_1 >= hx_2 || px_2 <= hx_1) continue;
// 掉落方块落在当前固定方块上方,且左侧在其左侧右方
if(px_1 >= hx_1){
// 右侧对齐,则移除该固方块
if(px_1 == hx_1) heigh.remove(i--);
// 未对齐,则缩小固定方块落地长度
else heigh.get(i)[1] = px_1;
// 如果掉落方块右侧小于固定方块右侧,那么就新增方块记录为可作为落点的新固定方块
if(px_2 < hx_2) heigh.add(new int[]{px_2, hx_2, hh});
}
//掉落方块落在当前固定方块上方,且左侧在其左侧左方
else{
// 如果掉落方块的右侧在固定方块右侧的右方,那么说明掉落方块将固定方块覆盖掉了
if(px_2 >= hx_2) heigh.remove(i--);
// 若没有全覆盖,那么就缩短固定方块的左侧落点位置
else heigh.get(i)[0] = px_2;
}
// 掉落方块能落在该固定方块上,那么长度等于固定方块的高度+自身高度
cur_h = Math.max(cur_h, ph + hh);
}
heigh.add(new int[]{px_1, px_2, cur_h}); // 将当前方块加入heigh数组中
max = Math.max(max, cur_h); // 比较是否为当前最高高度
res.add(max);
}
return res;
}
}
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40878316/article/details/144315410
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