YOLOv10-1.1部分代码阅读笔记-loaders.py
loaders.py
ultralytics\data\loaders.py
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9.def get_best_youtube_url(url, use_pafy=True):
1.所需的库和模块
# Ultralytics YOLO 🚀, AGPL-3.0 license
import glob
import math
import os
import time
from dataclasses import dataclass
from pathlib import Path
from threading import Thread
from urllib.parse import urlparse
import cv2
import numpy as np
import requests
import torch
from PIL import Image
from ultralytics.data.utils import IMG_FORMATS, VID_FORMATS
from ultralytics.utils import LOGGER, is_colab, is_kaggle, ops
from ultralytics.utils.checks import check_requirements
2.class SourceTypes:
# 这段代码使用Python的 dataclass 装饰器定义了一个名为 SourceTypes 的类,用于表示预测输入源的各种类型。 dataclass 装饰器可以自动生成特殊方法,如 __init__ 、 __repr__ 和 __eq__ ,使得类的定义更加简洁和易于维护。
# @dataclass
# @dataclass 是 Python 中的一个装饰器,它来自于 dataclasses 模块,用于自动添加特殊方法到类定义中,使得定义类更加简洁和方便。当你使用 @dataclass 装饰一个类时,Python 会自动为该类生成以下内容 :
# __init__ 方法 :一个初始化方法,用于创建类的实例并设置其属性。
# __repr__ 方法 :一个表示方法,用于返回类的字符串表示,通常用于调试。
# __eq__ 方法 :一个等价性比较方法,用于比较两个类的实例是否相等。
# 其他可选方法 :如 __lt__ 、 __le__ 、 __gt__ 、 __ge__ 和 __hash__ ,这些方法只有在指定了 order=True 参数时才会被自动添加。
# @dataclass 还接受一些参数来自定义生成的行为 :
# init :一个布尔值,默认为 True 。如果设置为 False ,则不会生成 __init__ 方法。
# repr :一个布尔值,默认为 True 。如果设置为 False ,则不会生成 __repr__ 方法。
# eq :一个布尔值,默认为 True 。如果设置为 False ,则不会生成 __eq__ 和 __hash__ 方法。
# order :一个布尔值,默认为 False 。如果设置为 True ,则会生成 __lt__ 、 __le__ 、 __gt__ 、 __ge__ 方法。
# frozen :一个布尔值,默认为 False 。如果设置为 True ,则生成的类实例将被冻结,不能修改属性。
# 使用这些参数,可以根据需要定制 @dataclass 的行为。
# @dataclass 装饰器来自 dataclasses 模块,它自动为类生成初始化方法和其他特殊方法。
@dataclass
# 使用 @dataclass 装饰器定义了一个名为 SourceTypes 的类。
class SourceTypes:
# 用于表示各种类型预测的输入源的类。
"""Class to represent various types of input sources for predictions."""
# 定义了一个布尔属性 stream ,默认值为 False 。这个属性表示输入源 是否为流 (如视频流或实时摄像头流)。
stream: bool = False
# 定义了一个布尔属性 screenshot ,默认值为 False 。这个属性表示输入源 是否为截图 。
screenshot: bool = False
# 定义了一个布尔属性 from_img ,默认值为 False 。这个属性表示输入源 是否为图像文件 。
from_img: bool = False
# 定义了一个布尔属性 tensor ,默认值为 False 。这个属性表示输入源 是否为张量 (如预处理后的图像数据)。
tensor: bool = False
# SourceTypes 类使用 @dataclass 装饰器定义,自动生成初始化方法和其他特殊方法。类包含四个布尔属性,分别表示输入源是否为流、截图、图像文件或张量。这个类可以用于清晰地表示和管理预测输入源的类型,使得代码更加模块化和易于维护。
3.class LoadStreams:
# 这段代码定义了一个名为 LoadStreams 的类,用于加载和处理视频流数据。
# 定义一个名为 LoadStreams 的类。
class LoadStreams:
# 适用于各种类型视频流的流加载器,支持 RTSP、RTMP、HTTP 和 TCP 流。
# 方法:
# __init__:初始化流加载器。
# update:在守护线程中读取流帧。
# close:关闭流加载器并释放资源。
# __iter__:返回类的迭代器对象。
# __next__:返回源路径、转换后的图像和原始图像以供处理。
# __len__:返回源对象的长度。
"""
Stream Loader for various types of video streams, Supports RTSP, RTMP, HTTP, and TCP streams.
Attributes:
sources (str): The source input paths or URLs for the video streams.
vid_stride (int): Video frame-rate stride, defaults to 1.
buffer (bool): Whether to buffer input streams, defaults to False.
running (bool): Flag to indicate if the streaming thread is running.
mode (str): Set to 'stream' indicating real-time capture.
imgs (list): List of image frames for each stream.
fps (list): List of FPS for each stream.
frames (list): List of total frames for each stream.
threads (list): List of threads for each stream.
shape (list): List of shapes for each stream.
caps (list): List of cv2.VideoCapture objects for each stream.
bs (int): Batch size for processing.
Methods:
__init__: Initialize the stream loader.
update: Read stream frames in daemon thread.
close: Close stream loader and release resources.
__iter__: Returns an iterator object for the class.
__next__: Returns source paths, transformed, and original images for processing.
__len__: Return the length of the sources object.
Example:
```bash
yolo predict source='rtsp://example.com/media.mp4'
```
"""
# 这段代码定义了 LoadStreams 类的初始化方法 __init__ ,用于设置类的初始状态并启动视频流的读取线程。
# 定义 LoadStreams 类的初始化方法,接受三个参数。
# 1.sources :视频流源,默认为 "file.streams" ,可以是一个文件路径或单个视频流源字符串。
# 2.vid_stride :视频帧率步长,默认为1,用于控制读取帧的间隔。
# 3.buffer :是否缓冲输入流,默认为 False ,如果为 True ,则会保持一个图像缓冲区。
def __init__(self, sources="file.streams", vid_stride=1, buffer=False):
# 初始化实例变量并检查输入流形状是否一致。
"""Initialize instance variables and check for consistent input stream shapes."""
# torch.backends.cudnn.benchmark
# cudnn.benchmark 是 PyTorch 中的一个设置,用于控制 NVIDIA 的 cuDNN 库是否在程序运行时自动为每个卷积层选择最优的算法。这个设置可以影响程序的性能,尤其是在深度学习模型中使用卷积层时。
# 定义和用法 :
# torch.backends.cudnn.benchmark :这是一个布尔值设置,可以设置为 True 或 False 。
# True :开启 cuDNN 的基准测试模式。在这个模式下,cuDNN 会在程序开始运行时为每个卷积层自动选择最优的算法。这可能会在程序启动时增加一些额外的时间开销,因为 cuDNN 需要对不同的算法进行基准测试,但一旦选择了最优算法,后续的卷积操作将会更快。
# False :关闭基准测试模式。cuDNN 将使用默认的卷积算法,这可能不是最优的选择,但适用于模型输入尺寸在运行过程中会改变的情况。
# 适用场景 :
# 固定输入尺寸 :如果你的模型输入尺寸(例如,图像尺寸和批处理大小)是固定的,设置 torch.backends.cudnn.benchmark = True 可以提高运行效率,因为 cuDNN 可以预先选择最优算法。
# 变化输入尺寸 :如果输入尺寸可能发生变化,开启 benchmark 可能导致性能下降,因为每次输入尺寸改变时,cuDNN 都可能重新搜索算法。
# 注意事项 :
# 性能影响 :开启 cudnn.benchmark 可能会在程序启动时增加一些额外的时间开销,但可以提高后续卷积操作的速度。
# 结果可重复性 :开启 cudnn.benchmark 可能会导致结果的轻微变化,因为 cuDNN 可能会选择不同的算法。如果需要确保结果的完全可重复性,可能需要关闭 cudnn.benchmark 并设置 torch.backends.cudnn.deterministic = True 。
# 总的来说, cudnn.benchmark 是一个有用的设置,可以帮助优化深度学习模型的性能,但需要根据具体的应用场景和需求来决定是否开启。
# 设置PyTorch的 cudnn.benchmark 为 True ,这可以在固定大小的推理中提高性能。
torch.backends.cudnn.benchmark = True # faster for fixed-size inference
# 将传入的 buffer 参数赋值给实例变量 self.buffer ,用于 控制是否缓冲输入流 。
self.buffer = buffer # buffer input streams
# 设置实例变量 self.running 为 True ,作为 线程运行的标志 。
self.running = True # running flag for Thread
# 设置实例变量 self.mode 为 "stream" ,表示该类 用于处理视频流 。
self.mode = "stream"
# 将传入的 vid_stride 参数赋值给实例变量 self.vid_stride ,表示 视频帧率步长 。
self.vid_stride = vid_stride # video frame-rate stride
# 如果 sources 是一个文件路径且该文件存在,则读取文件内容并按空格分割成列表;否则直接将 sources 作为列表元素。
sources = Path(sources).read_text().rsplit() if os.path.isfile(sources) else [sources]
# 获取 视频流源的数量 ,赋值给变量 n 。
n = len(sources)
# 将 视频流源的数量 赋值给实例变量 self.bs 。
self.bs = n
# 初始化一个长度为 n 的列表 self.fps ,用于 存储每个视频流的帧率 ,默认值为0。
self.fps = [0] * n # frames per second
# 初始化一个长度为 n 的列表 self.frames ,用于 存储每个视频流的帧数 ,默认值为0。
self.frames = [0] * n
# 初始化一个长度为 n 的列表 self.threads ,用于 存储每个视频流对应的线程 ,默认值为 None 。
self.threads = [None] * n
# 初始化一个长度为 n 的列表 self.caps ,用于 存储每个视频流对应的视频捕获对象 ,默认值为 None 。
self.caps = [None] * n # video capture objects
# 初始化一个长度为 n 的列表 self.imgs ,每个元素是一个空列表,用于 存储每个视频流的图像帧 。 缓冲区 大小。
self.imgs = [[] for _ in range(n)] # images
# 初始化一个长度为 n 的列表 self.shape ,每个元素是一个空列表,用于 存储每个视频流的图像形状 。
self.shape = [[] for _ in range(n)] # image shapes
# 对视频流源名称进行清理,去除可能存在的特殊字符等,存储到实例变量 self.sources 中。
# def clean_str(s): -> 用于清理字符串中的特殊字符,将这些特殊字符替换为下划线( _ )。使用 re.sub 函数进行字符串替换。 -> return re.sub(pattern="[|@#!¡·$€%&()=?¿^*;:,¨´><+]", repl="_", string=s)
self.sources = [ops.clean_str(x) for x in sources] # clean source names for later
# 遍历 视频流源列表 ,获取索引 i 和源 s 。
for i, s in enumerate(sources): # index, source
# Start thread to read frames from video stream
# 构建一个字符串 st ,用于后续的日志输出,表示当前处理的视频流序号和源。
st = f"{i + 1}/{n}: {s}... "
# result = urlparse(urlstring, scheme='', allow_fragments=True)
# urlparse() 函数是 Python 标准库 urllib.parse 模块中的一个函数,用于解析 URL(统一资源定位符)并将其分解为组件。这个函数在处理网络地址时非常有用,因为它可以将复杂的 URL 分解成易于管理的部分。
# 参数 :
# urlstring : 要解析的 URL 字符串。
# scheme : (可选)如果提供,将用于覆盖 URL 中的方案部分。
# allow_fragments : (可选)一个布尔值,指示是否允许解析 URL 的片段部分(即 # 后面的部分)。默认为 True 。
# 返回值 :
# urlparse() 函数返回一个 ParseResult 对象,该对象包含以下属性 :
# scheme : URL 的方案部分(例如 http 、 https )。
# netloc : 网络位置部分(例如域名和端口)。
# path : URL 的路径部分。
# params : URL 的参数部分( ? 后面的部分)。
# query : URL 的查询部分( ? 后面的部分,不包括 # )。
# fragment : URL 的片段部分( # 后面的部分)。
# urlparse() 函数是处理 URL 的基础工具,常用于网络编程、Web 开发和任何需要解析或构造 URL 的场景。
# 如果视频流源是YouTube视频,则调用 get_best_youtube_url 函数获取最佳YouTube视频URL。
if urlparse(s).hostname in ("www.youtube.com", "youtube.com", "youtu.be"): # if source is YouTube video
# YouTube format i.e. 'https://www.youtube.com/watch?v=Zgi9g1ksQHc' or 'https://youtu.be/LNwODJXcvt4'
s = get_best_youtube_url(s)
# 如果视频流源是一个数字字符串(如 '0' 表示本地摄像头),则使用 eval 将其转换为整数;否则保持原样。
s = eval(s) if s.isnumeric() else s # i.e. s = '0' local webcam
# 如果视频流源是本地摄像头( s == 0 )且当前环境是Colab或Kaggle笔记本,则抛出 NotImplementedError 异常,因为这些环境中不支持本地摄像头。
if s == 0 and (is_colab() or is_kaggle()):
raise NotImplementedError(
"'source=0' webcam not supported in Colab and Kaggle notebooks. " # Colab 和 Kaggle 笔记本不支持“source=0”网络摄像头。
"Try running 'source=0' in a local environment." # 尝试在本地环境中运行“source=0”。
)
# cv2.VideoCapture([index])
# cv2.VideoCapture 是 OpenCV 库中的一个类,用于从视频文件、图像序列或摄像头捕获视频流。这个类提供了一个接口来访问视频捕获设备,如摄像头,或者读取视频文件中的视频流。
# 参数 :
# index :这是一个可选参数,指定视频捕获设备的索引或视频文件的路径。对于摄像头, index 通常是一个整数,用于指定要打开的摄像头(例如, 0 表示默认摄像头)。对于视频文件, index 是文件的路径。
# 返回值 :
# 返回一个 cv2.VideoCapture 对象,如果无法打开指定的视频捕获设备或文件,则返回 None 。
# 方法 cv2.VideoCapture 对象提供了多个方法来控制视频流和获取视频信息 :
# .read() :从视频流中读取下一帧。
# .grab() :从视频流中抓取(但不解码)下一帧。
# .retrieve() :检索(解码)由 .grab() 抓取的帧。
# .release() :释放视频捕获设备。
# .isOpened() :检查视频捕获设备是否成功打开。
# .set(propId, value) :设置视频捕获属性。
# .get(propId) :获取视频捕获属性。
# 示例中, cv2.VideoCapture(0) 用于打开默认摄像头。然后,使用 .read() 方法从摄像头读取帧,并使用 cv2.imshow 显示帧。最后,使用 .release() 方法释放摄像头资源,并使用 cv2.destroyAllWindows() 关闭所有 OpenCV 创建的窗口。
# 使用OpenCV的 VideoCapture 类创建视频捕获对象,并存储到 self.caps[i] 中。
self.caps[i] = cv2.VideoCapture(s) # store video capture object
# 如果视频捕获对象未能成功打开,则抛出 ConnectionError 异常。
if not self.caps[i].isOpened():
raise ConnectionError(f"{st}Failed to open {s}") # {st}无法打开{s}。
# 获取视频流的 宽度 、 高度 和 帧率 。
w = int(self.caps[i].get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))
h = int(self.caps[i].get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))
fps = self.caps[i].get(cv2.CAP_PROP_FPS) # warning: may return 0 or nan
# 获取视频流的 总帧数 ,如果获取失败则默认为无穷大。
self.frames[i] = max(int(self.caps[i].get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT)), 0) or float(
"inf"
) # infinite stream fallback
# 获取视频流的 帧率 ,如果获取失败或帧率不合理则默认为30。
self.fps[i] = max((fps if math.isfinite(fps) else 0) % 100, 0) or 30 # 30 FPS fallback
# ret, frame = cap.read()
# 在 OpenCV (cv2) 库中, read() 方法是 VideoCapture 类的一个成员函数,用于从视频文件或相机捕获设备中读取帧。这个方法结合了 grab() 和 retrieve() 两个步骤,先捕获一帧,然后检索它。
# cap :是一个 VideoCapture 对象,它表示一个视频流或相机捕获设备。
# ret :是一个布尔值,表示是否成功读取帧。
# frame :是一个图像矩阵,如果 ret 为 True ,则 frame 包含读取的帧数据。
# 行为 :
# 当 read() 被调用时,它会尝试从 VideoCapture 对象关联的视频流或相机中读取下一帧。
# 如果成功读取帧, ret 将为 True ,并且 frame 将包含该帧的图像数据。
# 如果没有更多的帧可以读取(例如,视频结束或相机关闭), ret 将为 False ,并且 frame 将不包含有效的数据。
# 读取视频流的第一帧,确保能够成功读取。
success, im = self.caps[i].read() # guarantee first frame
# 如果未能成功读取第一帧,则抛出 ConnectionError 异常。
if not success or im is None:
raise ConnectionError(f"{st}Failed to read images from {s}") # {st}无法从 {s} 读取图像。
# 将读取的第一帧图像添加到 self.imgs[i] 中,并记录图像形状到 self.shape[i] 。
self.imgs[i].append(im)
self.shape[i] = im.shape
# Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *, daemon=None)
# 在 Python 中, Thread 是一个类,它属于 threading 模块,用于创建和管理线程。
# 参数 :
# group :这个参数已经被废弃,不需要使用。
# target :一个可调用的对象,它将在这个线程中执行。 target 函数必须接受一个参数,即 Thread 实例本身。
# name :线程的名称。如果未提供,则线程将没有名称。
# args :一个元组,包含传递给 target 函数的参数。
# kwargs :一个字典,包含传递给 target 函数的关键字参数。
# daemon :一个布尔值,表示线程是否作为守护线程运行。如果设置为 True ,则当主程序退出时,线程也会自动退出。
# 方法 :
# start() :启动线程。线程将在 target 函数中执行。
# run() :这是一个在 Thread 类中定义的方法,可以被重写。如果提供了 target 参数,则 run() 方法不会被直接调用,而是调用 target 。
# join(timeout=None) :等待线程终止。 timeout 参数是可选的,表示等待的秒数。
# is_alive() :返回线程是否仍然活跃。
# Thread 类是 Python 中实现多线程编程的基础,允许程序同时执行多个任务。
# 创建一个线程,目标函数为 self.update ,传入当前索引、视频捕获对象和视频流源,设置为守护线程。
self.threads[i] = Thread(target=self.update, args=([i, self.caps[i], s]), daemon=True)
# 输出日志信息,表示当前视频流处理成功,包括帧数、图像形状和帧率。
LOGGER.info(f"{st}Success ✅ ({self.frames[i]} frames of shape {w}x{h} at {self.fps[i]:.2f} FPS)") # {st}成功✅({self.frames[i]} 帧形状为 {w}x{h},速度为 {self.fps[i]:.2f} FPS)。
# 启动线程。
self.threads[i].start()
# 输出一个换行符,用于日志格式化。
LOGGER.info("") # newline
# LoadStreams 类的初始化方法 __init__ 主要完成以下任务。初始化实例变量:设置类的各种属性,如是否缓冲、运行标志、视频帧率步长等。处理视频流源:读取视频流源,可以是文件路径或单个视频流源字符串,并进行必要的转换和清理。创建视频捕获对象:为每个视频流源创建OpenCV的 VideoCapture 对象,并确保能够成功打开。读取第一帧:确保能够成功读取每个视频流的第一帧,并记录图像形状。启动线程:为每个视频流启动一个线程,用于持续读取视频帧,并将读取的帧存储到缓冲区中。日志记录:输出日志信息,记录每个视频流的处理状态,包括帧数、图像形状和帧率。通过这些步骤, LoadStreams 类能够有效地初始化并开始处理多个视频流,为后续的视频处理和分析。
# 这段代码定义了 LoadStreams 类中的 update 方法,该方法用于在后台线程中持续读取视频流的帧并更新图像缓冲区。
# 定义 update 方法,接受三个参数。
# 1.i :当前视频流的索引。
# 2.cap :当前视频流的 VideoCapture 对象。
# 3.stream :当前视频流的源字符串。
def update(self, i, cap, stream):
# 在守护线程中读取流“i”帧。
"""Read stream `i` frames in daemon thread."""
# 初始化变量 n 为0,表示 当前帧号 ; f 为 self.frames[i] ,表示 总帧数 。
n, f = 0, self.frames[i] # frame number, frame array
# 当线程运行标志为 True 、视频捕获对象打开且当前帧号小于总帧数减一时,循环执行。
while self.running and cap.isOpened() and n < (f - 1):
# 如果当前视频流的图像缓冲区长度小于30,则继续读取帧。
if len(self.imgs[i]) < 30: # keep a <=30-image buffer
# 递增帧号,调用 grab 方法抓取下一帧,但不立即读取。 grab 方法比 read 方法更高效,因为它不返回图像数据,只是准备图像数据供后续的 retrieve 方法读取。
n += 1
# ret, frame = cap.grab()
# 在计算机视觉和图像处理领域, grab() 函数通常与视频捕获相关,特别是在使用 OpenCV (cv2) 库时。 grab() 函数用于从视频流或相机捕获设备中获取一帧图像,而不会将其从队列中移除。这意味着,如果连续调用 grab() 函数,它会连续读取视频流中的后续帧。
# cap :是一个 VideoCapture 对象,它表示一个视频流或相机捕获设备。
# ret :是一个布尔值,表示是否成功获取了帧。
# frame :是一个图像矩阵,如果 ret 为 True ,则 frame 包含捕获的帧数据。
# 行为 :
# 当 grab() 被调用时,它会尝试从视频流或相机捕获设备中读取下一帧,但不会自动将该帧从队列中移除。因此,如果再次调用 grab() ,它会读取下一帧,而不是重复读取同一帧。
# 如果视频流结束或捕获设备没有数据, grab() 将返回 False ,表示没有更多的帧可以读取。
cap.grab() # .read() = .grab() followed by .retrieve()
# 如果当前帧号是 vid_stride 的倍数,则进行帧的读取和处理。 vid_stride 用于控制读取帧的间隔,例如,如果 vid_stride 为2,则每两帧读取一次。
if n % self.vid_stride == 0:
# ret, frame = cap.retrieve()
# 在 OpenCV (cv2) 库中, retrieve() 方法是与 VideoCapture 对象一起使用的,用于在调用 grab() 方法之后检索(读取)最近捕获的视频帧。这个方法通常在视频流处理中使用,特别是在需要对捕获的帧进行进一步处理时。
# cap :是一个 VideoCapture 对象,它表示一个视频流或相机捕获设备。
# ret :是一个布尔值,表示是否成功检索到帧。
# frame :是一个图像矩阵,如果 ret 为 True ,则 frame 包含检索到的帧数据。
# 行为 :
# 当 retrieve() 被调用时,它会返回 grab() 方法最近捕获的帧。如果 grab() 方法成功捕获了帧, retrieve() 将返回该帧的数据。
# 如果 grab() 方法没有成功捕获帧,或者视频流结束, retrieve() 将返回 False ,并且 frame 将不包含有效的数据。
# 请注意, read() 方法在内部调用 grab() 和 retrieve() ,所以通常不需要单独调用这两个方法。直接使用 read() 方法可以简化代码并提高效率。
# 调用 retrieve 方法读取抓取的帧,返回一个布尔值 success 和图像数据 im 。
success, im = cap.retrieve()
# 如果未能成功读取帧,则进行错误处理。
if not success:
# 创建一个与当前视频流图像形状相同但内容为零的图像,表示读取失败。
im = np.zeros(self.shape[i], dtype=np.uint8)
# 输出警告日志,提示视频流无响应,建议检查IP摄像头连接。
LOGGER.warning("WARNING ⚠️ Video stream unresponsive, please check your IP camera connection.") # 警告⚠️视频流无响应,请检查您的 IP 摄像机连接。
# 尝试重新打开视频流,以恢复信号。
cap.open(stream) # re-open stream if signal was lost
# 如果缓冲标志 self.buffer 为 True ,则将读取的图像添加到缓冲区 self.imgs[i] 中。
if self.buffer:
self.imgs[i].append(im)
# 如果缓冲标志 self.buffer 为 False ,则将缓冲区 self.imgs[i] 清空,并只保留当前读取的图像。
else:
self.imgs[i] = [im]
# 如果缓冲区已满(长度达到30),则短暂休眠0.01秒,等待缓冲区中的图像被处理,从而腾出空间。
else:
time.sleep(0.01) # wait until the buffer is empty
# update 方法的主要功能是在后台线程中持续读取视频流的帧,并根据缓冲标志 self.buffer 的值决定是否将读取的帧存储到缓冲区中。初始化变量:设置当前帧号 n 和总帧数 f 。循环读取帧:在满足条件的情况下,持续读取视频流的帧。控制缓冲区大小:如果缓冲区长度小于30,则继续读取帧;否则短暂休眠,等待缓冲区腾出空间。处理读取的帧:根据 vid_stride 的值决定是否读取当前帧,如果读取失败则进行错误处理并尝试重新打开视频流。更新缓冲区:根据缓冲标志 self.buffer 的值决定是否将读取的帧添加到缓冲区中,或者清空缓冲区并保留当前帧。通过这些步骤, update 方法能够有效地管理视频流的读取和缓冲,确保视频处理的流畅性和稳定性。
# 当缓冲区已满时,休眠0.01秒后新的空间被腾出来,主要是因为在这段时间内,其他部分的程序(如主程序或处理线程)有机会处理缓冲区中的图像,从而释放空间。以下是具体解释 :
# 主程序或处理线程的作用 :
# 图像处理 :在多线程或异步处理的架构中,通常有一个或多个线程负责处理缓冲区中的图像。这些处理线程会从缓冲区中取出图像进行处理(如目标检测、特征提取、显示等),处理完成后释放图像占用的空间。
# 消费速度 :处理线程的消费速度可能与生产(读取)速度不同。如果处理速度足够快,即使缓冲区已满,处理线程在短时间内也能处理掉一些图像,从而腾出空间。
# 休眠的作用 :
# 时间窗口 :休眠0.01秒提供了一个时间窗口,让处理线程有机会执行。在这0.01秒内,处理线程可以继续运行,处理缓冲区中的图像。
# 避免竞争 :休眠可以减少生产者(读取线程)和消费者(处理线程)之间的竞争。如果生产者不停止读取,可能会导致缓冲区持续满载,处理线程难以跟上读取速度。短暂休眠可以平衡这种竞争,确保处理线程有足够的时间处理图像。
# 系统调度 :
# 多任务调度 :现代操作系统采用多任务调度机制,即使在单核CPU上,也能通过时间片轮转等方式让多个线程或进程交替运行。休眠0.01秒可以让操作系统有机会调度其他线程,包括处理线程。
# 多核优势 :在多核CPU上,多个线程可以同时运行。休眠0.01秒后,处理线程可能已经在另一个核心上运行,处理缓冲区中的图像,从而腾出空间。
# 实际效果 :
# 平滑处理 :这种机制可以平滑处理速度的波动,确保系统在处理大量数据时不会因为缓冲区满而崩溃或死锁。
# 动态平衡 :通过短暂休眠,可以动态平衡读取和处理的速度,确保系统在不同负载下都能稳定运行。
# 示例 :
# 假设有一个视频流处理系统,读取线程和处理线程分别负责读取和处理图像。读取线程每0.01秒读取一帧图像,处理线程每0.02秒处理一帧图像。当缓冲区满时,读取线程休眠0.01秒,处理线程在这0.01秒内可以处理掉一帧图像,从而腾出空间。读取线程醒来后,继续读取新的图像,这样系统就能保持稳定运行。
# 总结 :
# 通过在缓冲区已满时短暂休眠0.01秒,可以确保处理线程有足够的时间处理缓冲区中的图像,从而腾出空间。这种机制有效平衡了读取和处理的速度,确保系统在处理大量数据时的稳定性和高效性。
# 这段代码定义了 LoadStreams 类中的 close 方法,用于关闭视频流并释放相关资源。
# 定义 close 方法,该方法用于关闭视频流并释放相关资源。
def close(self):
# 关闭流加载器并释放资源。
"""Close stream loader and release resources."""
# 将实例变量 self.running 设置为 False ,这个变量用于 控制后台线程的运行状态 。设置为 False 后,线程将停止运行。
self.running = False # stop flag for Thread
# 遍历所有 存储的线程对象 。
for thread in self.threads:
# thread.is_alive()
# thread.is_alive() 是 Python 标准库 threading 模块中 Thread 类的一个方法,用于检查线程是否仍在运行。具体来说, is_alive() 方法返回 True 如果线程还在执行,返回 False 如果线程已经终止或尚未启动。
# 返回值 :
# is_alive() 方法返回一个布尔值,表示线程是否在运行。
# True :线程正在运行或已经启动但尚未终止。
# False :线程尚未启动或已经终止。
# 使用场景 :
# 等待线程结束 :在主程序中,可以使用 is_alive() 方法检查线程是否仍在运行,以便决定是否需要等待线程结束。
# 资源管理 :在释放资源之前,确保线程已经完全停止,避免资源竞争和数据不一致问题。
# thread.is_alive() 方法是一个非常有用的工具,用于在多线程程序中检查线程的运行状态。通过定期检查线程是否仍在运行,可以确保主程序在适当的时候进行资源管理和同步操作,提高程序的稳定性和可靠性。
# 检查当前线程是否仍在运行。
if thread.is_alive():
# thread.join(timeout=None)
# thread.join() 是 Python 标准库 threading 模块中 Thread 类的一个方法,用于等待线程终止。调用 join() 方法的线程将被阻塞,直到被调用 join() 的线程终止。
# 参数 :
# timeout :可选参数,表示等待线程终止的超时时间,单位为秒。如果 timeout 为 None ,则会无限期等待线程终止。 timeout 必须是非负数,如果传入负数,会引发 ValueError 。
# 返回值 :
# join() 方法没有返回值,但会阻塞调用线程直到目标线程终止或超时。
# 异常 :
# RuntimeError :如果尝试加入当前线程(即调用 join() 的线程是当前线程),会引发此异常,因为这会导致死锁。
# RuntimeError :如果尝试加入一个尚未启动的线程,也会引发此异常。
# 使用场景 :
# 等待线程结束 :在主程序中,可以使用 join() 方法等待一个或多个线程完成其任务,确保所有线程都已终止后再继续执行主程序。
# 资源管理 :在释放资源之前,确保所有线程已经完全停止,避免资源竞争和数据不一致问题。
# thread.join() 方法是一个非常有用的工具,用于在多线程程序中等待线程终止。通过使用 join() 方法,可以确保主程序在所有线程完成任务后再继续执行,提高程序的稳定性和可靠性。超时参数 timeout 提供了灵活性,允许在等待一定时间后继续执行主程序,避免无限期等待。
# 如果线程仍在运行,则调用 join 方法等待线程结束,设置超时时间为5秒。这意味着主线程将等待最多5秒,如果线程在这5秒内没有结束,主线程将继续执行。
thread.join(timeout=5) # Add timeout
# 遍历所有存储的 VideoCapture 对象。
for cap in self.caps: # Iterate through the stored VideoCapture objects
# 尝试释放当前的 VideoCapture 对象,这将关闭视频流并释放相关资源。
try:
cap.release() # release video capture
# 如果在释放 VideoCapture 对象时发生异常,捕获异常并输出警告日志,记录无法释放 VideoCapture 对象的原因。
except Exception as e:
LOGGER.warning(f"WARNING ⚠️ Could not release VideoCapture object: {e}") # 警告 ⚠️ 无法释放 VideoCapture 对象:{e} 。
# 调用 cv2.destroyAllWindows() 方法,关闭所有OpenCV创建的窗口。这通常用于清理显示视频帧的窗口资源。
cv2.destroyAllWindows()
# close 方法的主要功能是优雅地关闭视频流并释放所有相关资源。停止线程:将 self.running 设置为 False ,通知所有后台线程停止运行。等待线程结束:遍历所有线程,如果线程仍在运行,则等待其结束,设置超时时间为5秒。释放视频捕获对象:遍历所有 VideoCapture 对象,尝试释放每个对象,关闭视频流并释放相关资源。如果释放过程中发生异常,记录警告日志。关闭OpenCV窗口:调用 cv2.destroyAllWindows() 方法,关闭所有OpenCV创建的窗口,清理显示资源。通过这些步骤, close 方法确保了资源的正确释放,避免了资源泄漏,确保程序的稳定运行。
# 这段代码定义了 LoadStreams 类中的 __iter__ 方法,该方法使类的实例可以作为迭代器使用。
# 定义 __iter__ 方法,该方法是Python迭代器协议的一部分,用于初始化迭代器并返回迭代器对象本身。
def __iter__(self):
# 遍历 YOLO 图像源并重新打开无响应的流。
"""Iterates through YOLO image feed and re-opens unresponsive streams."""
# 初始化实例变量 self.count 为-1。这个变量用于跟踪当前迭代的索引,初始值为-1,因为在第一次调用 __next__ 方法时,会将其递增为0。
self.count = -1
# 返回当前类的实例,即迭代器对象本身。这使得类的实例可以用于迭代操作,例如在 for 循环中。
return self
# 迭代器协议 :在Python中,一个对象如果实现了 __iter__ 和 __next__ 方法,就被称为迭代器。 __iter__ 方法返回迭代器对象本身, __next__ 方法返回迭代器的下一个元素。当没有更多元素时, __next__ 方法应抛出 StopIteration 异常。
# 初始化计数器 : self.count = -1 是为了在第一次调用 __next__ 方法时,将计数器递增为0,从而正确地从第一个元素开始迭代。
# 返回自身 : return self 使得类的实例可以作为迭代器使用,这意味着可以在 for 循环中直接使用类的实例。
# 通过实现 __iter__ 方法, LoadStreams 类的实例可以作为迭代器使用。 __iter__ 方法初始化计数器并返回实例本身,使得类的实例可以在 for 循环中直接使用,每次迭代调用 __next__ 方法获取下一个元素。这种设计使得类的实例可以方便地用于迭代操作,提高了代码的可读性和可维护性。
# 这段代码定义了 LoadStreams 类中的 __next__ 方法,该方法用于实现迭代器协议中的“获取下一个元素”功能。具体来说,它从每个视频流的缓冲区中获取图像帧,并返回这些帧以及相关信息。
# 定义 __next__ 方法,该方法是Python迭代器协议的一部分,用于返回迭代器的下一个元素。
def __next__(self):
# 返回源路径、转换后的图像和原始图像以供处理。
"""Returns source paths, transformed and original images for processing."""
# 递增实例变量 self.count ,用于 跟踪当前迭代的次数 。
self.count += 1
# 初始化一个空列表 images ,用于 存储从每个视频流缓冲区中获取的图像帧 。
images = []
# 遍历所有视频流的 图像缓冲区列表 self.imgs ,获取每个缓冲区的索引 i 和内容 x 。
for i, x in enumerate(self.imgs):
# Wait until a frame is available in each buffer 等待,直到每个缓冲区中都有可用的帧。
# 如果当前缓冲区 x 为空,则进入等待循环,直到缓冲区中有图像帧可用。
while not x:
# ord(c)
# ord() 是 Python 的内置函数,用于返回一个字符(即字符串长度为1的单个字符)的 Unicode 编码。这个编码是一个整数,表示该字符在 Unicode 标准中的编号。
# 参数 :
# c :一个长度为1的字符串,即单个字符。
# 返回值 :
# 返回整数,c 的 Unicode 编码。
# ord() 函数常用于需要将字符转换为其对应的整数编码的场景,比如在处理字符编码、文件编码转换或者网络传输时。
# 在等待过程中,检查当前线程是否仍在运行,或者用户是否按下了 q 键(表示退出)。如果线程已停止或用户按下 q 键,则调用 close 方法关闭所有资源,并抛出 StopIteration 异常,结束迭代。
if not self.threads[i].is_alive() or cv2.waitKey(1) == ord("q"): # q to quit
# 调用 close 方法释放所有资源,并抛出 StopIteration 异常,结束迭代。
self.close()
raise StopIteration
# 如果缓冲区仍为空,短暂休眠一段时间,休眠时间基于最小帧率 min(self.fps) ,以避免过度占用CPU资源。
time.sleep(1 / min(self.fps))
# 再次检查缓冲区 x ,确保缓冲区内容是最新的。
x = self.imgs[i]
# 如果缓冲区仍为空,输出警告日志,提示正在等待第 i 个视频流的图像帧。
if not x:
LOGGER.warning(f"WARNING ⚠️ Waiting for stream {i}") # 警告⚠️正在等待流{i}。
# Get and remove the first frame from imgs buffer 从 imgs 缓冲区中获取并删除第一帧。
# 如果缓冲标志 self.buffer 为 True ,则从缓冲区 x 中获取并移除第一个图像帧,并将其添加到 images 列表中。
if self.buffer:
images.append(x.pop(0))
# Get the last frame, and clear the rest from the imgs buffer 获取最后一帧,并从 imgs 缓冲区中清除其余内容。
# 如果缓冲标志 self.buffer 为 False 。
else:
# 则从缓冲区 x 中获取最后一个图像帧,并清空缓冲区。如果缓冲区为空,则生成一个全零图像帧,表示当前没有可用的图像帧。
images.append(x.pop(-1) if x else np.zeros(self.shape[i], dtype=np.uint8))
x.clear()
# 返回三个值 : self.sources 视频流源列表。 images 从每个视频流缓冲区中获取的图像帧列表。 [""] * self.bs 一个长度为 self.bs 的空字符串列表,用于存储 其他可能的信息(例如标注信息) 。
return self.sources, images, [""] * self.bs
# __next__ 方法的主要功能是从每个视频流的缓冲区中获取图像帧,并返回这些帧以及相关信息。递增计数器:递增 self.count ,跟踪当前迭代的次数。初始化图像列表:初始化一个空列表 images ,用于存储图像帧。遍历缓冲区:遍历所有视频流的图像缓冲区,检查每个缓冲区是否有图像帧可用。等待图像帧:如果缓冲区为空,进入等待循环,直到有图像帧可用或用户按下 q 键。获取图像帧:根据缓冲标志 self.buffer 的值,从缓冲区中获取并移除图像帧,或清空缓冲区。返回结果:返回视频流源列表、图像帧列表和其他可能的信息。通过这些步骤, __next__ 方法确保了每次迭代都能获取到最新的图像帧,并在适当的时候结束迭代。
# 这段代码定义了 LoadStreams 类中的 __len__ 方法,该方法用于返回类实例的“长度”。在Python中, __len__ 方法通常用于返回容器(如列表、字典、集合等)中元素的数量。对于 LoadStreams 类,这个方法返回的是视频流的数量,而不是视频帧的数量。
# 定义 __len__ 方法,该方法是Python魔法方法之一,用于返回对象的长度或大小。
def __len__(self):
# 返回源对象的长度。
"""Return the length of the sources object."""
# 返回实例变量 self.bs 的值, self.bs 表示视频流的数量。 注释中的内容 1E12 frames = 32 streams at 30 FPS for 30 years 是一个说明,表示如果每个视频流的帧率为30 FPS,那么32个视频流在30年内大约会产生1E12(1万亿)帧。
return self.bs # 1E12 frames = 32 streams at 30 FPS for 30 years
# 用途 :这个方法使得 LoadStreams 类的实例可以使用 len() 函数获取视频流的数量,增加了类的可用性和Pythonic风格。
# 通过实现 __len__ 方法, LoadStreams 类的实例可以使用 len() 函数获取视频流的数量。这不仅增加了类的可用性,还使得类的实例在使用时更加符合Python的常规用法。注释中的内容提供了一个参考,帮助理解 self.bs 的值在实际应用中的意义。
# LoadStreams 类是一个用于加载和处理多个视频流的工具类,它通过多线程方式读取视频帧,并提供缓冲机制以确保视频处理的流畅性。类的实例可以作为迭代器使用,每次迭代返回当前所有视频流的图像帧及相关信息。通过实现 __len__ 方法,可以方便地获取视频流的数量。该类还提供了资源管理功能,确保在使用完毕后能够优雅地释放所有相关资源。
4.class LoadScreenshots:
# 这段代码定义了 LoadScreenshots 类,用于截取屏幕区域的图像并将其作为视频流处理。
# 定义一个名为 LoadScreenshots 的类,用于截取屏幕区域的图像。
class LoadScreenshots:
# YOLOv8 屏幕截图数据加载器。
# 此类管理屏幕截图图像的加载,以便使用 YOLOv8 进行处理。
# 适用于 `yolo predict source=screen`。
# 方法:
# __iter__:返回迭代器对象。
# __next__:捕获下一个屏幕截图并返回它。
"""
YOLOv8 screenshot dataloader.
This class manages the loading of screenshot images for processing with YOLOv8.
Suitable for use with `yolo predict source=screen`.
Attributes:
source (str): The source input indicating which screen to capture.
screen (int): The screen number to capture.
left (int): The left coordinate for screen capture area.
top (int): The top coordinate for screen capture area.
width (int): The width of the screen capture area.
height (int): The height of the screen capture area.
mode (str): Set to 'stream' indicating real-time capture.
frame (int): Counter for captured frames.
sct (mss.mss): Screen capture object from `mss` library.
bs (int): Batch size, set to 1.
monitor (dict): Monitor configuration details.
Methods:
__iter__: Returns an iterator object.
__next__: Captures the next screenshot and returns it.
"""
# 这段代码定义了 LoadScreenshots 类的初始化方法 __init__ ,用于设置类的初始状态并配置屏幕截图的相关参数。
# 定义 LoadScreenshots 类的初始化方法,接受一个参数。
# 1.source :该参数是一个字符串,用于指定屏幕区域。
def __init__(self, source):
# 来源 = [屏幕编号 左上角 宽度 高度] (像素)。
"""Source = [screen_number left top width height] (pixels)."""
# 调用 check_requirements 函数,确保安装了 mss 库, mss 是一个用于截屏的库。
# def check_requirements(requirements=ROOT.parent / "requirements.txt", exclude=(), install=True, cmds=""):
# -> 用于检查指定的依赖是否已经安装并且版本符合要求。如果依赖未安装或版本不符合要求,且 install 参数为 True ,函数将尝试自动安装这些依赖。如果所有依赖都满足,这行代码返回 True 。
# -> return True
check_requirements("mss")
# 导入 mss 库, # noqa 是一个注释,用于告诉代码检查工具忽略这一行的某些检查。
import mss # noqa
# 将 source 字符串按空格分割,第一个部分赋值给 source ,其余部分赋值给 params 列表。
source, *params = source.split()
# 初始化默认值, self.screen 默认为0(表示第一个屏幕), left 、 top 、 width 、 height 默认为 None ,表示全屏。
self.screen, left, top, width, height = 0, None, None, None, None # default to full screen 0
# 如果 params 列表长度为1,则将第一个参数转换为整数并赋值给 self.screen 。
if len(params) == 1:
self.screen = int(params[0])
# 如果 params 列表长度为4,则将这四个参数转换为整数并分别赋值给 left 、 top 、 width 、 height 。
elif len(params) == 4:
left, top, width, height = (int(x) for x in params)
# 如果 params 列表长度为5,则将这五个参数转换为整数并分别赋值给 self.screen 、 left 、 top 、 width 、 height 。
elif len(params) == 5:
self.screen, left, top, width, height = (int(x) for x in params)
# 设置实例变量 self.mode 为 "stream" ,表示 该类用于处理视频流 。
self.mode = "stream"
# 初始化实例变量 self.frame 为0,用于 记录当前帧号 。
self.frame = 0
# mss.mss()
# mss.mss() 是 Python mss 库中的一个函数,用于创建一个 MSS(Multiple Screen Shots)对象,该对象可以捕获屏幕截图。
# 函数定义 :
# with mss.mss() as sct: # 在此执行屏幕截图操作
# 参数 :无参数。
# 返回值 :
# 返回一个 mss 对象,该对象提供了屏幕截图的相关方法。
# 注意事项 :
# mss.mss() 函数通常与 with 语句一起使用,以确保资源的正确管理。
# sct.monitors 返回的监视器列表中,每个监视器都是一个字典,包含监视器的详细信息,如宽度、高度、左上角坐标等。
# sct.grab() 方法可以接收一个监视器字典或一个包含截图区域坐标的字典,用于指定截图的区域。
# mss.mss() 函数是 mss 库的核心,用于捕获屏幕截图,并提供了灵活的截图选项。
# MSS(Multiple Screen Shots)对象,即 mss.mss() 实例,提供了以下属性和方法 :
# 属性 :
# monitors :一个包含所有监视器信息的列表。每个监视器都是一个字典,包含该监视器的分辨率、位置等信息。
# 方法 :
# grab(monitor) :根据提供的监视器信息或区域截图。 monitor 参数可以是一个字典,包含截图区域的 top 、 left 、 width 、 height 等信息。
# shot(output=None, mon=-1, callback=None, title=None, include_layered=False, bbox=None) :保存第一个监视器的截图。如果提供 output 参数,截图将被保存到指定的文件路径。
# save(bbox, output) :这是一个迭代器,用于保存截图到指定路径。 bbox 参数定义了截图区域, output 参数指定了文件路径。
# 图像数据 :
# rgb : 包含截图的 RGB(去除透明度通道) 图像数据。
# bgra : 包含截图的 BGRA(包含透明度通道) 图像数据。
# 其他工具 :
# mss.tools.to_png(rgb, size, output) : 将 RGB 图像数据保存为 PNG 文件。
# MSS 对象提供了一个高效且灵活的方式来捕获屏幕截图,并支持多种操作系统。通过这些属性和方法,可以轻松地实现全屏截图、部分屏幕截图以及将截图保存为文件。
# 创建一个 mss 对象,用于截屏。
self.sct = mss.mss()
# 设置实例变量 self.bs 为1,表示 批量大小 为1。
self.bs = 1
# 设置实例变量 self.fps 为30,表示 默认帧率 为30 FPS。
self.fps = 30
# Parse monitor shape 解析监视器形状。
# 获取 指定屏幕的显示器信息 。
monitor = self.sct.monitors[self.screen]
# 计算 截屏区域的顶部位置 ,如果 top 为 None ,则使用显示器的顶部位置;否则,加上指定的 top 值。
self.top = monitor["top"] if top is None else (monitor["top"] + top)
# 计算 截屏区域的左侧位置 ,如果 left 为 None ,则使用显示器的左侧位置;否则,加上指定的 left 值。
self.left = monitor["left"] if left is None else (monitor["left"] + left)
# 计算 截屏区域的宽度 ,如果 width 为 None ,则使用显示器的宽度;否则,使用指定的 width 值。
self.width = width or monitor["width"]
# 计算 截屏区域的高度 ,如果 height 为 None ,则使用显示器的高度;否则,使用指定的 height 值。
self.height = height or monitor["height"]
# 创建一个字典 self.monitor ,存储 截屏区域的信息 。
self.monitor = {"left": self.left, "top": self.top, "width": self.width, "height": self.height}
# LoadScreenshots 类的初始化方法 __init__ 主要完成以下任务。检查依赖:确保安装了 mss 库。解析输入参数:将输入字符串 source 解析为屏幕编号和截屏区域的参数。设置默认值:如果输入参数不完整,使用默认值(全屏)。配置截屏区域:根据输入参数和默认值,配置截屏区域的顶部、左侧、宽度和高度。初始化实例变量:设置类的初始状态,包括模式、帧号、截屏对象、批量大小和帧率。存储截屏区域信息:将截屏区域的信息存储到 self.monitor 字典中,以便后续使用。通过这些步骤, LoadScreenshots 类可以灵活地配置截屏区域,支持全屏截屏和指定区域截屏,为后续的屏幕图像处理提供了基础。
# 这段代码定义了 LoadScreenshots 类中的 __iter__ 方法,该方法使类的实例可以作为迭代器使用。
# 定义 __iter__ 方法,该方法是Python迭代器协议的一部分,用于初始化迭代器并返回迭代器对象本身。
def __iter__(self):
# 返回对象的迭代器。
"""Returns an iterator of the object."""
# 返回当前类的实例,即迭代器对象本身。这使得类的实例可以用于迭代操作,例如在 for 循环中。
return self
# 迭代器协议 :在Python中,一个对象如果实现了 __iter__ 和 __next__ 方法,就被称为迭代器。 __iter__ 方法返回迭代器对象本身, __next__ 方法返回迭代器的下一个元素。当没有更多元素时, __next__ 方法应抛出 StopIteration 异常。
# 返回自身 : return self 使得类的实例可以作为迭代器使用,这意味着可以在 for 循环中直接使用类的实例。
# 用途 :通过实现 __iter__ 方法, LoadScreenshots 类的实例可以方便地用于迭代操作,每次迭代调用 __next__ 方法获取下一个屏幕截图。
# 通过实现 __iter__ 方法, LoadScreenshots 类的实例可以作为迭代器使用。 __iter__ 方法返回实例本身,使得类的实例可以在 for 循环中直接使用,每次迭代调用 __next__ 方法获取下一个屏幕截图。这种设计使得类的实例可以方便地用于迭代操作,提高了代码的可读性和可维护性。
# 这段代码定义了 LoadScreenshots 类中的 __next__ 方法,该方法用于实现迭代器协议中的“获取下一个元素”功能。具体来说,它从指定的屏幕区域截取图像,并返回这些图像及相关信息。
# 定义 __next__ 方法,该方法是Python迭代器协议的一部分,用于返回迭代器的下一个元素。
def __next__(self):
# mss 屏幕截图:从屏幕获取原始像素作为 np 数组。
"""mss screen capture: get raw pixels from the screen as np array."""
# 使用 mss 库的 grab 方法截取指定区域的屏幕图像,并将其转换为NumPy数组。 grab 方法返回的图像是BGRA格式,通过 [:, :, :3] 将其转换为BGR格式,去除Alpha通道。
im0 = np.asarray(self.sct.grab(self.monitor))[:, :, :3] # BGRA to BGR
# 构建一个字符串 s ,包含当前屏幕和截屏区域的信息,格式为 "screen X (LTWH): left,top,width,height: " ,其中 X 是屏幕编号, LTWH 分别表示左、顶、宽、高。
s = f"screen {self.screen} (LTWH): {self.left},{self.top},{self.width},{self.height}: "
# 递增实例变量 self.frame ,用于记录当前帧号。
self.frame += 1
# 返回一个包含三个元素的元组 : str(self.screen) 当前屏幕的编号,转换为字符串。 im0 截取的图像帧,类型为NumPy数组。 s 包含屏幕和截屏区域信息的字符串。
return [str(self.screen)], [im0], [s] # screen, img, string
# 返回值 : __next__ 方法返回一个包含三个元素的元组,每个元素都是一个列表。这种设计使得返回值可以方便地用于后续处理,例如在批量处理或数据管道中。
# 迭代终止 :在实际应用中,通常需要在某个条件下终止迭代。例如,可以设置一个最大帧数,当达到该帧数时,抛出 StopIteration 异常,结束迭代。在当前代码中,没有显式地检查终止条件,这需要在实际应用中根据具体需求添加。
# 通过实现 __next__ 方法, LoadScreenshots 类的实例可以作为迭代器使用,每次迭代返回当前截屏区域的图像帧及相关信息。这种设计使得类的实例可以方便地用于迭代操作,提高了代码的可读性和可维护性。在实际应用中,可以根据具体需求添加终止条件,确保迭代在适当的时候结束。
# LoadScreenshots 类用于截取屏幕区域的图像并将其作为视频流处理。通过解析输入参数,可以指定截屏的屏幕编号和区域。类的实例可以作为迭代器使用,每次迭代返回当前截屏区域的图像帧及相关信息。这使得该类可以方便地集成到视频处理流程中,用于实时截屏和处理。
5.class LoadImagesAndVideos:
# 这段代码定义了一个名为 LoadImagesAndVideos 的类,用于加载图片和视频文件,并以批量的方式进行处理。
# 定义类 LoadImagesAndVideos 。
class LoadImagesAndVideos:
# YOLOv8 图像/视频数据加载器。
# 此类管理 YOLOv8 的图像和视频数据的加载和预处理。它支持从各种格式加载,包括单个图像文件、视频文件以及图像和视频路径列表。
# 方法:
# _new_video(path):为给定的视频路径创建一个新的 cv2.VideoCapture 对象。
"""
YOLOv8 image/video dataloader.
This class manages the loading and pre-processing of image and video data for YOLOv8. It supports loading from
various formats, including single image files, video files, and lists of image and video paths.
Attributes:
files (list): List of image and video file paths.
nf (int): Total number of files (images and videos).
video_flag (list): Flags indicating whether a file is a video (True) or an image (False).
mode (str): Current mode, 'image' or 'video'.
vid_stride (int): Stride for video frame-rate, defaults to 1.
bs (int): Batch size, set to 1 for this class.
cap (cv2.VideoCapture): Video capture object for OpenCV.
frame (int): Frame counter for video.
frames (int): Total number of frames in the video.
count (int): Counter for iteration, initialized at 0 during `__iter__()`.
Methods:
_new_video(path): Create a new cv2.VideoCapture object for a given video path.
"""
# 这段代码定义了 LoadImagesAndVideos 类的初始化方法 __init__ ,其主要功能是根据输入的路径参数 path ,批量加载图片和视频文件,并进行一些初始化设置。
# 定义初始化方法,接收三个参数。
# 1.path :图片或视频文件的路径,可以是单个文件路径、文件夹路径或包含多个文件路径的列表。
# 2.batch :批量处理的大小,默认为1。
# 3.vid_stride :视频帧率步长,默认为1。
def __init__(self, path, batch=1, vid_stride=1):
# 初始化 Dataloader,如果未找到文件则引发 FileNotFoundError。
"""Initialize the Dataloader and raise FileNotFoundError if file not found."""
# 初始化变量 parent 为 None ,用于存储文本文件的父目录路径。
parent = None
# 判断 path 是否为字符串且以 .txt 结尾,即是否为文本文件。
if isinstance(path, str) and Path(path).suffix == ".txt": # *.txt file with img/vid/dir on each line
# 如果是文本文件,获取其父目录路径。
parent = Path(path).parent
# 读取文本文件内容,按行分割为列表,列表中的每个元素为 一个文件路径 或 文件夹路径 。
path = Path(path).read_text().splitlines() # list of sources
# 初始化空列表 files ,用于 存储最终的文件路径 。
files = []
# 遍历 path ,如果 path 是列表或元组,则按排序后的顺序遍历;否则将其视为单个路径,放入列表中遍历。
for p in sorted(path) if isinstance(path, (list, tuple)) else [path]:
# 获取当前路径的绝对路径。
a = str(Path(p).absolute()) # do not use .resolve() https://github.com/ultralytics/ultralytics/issues/2912
# 如果路径中包含通配符 * ,使用 glob.glob 进行模式匹配,获取所有匹配的文件路径,并添加到 files 列表中。
if "*" in a:
# glob.glob(path, *, recursive=False, root_dir=None)
# glob.glob() 是 Python 标准库 glob 模块中的一个函数,它用于从文件系统中查找匹配特定模式的文件路径。
# 1. 参数定义 :
# path :一个字符串,表示要匹配的文件路径模式,可以包含通配符 * 、 ? 、 [...] 等。
# recursive :一个布尔值,默认为 False ,表示是否递归搜索子目录。
# root_dir :一个字符串或 Path 对象,表示搜索的根目录,默认为当前工作目录。
# 2. 返回值 :
# 返回一个列表,包含所有匹配模式的文件路径。
# 3. 通配符支持 :
# * :匹配任意数量的字符(包括零个)。
# ? :匹配任意单个字符。
# [...] :匹配方括号内的任意单个字符。
# ** :当 recursive=True 时,匹配任意数量的目录。
files.extend(sorted(glob.glob(a, recursive=True))) # glob
# 如果路径是文件夹,获取文件夹内所有文件的路径,并添加到 files 列表中。
elif os.path.isdir(a):
files.extend(sorted(glob.glob(os.path.join(a, "*.*")))) # dir
# 如果路径是文件,直接添加到 files 列表中。
elif os.path.isfile(a):
files.append(a) # files (absolute or relative to CWD)
# 如果 parent 不为 None 且 parent 与当前路径拼接后的路径是文件,添加到 files 列表中。
elif parent and (parent / p).is_file():
files.append(str((parent / p).absolute())) # files (relative to *.txt file parent)
# 如果以上条件都不满足,说明路径不存在,抛出 FileNotFoundError 异常。
else:
raise FileNotFoundError(f"{p} does not exist") # {p} 不存在。
# 从 files 列表中筛选出 图片文件 ,存储到 images 列表中。
images = [x for x in files if x.split(".")[-1].lower() in IMG_FORMATS]
# 从 files 列表中筛选出 视频文件 ,存储到 videos 列表中。
videos = [x for x in files if x.split(".")[-1].lower() in VID_FORMATS]
# 分别获取 图片文件 和 视频文件 的 数量 。
ni, nv = len(images), len(videos)
# 将 图片文件和视频文件的路径 合并到 self.files 列表中。
self.files = images + videos
# 计算 总文件数量 。
self.nf = ni + nv # number of files
# 存储 图片文件数量 。
self.ni = ni # number of images
# 创建一个布尔列表 video_flag ,用于 标记每个文件是否为视频文件 。
self.video_flag = [False] * ni + [True] * nv
# 初始化模式为“image”。
self.mode = "image"
# 存储 视频帧率步长 。
self.vid_stride = vid_stride # video frame-rate stride
# 存储 批量处理大小 。
self.bs = batch
# 如果有视频文件,调用 _new_video 方法 打开第一个视频文件 。
if any(videos):
self._new_video(videos[0]) # new video
# 如果没有视频文件,将视频捕获对象 cap 设置为 None 。
else:
self.cap = None
# 如果 总文件数量 为0,抛出 FileNotFoundError 异常,提示未找到图片或视频文件,并列出支持的文件格式。
if self.nf == 0:
raise FileNotFoundError(
f"No images or videos found in {p}. " # 在 {p} 中未找到图像或视频。
f"Supported formats are:\nimages: {IMG_FORMATS}\nvideos: {VID_FORMATS}" # 支持的格式包括:\n图像:{IMG_FORMATS}\n视频:{VID_FORMATS}。
)
# 这段代码通过初始化方法 __init__ ,实现了对输入路径的解析和文件加载功能。它能够处理多种类型的输入路径,包括单个文件、文件夹、文本文件(包含多个文件路径)以及带通配符的路径。加载的文件被分为图片和视频两类,并存储在 self.files 列表中。同时,还初始化了一些重要的属性,如文件数量、图片数量、视频标记列表、模式、视频帧率步长和批量处理大小等。此外,如果存在视频文件,还会打开第一个视频文件;如果没有找到任何文件,则抛出异常。这些初始化操作为后续的文件处理和迭代提供了基础。
# 这段代码定义了 LoadImagesAndVideos 类的 __iter__ 方法,该方法是Python迭代器协议的一部分,用于使类的实例能够被迭代。
# 定义 __iter__ 方法,这是Python迭代器协议中的一个特殊方法,用于初始化迭代过程。
def __iter__(self):
# 返回 VideoStream 或 ImageFolder 的迭代器对象。
"""Returns an iterator object for VideoStream or ImageFolder."""
# 在每次开始迭代时,将实例的 count 属性重置为0。 count 用于跟踪当前处理的文件索引。
self.count = 0
# 返回实例本身作为迭代器对象。这使得类的实例可以直接用于迭代操作,例如在 for 循环中使用。
return self
# 通过定义 __iter__ 方法, LoadImagesAndVideos 类的实例具备了可迭代的特性。每次迭代开始时, count 属性被重置,确保迭代从头开始。返回实例本身作为迭代器对象,使得类的实例可以在需要迭代的上下文中(如 for 循环)直接使用。这为类的实例提供了一种方便的方式来遍历加载的图片和视频文件。
# 这段代码定义了 LoadImagesAndVideos 类的 __next__ 方法,该方法是Python迭代器协议的一部分,用于在每次迭代中返回下一个元素。在这个类中, __next__ 方法用于返回批量处理的图片或视频帧。
# 定义 __next__ 方法,这是Python迭代器协议中的一个特殊方法,用于在每次迭代中返回下一个元素。
def __next__(self):
# 返回下一批图像或视频帧及其路径和元数据。
"""Returns the next batch of images or video frames along with their paths and metadata."""
# 初始化三个空列表,分别用于存储 文件路径 、 图像数据 和 信息 。
paths, imgs, info = [], [], []
# 循环直到图像数据列表 imgs 的长度达到 批量处理大小 self.bs 。
while len(imgs) < self.bs:
# 如果 计数器 count 大于等于 总文件数量 self.nf ,说明已到达文件列表末尾。
if self.count >= self.nf: # end of file list
# 如果 imgs 列表不为空,返回最后一个不完整的批量数据。
if len(imgs) > 0:
return paths, imgs, info # return last partial batch
# 如果 imgs 列表为空,抛出 StopIteration 异常,结束迭代。
else:
raise StopIteration
# 获取 当前文件路径 。
path = self.files[self.count]
# 如果当前文件是 视频文件 。
if self.video_flag[self.count]:
# 将模式设置为“video”。
self.mode = "video"
# 如果视频捕获对象 cap 未打开或已关闭,调用 _new_video 方法打开当前视频文件。
if not self.cap or not self.cap.isOpened():
self._new_video(path)
# 按照视频帧率步长 self.vid_stride ,逐帧抓取视频帧,如果抓取失败,跳出循环。
for _ in range(self.vid_stride):
# ret, frame = cap.grab()
# 在计算机视觉和图像处理领域, grab() 函数通常与视频捕获相关,特别是在使用 OpenCV (cv2) 库时。 grab() 函数用于从视频流或相机捕获设备中获取一帧图像,而不会将其从队列中移除。这意味着,如果连续调用 grab() 函数,它会连续读取视频流中的后续帧。
# cap :是一个 VideoCapture 对象,它表示一个视频流或相机捕获设备。
# ret :是一个布尔值,表示是否成功获取了帧。
# frame :是一个图像矩阵,如果 ret 为 True ,则 frame 包含捕获的帧数据。
# 行为 :
# 当 grab() 被调用时,它会尝试从视频流或相机捕获设备中读取下一帧,但不会自动将该帧从队列中移除。因此,如果再次调用 grab() ,它会读取下一帧,而不是重复读取同一帧。
# 如果视频流结束或捕获设备没有数据, grab() 将返回 False ,表示没有更多的帧可以读取。
success = self.cap.grab()
if not success:
break # end of video or failure
# 这段代码是 __next__ 方法中处理视频帧抓取成功情况的逻辑部分。
# 判断之前通过 self.cap.grab() 尝试抓取视频帧是否成功。如果成功,会进入这个条件块。
if success:
# ret, frame = cap.retrieve()
# 在 OpenCV 中, retrieve() 方法是与视频捕获对象( cv2.VideoCapture )一起使用的成员函数。它用于检索由 grab() 方法捕获的视频帧。
# 参数 :无参数。
# 返回值 :
# ret : 一个布尔值,表示是否成功检索到帧。
# frame : 如果 ret 为 True ,则 frame 包含检索到的帧的图像数据;如果 ret 为 False ,则 frame 可能未定义或为空。
# 注意事项 :
# retrieve() 方法应该在 grab() 方法之后使用,因为 grab() 方法将帧放入缓冲区,而 retrieve() 方法则从缓冲区中检索帧。
# 在使用 retrieve() 方法时,通常需要检查返回的布尔值,以确定是否成功检索到帧。
# retrieve() 方法在读取视频帧时不会改变视频文件的当前位置,因此如果需要连续读取帧,需要在循环中反复调用 grab() 和 retrieve() 方法。
# 调用 self.cap.retrieve() 方法来实际获取 视频帧图像数据 。这个方法会返回一个元组,第一个元素是一个布尔值 success ,表示 是否成功获取到帧 ;第二个元素 im0 是 获取到的帧图像数据 (如果成功的话)。
success, im0 = self.cap.retrieve()
# 再次判断 retrieve 方法返回的 success 是否为 True ,以确认确实成功获取到了帧图像数据。
if success:
# 如果成功获取到帧,将实例的 frame 属性加1, frame 用于记录 当前处理到的视频帧序号 。
self.frame += 1
# 将 当前视频文件的路径 添加到 paths 列表中, paths 列表用于 存储批量处理中每个图像或视频帧对应的文件路径 。
paths.append(path)
# 将获取到的 帧图像数据 im0 添加到 imgs 列表中, imgs 列表用于 存储批量处理中的图像数据 。
imgs.append(im0)
# 构造一个包含 当前视频处理进度 、 帧序号 以及 文件路径 的信息字符串,并将其添加到 info 列表中。 info 列表用于存储批量处理中每个图像或视频帧的相关信息,方便后续使用或调试。
info.append(f"video {self.count + 1}/{self.nf} (frame {self.frame}/{self.frames}) {path}: ")
# 判断 当前帧序号 self.frame 是否等于 视频的总帧数 self.frames ,如果是,说明已经处理到了视频的最后一帧。
if self.frame == self.frames: # end of video
# 如果处理到了视频的最后一帧,将实例的 count 属性加1, count 用于 记录当前处理到的文件(图片或视频)索引 ,这样在下一次迭代时会处理下一个文件。
self.count += 1
# 释放当前视频文件的捕获对象 self.cap ,这是一个重要的资源管理操作,确保在处理完一个视频文件后释放相关资源,避免资源泄露。
self.cap.release()
# 这段代码是处理视频帧成功抓取后的逻辑,包括更新帧序号、收集文件路径和图像数据、记录处理信息,以及在处理完一个视频文件的所有帧后更新文件索引并释放视频捕获对象。这些操作确保了视频帧能够被正确地批量处理,并且资源得到合理管理。
# 这段代码是 __next__ 方法中处理视频帧抓取失败情况的逻辑部分,主要目的是在当前视频结束或无法打开时,移动到下一个文件并进行相应的处理。
# 这个 else 语句与之前的 if success: 语句相对应。如果 self.cap.grab() 或 self.cap.retrieve() 返回的 success 为 False ,说明当前视频帧抓取失败,可能是由于视频已经结束或视频文件无法打开等原因。
else:
# Move to the next file if the current video ended or failed to open 说明接下来的代码块的目的是在当前视频处理结束或失败时,移动到下一个文件。
# 将实例的 count 属性加1, count 用于 记录当前处理到的文件(图片或视频)索引 。这一步是为了在下一次迭代中处理下一个文件。
self.count += 1
# 检查视频捕获对象 self.cap 是否存在。如果存在,调用 release() 方法释放当前视频文件的捕获对象。这是一个重要的资源管理操作,确保在处理完一个视频文件或在视频文件处理失败时释放相关资源,避免资源泄露。
if self.cap:
self.cap.release()
# 检查更新后的 count 是否小于 总文件数量 self.nf 。
if self.count < self.nf:
# 如果是,说明还有更多的文件需要处理。调用 _new_video 方法打开下一个视频文件。这个方法会初始化新的视频捕获对象 self.cap ,设置视频的相关属性(如帧率、总帧数等),并准备读取下一个视频文件的帧。
self._new_video(self.files[self.count])
# 这段代码处理了视频帧抓取失败的情况,确保在当前视频结束或无法打开时,能够正确地移动到下一个文件并进行处理。它通过更新文件索引、释放当前视频捕获对象以及初始化下一个视频文件的捕获对象,保证了迭代过程的连续性和资源的有效管理。这使得 LoadImagesAndVideos 类能够无缝地处理多个视频文件,即使其中一些文件可能存在问题。
# 这段代码是 __next__ 方法中处理当前文件为图片文件时的逻辑部分。
# 这个 else 语句与之前的 if self.video_flag[self.count]: 语句相对应。如果当前文件不是视频文件,那么它应该是一个图片文件。
else:
# 将模式设置为“image”,表示当前处理的是图片文件。
self.mode = "image"
# 使用OpenCV的 cv2.imread 函数读取图片文件。这个函数返回一个图像数组 im0 ,图像数据是以BGR(蓝、绿、红)格式存储的。
im0 = cv2.imread(path) # BGR
# 检查 cv2.imread 函数的返回值 im0 是否为 None 。如果 im0 为 None ,说明图片文件读取失败,通常是因为文件路径错误或文件损坏。此时,抛出一个 FileNotFoundError 异常,提示图片文件未找到,并提供文件路径信息。
if im0 is None:
raise FileNotFoundError(f"Image Not Found {path}") # 未找到图片 {path}。
# 将 当前图片文件的路径 添加到 paths 列表中。 paths 列表用于 存储批量处理中每个图像或视频帧对应的文件路径 。
paths.append(path)
# 将 读取到的图片数据 im0 添加到 imgs 列表中。 imgs 列表用于 存储批量处理中的图像数据 。
imgs.append(im0)
# 构造一个包含当前图片处理进度和文件路径的信息字符串,并将其添加到 info 列表中。 info 列表用于存储批量处理中每个图像或视频帧的相关信息,方便后续使用或调试。
info.append(f"image {self.count + 1}/{self.nf} {path}: ")
# 将实例的 count 属性加1, count 用于记录 当前处理到的文件(图片或视频)索引 。这一步是为了在下一次迭代中处理下一个文件。
self.count += 1 # move to the next file
# 检查更新后的 count 是否大于等于图片文件数量 self.ni 。
if self.count >= self.ni: # end of image list
# 如果是,说明已经处理完所有图片文件,跳出循环,结束当前批量的处理。
break
# 这段代码处理了当前文件为图片文件的情况,包括读取图片、检查读取是否成功、收集文件路径和图像数据、记录处理信息,并在处理完所有图片文件后结束当前批量的处理。通过这些步骤,确保了图片文件能够被正确地批量处理,并且在处理过程中提供了详细的进度和路径信息。
# 返回 文件路径 、 图像数据 和 信息 。
return paths, imgs, info
# __next__ 方法实现了迭代器的“下一步”逻辑,每次调用时返回一个批量的图片或视频帧。它处理了图片和视频文件的读取,支持批量处理,并在到达文件列表末尾时正确地结束迭代。通过 __next__ 方法, LoadImagesAndVideos 类的实例可以在 for 循环等迭代上下文中使用,方便地遍历和处理加载的图片和视频文件。
# 这段代码定义了 LoadImagesAndVideos 类中的一个私有方法 _new_video ,用于初始化和配置一个新的视频文件以供后续帧的读取。
# 定义一个名为 _new_video 的方法,它接收一个参数。
# 1.path :表示要打开的视频文件的路径。
def _new_video(self, path):
# 为给定的路径创建一个新的视频捕获对象。
"""Creates a new video capture object for the given path."""
# 将实例的 frame 属性设置为0,用于 跟踪当前视频的帧序号 ,每次调用此方法时都重置为视频的第一帧。
self.frame = 0
# 使用OpenCV的 cv2.VideoCapture 类创建一个 新的视频捕获对象 self.cap ,并传入视频文件路径 path 。这个对象用于后续的视频帧读取操作。
self.cap = cv2.VideoCapture(path)
# 通过 self.cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS) 获取 视频的帧率(每秒帧数) ,并将结果转换为整数后赋值给实例的 fps 属性。帧率是视频的一个重要属性,用于控制视频播放的速度。
self.fps = int(self.cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS))
# 检查视频捕获对象 self.cap 是否成功打开 。 isOpened() 方法返回一个布尔值,表示视频文件是否被成功加载。
if not self.cap.isOpened():
# 如果 self.cap.isOpened() 返回 False ,说明视频文件未能成功打开,抛出一个 FileNotFoundError 异常,并提供视频文件的路径信息,提示用户视频文件打开失败。
raise FileNotFoundError(f"Failed to open video {path}") # 无法打开视频 {path}。
# 通过 self.cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT) 获取 视频的总帧数 ,然后除以视频帧率步长 self.vid_stride ,并将结果转换为整数后赋值给实例的 frames 属性。这一步计算了在考虑帧率步长的情况下, 实际可读取的帧数 。帧率步长用于控制从视频中提取帧的频率,例如,如果步长为2,则每两个帧中只读取一个。
self.frames = int(self.cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT) / self.vid_stride)
# _new_video 方法用于初始化一个新的视频文件,设置视频捕获对象,获取视频的基本属性(如帧率和总帧数),并进行必要的检查以确保视频文件成功打开。这个方法在处理视频文件时被调用,为视频帧的逐帧读取和处理做好准备。通过这个方法, LoadImagesAndVideos 类能够有效地管理和读取视频文件中的帧数据。
# 这段代码定义了 LoadImagesAndVideos 类的 __len__ 方法,该方法用于返回类实例的“长度”,在这个上下文中,长度被定义为将所有文件(图片和视频)按照指定的批量大小处理时的批次数。
# 定义 __len__ 方法。在Python中, __len__ 是一个特殊方法,用于返回对象的长度或大小。当使用内置函数 len() 作用于类的实例时,会调用这个方法。
def __len__(self):
# 返回对象中的批次数。
"""Returns the number of batches in the object."""
# 计算并返回 批次数 。这里使用了 math.ceil() 函数来执行向上取整的操作。 self.nf 代表 总文件数(图片和视频的总数) , self.bs 代表 批量大小 ,即每次处理的文件数。通过将总文件数除以批量大小并向上取整,可以得到 处理所有文件所需的最小批次数 。例如,如果有10个文件,批量大小为3,则需要4批(3+3+3+1)来处理所有文件。
return math.ceil(self.nf / self.bs) # number of files
# __len__ 方法提供了一个方便的方式来获取 LoadImagesAndVideos 实例在给定批量大小下将产生的批次数。这在需要预先知道处理轮次,或者在设置进度条、循环计数等场景时非常有用。通过这个方法,用户可以更容易地管理和预期整个文件处理过程的进度。
# LoadImagesAndVideos 类是一个功能强大的工具,用于批量加载和处理图片及视频文件。它能够灵活地处理多种输入路径形式,包括单个文件、文件夹、文本文件(包含多个文件路径)以及带通配符的路径。通过初始化方法,类实例会加载指定路径下的所有图片和视频文件,并进行必要的预处理和资源分配。借助迭代器协议的实现,该类支持以批量的方式逐个返回图片或视频帧,同时提供了详细的进度和路径信息。此外,它还具备资源管理功能,确保在处理视频文件时能够正确地打开、读取和释放资源。通过 __len__ 方法,用户可以方便地获取处理所有文件所需的批次数,从而更好地管理和预期整个处理过程。总之, LoadImagesAndVideos 类为图片和视频文件的批量处理提供了一个高效、灵活且易于使用的解决方案。
6.class LoadPilAndNumpy:
# 这段代码定义了一个名为 LoadPilAndNumpy 的类,用于处理PIL图像对象和NumPy数组形式的图像数据,以便进行后续的图像处理或分析。
# 定义类 LoadPilAndNumpy 。
class LoadPilAndNumpy:
# 从 PIL 和 Numpy 数组加载图像以进行批处理。
# 此类旨在管理从 PIL 和 Numpy 格式加载和预处理图像数据。它执行基本验证和格式转换,以确保图像符合下游处理所需的格式。
# 方法:
# _single_check(im):验证并将单个图像格式化为 Numpy 数组。
"""
Load images from PIL and Numpy arrays for batch processing.
This class is designed to manage loading and pre-processing of image data from both PIL and Numpy formats.
It performs basic validation and format conversion to ensure that the images are in the required format for
downstream processing.
Attributes:
paths (list): List of image paths or autogenerated filenames.
im0 (list): List of images stored as Numpy arrays.
mode (str): Type of data being processed, defaults to 'image'.
bs (int): Batch size, equivalent to the length of `im0`.
Methods:
_single_check(im): Validate and format a single image to a Numpy array.
"""
# 定义类的初始化方法,接收一个参数。
# 1.im0 :它可以是一个PIL图像对象、一个NumPy数组,或者是一个包含多个图像对象/数组的列表。
def __init__(self, im0):
# 初始化 PIL 和 Numpy 数据加载器。
"""Initialize PIL and Numpy Dataloader."""
# 如果 im0 不是一个列表,则将其转换为列表。这样可以统一处理单个图像和多个图像的情况。
if not isinstance(im0, list):
im0 = [im0]
# getattr(object, name, default=None)
# getattr 是 Python 内置的一个函数,用于获取对象的属性值。这个函数可以用来动态地访问对象的属性,尤其是在属性名称在代码运行时才知道的情况下。
# object :要获取属性值的对象。
# name :要获取的属性的名称,它应该是一个字符串。
# default :可选参数,如果属性 name 在 object 中不存在时返回的默认值,默认为 None 。
# 功能 :
# getattr 函数返回 object 的 name 指定的属性值。如果 name 指定的属性在 object 中不存在,并且提供了 default 参数,则返回 default 指定的值;如果没有提供 default 参数,则抛出 AttributeError 异常。
# 返回值 :
# getattr 函数返回指定属性的值,或者在属性不存在时返回默认值。
# 注意事项 :
# 使用 getattr 时需要注意属性名称的字符串格式,因为属性名称会被直接用作对象的属性键。
# getattr 可以用于任何对象,包括自定义类的实例、内置类型的对象等。
# getattr 是一个非常有用的函数,特别是在处理动态属性名或需要在属性不存在时提供默认值的场景。
# 创建一个 路径列表 self.paths ,用于 存储每个图像的文件名 。如果图像对象有 filename 属性,则使用该属性;否则,生成一个默认的文件名 image{i}.jpg 。
self.paths = [getattr(im, "filename", f"image{i}.jpg") for i, im in enumerate(im0)]
# 对每个图像对象/数组调用 _single_check 方法 进行检查和转换 ,并将结果存储在 self.im0 列表中。
self.im0 = [self._single_check(im) for im in im0]
# 设置模式为“image”,表示 处理的是图像数据 。
self.mode = "image"
# 设置 批量大小 self.bs 为图像列表的长度。
self.bs = len(self.im0)
# 定义一个静态方法 _single_check ,用于检查和转换单个图像对象/数组。
@staticmethod
def _single_check(im):
# 验证并将图像格式化为 numpy 数组。
"""Validate and format an image to numpy array."""
# 断言图像对象/数组的类型为PIL图像或NumPy数组,否则抛出异常。
assert isinstance(im, (Image.Image, np.ndarray)), f"Expected PIL/np.ndarray image type, but got {type(im)}" # 预期 PIL/np.ndarray 图像类型,但得到 {type(im)} 。
# 如果图像是PIL图像对象。
if isinstance(im, Image.Image):
# 如果图像模式不是RGB,则将其转换为RGB模式。
if im.mode != "RGB":
im = im.convert("RGB")
# 将PIL图像对象转换为NumPy数组,并将颜色通道从RGB转换为BGR。
im = np.asarray(im)[:, :, ::-1]
# 确保NumPy数组是连续存储的,这有助于提高处理性能。
im = np.ascontiguousarray(im) # contiguous
# 返回转换后的图像数组。
return im
# 定义 __len__ 方法,返回图像列表的长度。
def __len__(self):
# 返回‘im0’属性的长度。
"""Returns the length of the 'im0' attribute."""
# 返回 self.im0 列表的长度,即 图像的数量 。
return len(self.im0)
# 定义 __next__ 方法,用于迭代器协议。
def __next__(self):
# 返回批量路径、图像、已处理的图像、无、''。
"""Returns batch paths, images, processed images, None, ''."""
# 如果 self.count 等于1,说明已经完成了一次迭代,抛出 StopIteration 异常,结束迭代。这里假设只进行一次批量推理。
if self.count == 1: # loop only once as it's batch inference
raise StopIteration
# 将 self.count 加1,表示已经完成了一次迭代。
self.count += 1
# 返回 路径列表 、 图像列表 和 一个空字符串列表(长度与批量大小相同) ,用于 存储其他可能的信息 。
return self.paths, self.im0, [""] * self.bs
# 定义 __iter__ 方法,用于迭代器协议。
def __iter__(self):
# 为 LoadPilAndNumpy 类启用迭代。
"""Enables iteration for class LoadPilAndNumpy."""
# 将 self.count 重置为0,准备开始新的迭代。
self.count = 0
# 返回实例本身作为迭代器对象。
return self
# LoadPilAndNumpy 类用于处理PIL图像对象和NumPy数组形式的图像数据。它在初始化时将输入的图像对象/数组转换为统一的NumPy数组格式,并存储路径信息。通过实现迭代器协议,该类支持批量处理图像数据,每次迭代返回路径列表、图像列表和一个空字符串列表。这个类特别适用于需要批量处理图像的场景,如图像推理或分析任务。
7.class LoadTensor:
# 这段代码定义了一个名为 LoadTensor 的类,用于处理PyTorch张量( torch.Tensor )形式的图像数据。这个类主要用于确保输入的张量符合特定的形状和格式要求,以便进行后续的图像处理或分析。
# 定义类 LoadTensor 。
class LoadTensor:
# 从 torch.Tensor 数据加载图像。
# 此类管理从 PyTorch 张量加载和预处理图像数据以供进一步处理。
# 方法:
# _single_check(im, stride):验证并可能修改输入张量。
"""
Load images from torch.Tensor data.
This class manages the loading and pre-processing of image data from PyTorch tensors for further processing.
Attributes:
im0 (torch.Tensor): The input tensor containing the image(s).
bs (int): Batch size, inferred from the shape of `im0`.
mode (str): Current mode, set to 'image'.
paths (list): List of image paths or filenames.
count (int): Counter for iteration, initialized at 0 during `__iter__()`.
Methods:
_single_check(im, stride): Validate and possibly modify the input tensor.
"""
# 定义类的初始化方法,接收一个参数。
# 1.im0 :它是一个PyTorch张量,表示图像数据。
def __init__(self, im0) -> None:
# 初始化 Tensor Dataloader。
"""Initialize Tensor Dataloader."""
# 调用 _single_check 方法对输入的张量 im0 进行检查和转换,并将结果存储在 self.im0 中。
self.im0 = self._single_check(im0)
# 设置 批量大小 self.bs 为张量的第一个维度的大小,即 批量中的图像数量 。
self.bs = self.im0.shape[0]
# 设置模式为“image”,表示处理的是图像数据。
self.mode = "image"
# 创建一个路径列表 self.paths ,用于存储每个图像的文件名。如果张量有 filename 属性,则使用该属性;否则,生成一个默认的文件名 image{i}.jpg 。
self.paths = [getattr(im, "filename", f"image{i}.jpg") for i, im in enumerate(im0)]
# 这段代码定义了 LoadTensor 类中的一个静态方法 _single_check ,用于对输入的PyTorch张量进行一系列的检查和预处理,以确保其符合特定的格式和规范要求,适用于后续的图像处理或分析任务。
@staticmethod
# 定义一个静态方法 _single_check ,它接收两个参数。
# 1.im :一个PyTorch张量,表示输入的图像数据。
# 2.stride :一个整数,默认值为32,表示图像的宽度和高度应能被这个值整除,以满足某些模型或算法对输入尺寸的要求。
def _single_check(im, stride=32):
# 验证并将图像格式化为 torch.Tensor。
"""Validate and format an image to torch.Tensor."""
# 定义一个 格式化的警告字符串 s ,用于在张量形状不符合要求时输出警告信息。这里指出了期望的张量形状为BCHW格式(批量大小、通道数、高度、宽度),并且高度和宽度应能被 stride 整除。
s = (
f"WARNING ⚠️ torch.Tensor inputs should be BCHW i.e. shape(1, 3, 640, 640) " # 警告 ⚠️ torch.Tensor 输入应为 BCHW,即形状(1、3、640、640)可被步幅 {stride} 整除。
f"divisible by stride {stride}. Input shape{tuple(im.shape)} is incompatible." # 输入形状 {tuple(im.shape)} 不兼容。
)
# 首先检查张量 im 的维度是否为4。如果不是4维。
if len(im.shape) != 4:
# 如果维度也不是3,抛出一个 ValueError 异常,提示输入形状不兼容。
if len(im.shape) != 3:
raise ValueError(s)
# 如果维度是3,说明可能缺少批量维度,因此输出警告,并使用 unsqueeze(0) 方法在第0维(批量维度)添加一个大小为1的新维度,将3维张量转换为4维。
LOGGER.warning(s)
im = im.unsqueeze(0)
# 检查张量的高度( im.shape[2] )和宽度( im.shape[3] )是否都能被 stride 整除。如果不能,抛出 ValueError 异常,提示输入形状不兼容。
if im.shape[2] % stride or im.shape[3] % stride:
raise ValueError(s)
# torch.finfo(dtype)
# torch.finfo() 是 PyTorch 库中的一个函数,它用于获取关于浮点数类型的信息。这个函数返回一个 torch._finfo 对象,该对象包含了关于指定浮点类型的几个属性,如最小值、最大值、机器epsilon(机器精度)、数值范围等。
# 参数 :
# dtype : 一个指定的浮点数类型,如 torch.float32 或 torch.float64 。
# 返回值 :
# 返回一个 torch._finfo 对象,该对象包含以下属性 :
# eps : 机器epsilon,即 1.0 与大于 1.0 的最小可表示浮点数之间的差。•
# max : 该类型能表示的最大值。
# min : 该类型能表示的最小值。
# tiny : 该类型能表示的最小非零正数。
# resolution : 两个连续可表示浮点数之间的差。
# 注意事项 :
# 使用 torch.finfo() 可以帮助你了解浮点数类型的限制,特别是在进行数值计算和比较时。
# 在处理浮点数时,了解机器epsilon是非常重要的,因为它决定了两个浮点数被认为是相等的最大差异。
# 检查张量的最大值是否超过了1.0加上其数据类型( im.dtype )的浮点数精度( eps )。这通常用于检查图像数据是否已经被归一化到[0.0, 1.0]区间。
if im.max() > 1.0 + torch.finfo(im.dtype).eps: # torch.float32 eps is 1.2e-07
# 如果没有,输出警告。
LOGGER.warning(
f"WARNING ⚠️ torch.Tensor inputs should be normalized 0.0-1.0 but max value is {im.max()}. " # 警告⚠️torch.Tensor 输入应该标准化为 0.0-1.0,但最大值是 {im.max()}。
f"Dividing input by 255." # 将输入除以 255。
)
# 并将张量的数据类型转换为 float ,然后除以255进行归一化处理。
im = im.float() / 255.0
# 返回经过检查和可能的预处理后的张量 im 。
return im
# _single_check 方法是一个重要的数据验证和预处理步骤,确保输入的PyTorch张量符合特定的格式和数值范围要求。这对于保证图像数据能够正确地被后续的模型或算法处理至关重要。通过这个方法,可以提前发现并修正数据格式问题,避免在后续处理中出现错误或不准确的结果。
# 定义 __iter__ 方法,用于迭代器协议。
def __iter__(self):
# 返回一个迭代器对象。
"""Returns an iterator object."""
# 将 self.count 重置为0,准备开始新的迭代。
self.count = 0
# 返回实例本身作为迭代器对象。
return self
# 定义 __next__ 方法,用于迭代器协议。
def __next__(self):
# 返回迭代器中的下一个项目。
"""Return next item in the iterator."""
# 如果 self.count 等于1,说明已经完成了一次迭代,抛出 StopIteration 异常,结束迭代。这里假设只进行一次批量推理。
if self.count == 1:
raise StopIteration
# 将 self.count 加1,表示已经完成了一次迭代。
self.count += 1
# 返回 路径列表 、 张量列表 和 一个空字符串列表(长度与批量大小相同) ,用于 存储其他可能的信息 。
return self.paths, self.im0, [""] * self.bs
# 定义 __len__ 方法,返回批量大小。
def __len__(self):
# 返回批次大小。
"""Returns the batch size."""
# 返回 批量大小 self.bs ,即张量的第一个维度的大小。
return self.bs
# LoadTensor 类用于处理PyTorch张量形式的图像数据。它在初始化时对输入的张量进行形状和格式的检查,确保张量符合BCHW格式且宽度和高度能被指定的步长整除。此外,它还检查张量的最大值是否在0.0-1.0范围内,并进行必要的归一化。通过实现迭代器协议,该类支持批量处理张量数据,每次迭代返回路径列表、张量列表和一个空字符串列表。这个类特别适用于需要批量处理张量的场景,如图像推理或分析任务。
8.def autocast_list(source):
# 这段代码定义了一个名为 autocast_list 的函数,其目的是将一个包含不同类型的图像源的列表转换为一个统一的图像对象列表,这些图像对象可以是PIL图像或NumPy数组,以便进行后续的图像处理或分析。
# 定义函数 autocast_list ,接收一个参数。
# 1.source :它是一个列表,包含各种类型的图像源,如文件路径、URI、PIL图像对象或NumPy数组。
def autocast_list(source):
# 将不同类型的源列表合并到 numpy 数组或 PIL 图像列表中。
"""Merges a list of source of different types into a list of numpy arrays or PIL images."""
# 初始化一个空列表 files ,用于 存储转换后的图像对象 。
files = []
# 遍历 输入列表 source 中的每个元素 im 。
for im in source:
# 检查 im 是否为字符串或 Path 对象,这通常表示一个文件路径或URI。
if isinstance(im, (str, Path)): # filename or uri
# 如果 im 是一个以"http"开头的字符串,使用 requests.get 方法获取图像内容,并通过 Image.open 打开图像。否则,直接使用 Image.open 打开本地文件路径。将打开的图像对象添加到 files 列表中。
files.append(Image.open(requests.get(im, stream=True).raw if str(im).startswith("http") else im))
# 检查 im 是否为PIL图像对象或NumPy数组。
elif isinstance(im, (Image.Image, np.ndarray)): # PIL or np Image
# 如果 im 已经是PIL图像对象或NumPy数组,直接将其添加到 files 列表中。
files.append(im)
# 如果 im 的类型既不是字符串/路径,也不是PIL图像对象或NumPy数组。
else:
# 抛出一个 TypeError 异常,提示不支持的类型,并说明该类型不是Ultralytics预测源支持的类型。
raise TypeError(
f"type {type(im).__name__} is not a supported Ultralytics prediction source type. \n" # 类型 {type(im).__name__} 不是受支持的 Ultralytics 预测源类型。
f"See https://docs.ultralytics.com/modes/predict for supported source types." # 请参阅https://docs.ultralytics.com/modes/predict 了解支持的源类型。
)
# 返回 转换后的图像对象列表 files 。
return files
# autocast_list 函数用于将包含多种类型图像源的列表统一转换为PIL图像对象或NumPy数组列表。这使得函数能够处理文件路径、URI、PIL图像对象和NumPy数组等多种输入形式,为后续的图像处理或分析提供了便利。通过这个函数,可以轻松地将不同来源的图像数据转换为统一的格式,确保数据的一致性和兼容性。
9.def get_best_youtube_url(url, use_pafy=True):
# 这段代码定义了一个名为 get_best_youtube_url 的函数,其目的是从给定的YouTube视频URL中获取最佳质量的视频流URL。函数提供了两种方法来实现这一目标:使用 pafy 库或使用 yt-dlp 库。用户可以通过 use_pafy 参数选择使用哪种方法。
# 定义函数 get_best_youtube_url ,接收两个参数。
# 1.url :YouTube视频的URL。
# 2.use_pafy :一个布尔值,默认为 True ,用于选择使用 pafy 库还是 yt-dlp 库。
def get_best_youtube_url(url, use_pafy=True):
# 从给定的 YouTube 视频中检索最佳质量 MP4 视频流的 URL。
# 此函数使用 pafy 或 yt_dlp 库从 YouTube 中提取视频信息。然后,它会找到具有视频编解码器但没有音频编解码器的最高质量的 MP4 格式,并返回此视频流的 URL。
"""
Retrieves the URL of the best quality MP4 video stream from a given YouTube video.
This function uses the pafy or yt_dlp library to extract the video info from YouTube. It then finds the highest
quality MP4 format that has video codec but no audio codec, and returns the URL of this video stream.
Args:
url (str): The URL of the YouTube video.
use_pafy (bool): Use the pafy package, default=True, otherwise use yt_dlp package.
Returns:
(str): The URL of the best quality MP4 video stream, or None if no suitable stream is found.
"""
# 如果 use_pafy 为 True ,则使用 pafy 库来获取视频流URL。
if use_pafy:
# 调用 check_requirements 函数来确保安装了 pafy 和 youtube_dl 库,版本为2020.12.2。
check_requirements(("pafy", "youtube_dl==2020.12.2"))
# 导入 pafy 库。 # noqa 是一个注释,用于告诉代码检查工具忽略这一行的导入检查。
import pafy # noqa
# 使用 pafy.new(url) 创建一个新的 pafy 对象,然后调用 getbestvideo(preftype="mp4") 方法获取最佳质量的MP4视频流,并返回其URL。
return pafy.new(url).getbestvideo(preftype="mp4").url
# 如果 use_pafy 为 False ,则使用 yt-dlp 库来获取视频流URL。
else:
# 调用 check_requirements 函数来确保安装了 yt-dlp 库。
check_requirements("yt-dlp")
# 导入 yt_dlp 库。
import yt_dlp
# 创建一个 yt_dlp.YoutubeDL 对象,设置 quiet 参数为 True 以静默模式运行,避免输出过多信息。
with yt_dlp.YoutubeDL({"quiet": True}) as ydl:
# 使用 extract_info 方法提取视频信息,设置 download=False 表示不下载视频,只提取信息。
info_dict = ydl.extract_info(url, download=False) # extract info
# reversed(seq)
# reversed() 是 Python 内置的一个函数,用于返回一个反向迭代器。它可以对任何可迭代对象(如列表、元组、字符串等)进行反向迭代。
# 参数 :
# seq :这是要反转的可迭代对象。可以是列表、元组、字符串等。
# 返回值 :
# 返回一个反向迭代器,可以通过 for 循环或其他迭代方式访问。
# 注意事项 :
# reversed() 不会修改原始序列,而是返回一个新的迭代器。
# 如果传入的对象不支持反向迭代(例如,整数),将会引发 TypeError 。
# 总结 :
# reversed() 是一个非常实用的函数,特别是在需要以相反的顺序处理可迭代对象时。它提供了一种简单而有效的方法来反转迭代顺序,而不需要手动创建新的列表或其他数据结构。
# 示例 :
# 反转列表
# list_reversed = reversed([1, 2, 3, 4])
# print(list(reversed)) # 输出: [4, 3, 2, 1]
# # 反转字符串
# str_reversed = reversed("hello")
# print(''.join(list(str_reversed))) # 输出: "olleh"
# # 反转元组
# tuple_reversed = reversed((1, 2, 3, 4))
# print(tuple(tuple_reversed)) # 输出: (4, 3, 2, 1)
# 遍历 info_dict 中的 formats 列表,通常最佳质量的格式在列表末尾,因此使用 reversed 从后向前遍历。
for f in reversed(info_dict.get("formats", [])): # reversed because best is usually last
# Find a format with video codec, no audio, *.mp4 extension at least 1920x1080 size
# 定义一个条件 good_size ,检查视频格式的宽度或高度是否至少为1920x1080。
good_size = (f.get("width") or 0) >= 1920 or (f.get("height") or 0) >= 1080
# 检查视频格式是否满足以下条件 :宽度或高度至少为1920x1080,视频编码器不为 none ,音频编码器为 none (即无音频),文件扩展名为 mp4 。
if good_size and f["vcodec"] != "none" and f["acodec"] == "none" and f["ext"] == "mp4":
# 如果找到满足条件的格式,返回其URL。
return f.get("url")
# get_best_youtube_url 函数提供了一种灵活的方式来获取YouTube视频的最佳质量视频流URL。用户可以选择使用 pafy 库或 yt-dlp 库,函数会根据选择的库来提取视频信息并返回最佳质量的视频流URL。通过这种方式,可以方便地在应用程序中集成YouTube视频的处理功能。
10.Define constants
# Define constants 定义常量。
# 这行代码定义了一个名为 LOADERS 的元组,其中包含了多个类,这些类都用于 加载不同类型的图像或视频数据 。每个类都提供了特定的加载机制,适用于不同的数据源和应用场景。
LOADERS = (LoadStreams, LoadPilAndNumpy, LoadImagesAndVideos, LoadScreenshots)
# LoadStreams :这个类用于加载视频流,例如从摄像头或网络摄像头捕获实时视频流。它支持从多个视频源同时捕获视频流,并以批量的方式返回帧数据。
# LoadPilAndNumpy :这个类用于处理PIL图像对象和NumPy数组形式的图像数据。它在初始化时将输入的图像对象/数组转换为统一的NumPy数组格式,并存储路径信息。通过实现迭代器协议,该类支持批量处理图像数据,每次迭代返回路径列表、图像列表和一个空字符串列表。
# LoadImagesAndVideos :这个类用于加载图片和视频文件。它能够灵活地处理多种输入路径形式,包括单个文件、文件夹、文本文件(包含多个文件路径)以及带通配符的路径。通过初始化方法,类实例会加载指定路径下的所有图片和视频文件,并进行必要的预处理和资源分配。借助迭代器协议的实现,该类支持以批量的方式逐个返回图片或视频帧,同时提供了详细的进度和路径信息。
# LoadScreenshots :这个类用于加载屏幕截图。它支持从屏幕捕获图像,并以批量的方式返回截图数据。这在需要实时捕获屏幕内容进行分析或处理的场景中非常有用。
# LOADERS 元组提供了一个统一的接口,用于选择和使用不同的数据加载类。这些类各自针对不同的数据源和应用场景进行了优化,使得用户可以根据具体需求选择合适的加载器。通过这种方式,可以方便地在应用程序中集成多种数据加载功能,提高代码的复用性和灵活性。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_58169876/article/details/145191829
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