C/C++基础知识复习(29)
1) 什么是 C++ 中的类型别名和 using
声明?
在 C++ 中,类型别名和using
声明是用来为现有类型(包括复杂类型和模板类型)提供别名,简化代码和提高可读性的一种方式。
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类型别名(Type Alias)是通过
typedef
或using
来创建一个现有类型的别名,使得你可以使用这个别名代替原始类型,特别是在一些复杂类型的场合,能够显著减少代码的复杂度。typedef
是 C++ 早期版本中用于创建类型别名的关键字。using
是 C++11 引入的关键字,功能与typedef
类似,但语法上更简洁、灵活,并且支持模板类型的别名。
typedef
和 using
的区别:
typedef
语法相对较复杂,尤其是在涉及模板时。using
语法简洁且更现代,支持模板类型别名时更加清晰。
2) 如何使用类型别名和 using
声明?
1. 使用 typedef
创建类型别名:
typedef int MyInt; // 创建 int 类型的别名
MyInt typedef std::vector<int> IntVector; // 为 std::vector<int> 创建别名 IntVector
在上面的例子中,typedef
将 int
类型重命名为 MyInt
,以及将 std::vector<int>
类型重命名为 IntVector
。
2. 使用 using
创建类型别名:
using MyInt = int;
// 使用 'using' 创建 int 类型的别名
MyInt using IntVector = std::vector<int>; // 使用 'using' 为 std::vector<int> 创建别名 IntVector
using
声明与 typedef
相似,通常建议使用 using
来创建类型别名,因为它更简洁且易于理解。
3. 使用 typedef
和 using
为模板类型创建别名:
在模板类型的情况下,typedef
和 using
的用法略有不同。
使用 typedef
为模板创建别名:
typedef std::vector<int> IntVector;
// 为 std::vector<int> 创建别名
typedef std::map<int, std::string> IntStringMap; // 为 std::map<int, std::string> 创建别名
使用 using
为模板创建别名:
using IntVector = std::vector<int>; // 创建 std::vector<int> 的别名
using IntStringMap = std::map<int, std::string>; // 创建 std::map<int, std::string> 的别名
using
语法在模板类型别名的定义上显得更加简洁。
4. 使用 using
声明模板别名(C++11 后):
using
语法可以用来简化模板类型的别名定义,尤其是对于模板参数的定义。例如,下面的代码展示了如何使用 using
为模板类型参数创建别名。
template <typename T>
using Vec = std::vector<T>; // 为 std::vector<T> 创建别名
Vec<T> // 使用示例 Vec<int> v; // 等价于 std::vector<int> v;
5. 使用 using
声明别名模板:
在 C++11 中,using
声明还可以为模板本身创建别名。
template <typename T>
using FunctionPointer = T(*)(T); // FunctionPointer<T> 是 T 类型的函数指针类型 // 使用示例 FunctionPointer<int> func; // 等价于 int (*func)(int);
总结
typedef
和using
都用于为现有类型或模板类型创建别名,帮助简化代码。typedef
是传统的类型别名方式,而using
是 C++11 引入的更现代、更简洁的方式,特别是在模板类型别名的定义上更为灵活。- 对于模板类型别名,
using
声明比typedef
更具可读性和表达能力。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_72883750/article/details/144032750
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