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数据结构之栈和队列

栈的定义:

我们要记住这8个字,先进后出,后进先出

我们对于栈的操作只有两个,进栈和出栈

栈的顺序结构初始化:(和顺序表差不多)

代码实现:

栈的顺序结构进栈:

代码实现:

栈的顺序结构出栈:

代码实现:

这里解释一下,让下标减一,下次进行进栈的时候就直接覆盖了,和顺序表的原理差不多

获取栈顶元素:

代码实现:

最后看一下实现结果:

栈的内存分配进行初始化

栈的链式结构初始化:

代码实现:

栈的链式结构进栈:

代码实现:

栈的链式结构出栈:

代码实现:

栈的链式结构获取栈顶元素:

代码实现:

最后看一下实现结果

下面到了队列

队列的定义正好与栈相反

我们要记住这8个字,先进先出,后进后出

队列的顺序结构初始化:

代码实现:

队列的顺序结构判断队列是否为空:

代码实现:

队列的顺序结构判断队列的元素满没满:

代码实现:

队列的顺序结构入队:

代码实现:

队列的顺序结构出队:

代码实现:

队列的顺序结构获取尾数据:

代码实现:

最后看一下实现结果:

循环队列:

队列的循环结构初始化:

代码实现:

队列的循环结构入队:

代码实现:

队列的循环结构出队:

代码实现:

最后看一下实现结果:

循环队列这里有一个BUG,他永远满不了

因为real永远指向元素的下一个位置,当他指向0的时候,在判断满没满时,他的结果是满的 ,实际上没有满,我们看一下下面这张图片

队列链式结构初始化:

代码实现:

队列链式结构进队:

代码实现:

队列链式结构出队:

代码实现:

队列链式结构获取头元素:

代码实现:

最后看一下实现结果:

关于队列的基础知识点就先到这里吧,我们寒假在见


原文地址:https://blog.csdn.net/a1001086/article/details/144773596

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