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使用UE5.5的Animator Kit变形器

UE5.5版本更新了AnimatorKit内置插件,其中包含了一些内置变形器,可以辅助我们的动画制作。
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操作步骤

首先打开UE5.5,新建第三人称模板场景以便测试,并开启AnimatorKit组件。
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新建Sequence,放入测试角色
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点击角色右侧的+号(注意不是右键),选择Control Rig内的各类变形器。
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此处选择SculptDeformer进行测试并设置相关参数。
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调整好参数位置后,拖拽蓝色控制点才可起到效果。
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我们还可以尝试其他变形器。
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例如4X4的Lattice网格。
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https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wj6z/unreal-engine-getting-started-with-deformers-in-ue-5-5


原文地址:https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/144054083

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