webpack进阶(二)
五、代码分离
代码分离是 webpack 中最引人注目的特性之一。此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
常用的代码分离方法有三种:
- 入口起点:使用
entry
配置手动地分离代码。 - 防止重复:使用 Entry dependencies 或者
SplitChunksPlugin
去重和分离 chunk。 - 动态导入:通过模块的内联函数调用来分离代码。
1、入口起点(entry point)
这是迄今为止最简单直观的分离代码的方式。不过,这种方式手动配置较多,并有一些隐患,我们将会解决这些问题。先来看看如何从 main bundle 中分离 another module(另一个模块):
project
webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- another-module.js
|- /node_modules
another-module.js
import _ from 'lodash';
console.log(_.join(['Another', 'module', 'loaded!'], ' '));
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
- entry: './src/index.js',
+ mode: 'development',
+ entry: {
+ index: './src/index.js',
+ another: './src/another-module.js',
+ },
output: {
- filename: 'main.js',
+ filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
正如前面提到的,这种方式存在一些隐患:
- 如果入口 chunk 之间包含一些重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中。
- 这种方法不够灵活,并且不能动态地将核心应用程序逻辑中的代码拆分出来。
以上两点中,第一点对我们的示例来说无疑是个问题,因为之前我们在 ./src/index.js
中也引入过 lodash
,这样就在两个 bundle 中造成重复引用。在下一章节会移除重复的模块。
2、防止重复(prevent duplication)
(1) 入口依赖
配置 dependOn
option 选项,这样可以在多个 chunk 之间共享模块:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
- index: './src/index.js',
- another: './src/another-module.js',
+ index: {
+ import: './src/index.js',
+ dependOn: 'shared',
+ },
+ another: {
+ import: './src/another-module.js',
+ dependOn: 'shared',
+ },
+ shared: 'lodash',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
如果我们要在一个 HTML 页面上使用多个入口时,还需设置 optimization.runtimeChunk: 'single'
,否则还会遇到这里所述的麻烦。
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: {
import: './src/index.js',
dependOn: 'shared',
},
another: {
import: './src/another-module.js',
dependOn: 'shared',
},
shared: 'lodash',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ optimization: {
+ runtimeChunk: 'single',
+ },
};
构建结果如下:
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset shared.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (name: shared)
asset runtime.bundle.js 7.79 KiB [compared for emit] (name: runtime)
asset index.bundle.js 1.77 KiB [compared for emit] (name: index)
asset another.bundle.js 1.65 KiB [compared for emit] (name: another)
Entrypoint index 1.77 KiB = index.bundle.js
Entrypoint another 1.65 KiB = another.bundle.js
Entrypoint shared 557 KiB = runtime.bundle.js 7.79 KiB shared.bundle.js 549 KiB
runtime modules 3.76 KiB 7 modules
cacheable modules 530 KiB
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 249 ms
由上可知,除了生成 shared.bundle.js
,index.bundle.js
和 another.bundle.js
之外,还生成了一个 runtime.bundle.js
文件。
尽管可以在 webpack 中允许每个页面使用多入口,应尽可能避免使用多入口:entry: { page: ['./analytics', './app'] }
。如此,在使用 async
脚本标签时,会有更好的优化以及一致的执行顺序。
(2) SplitChunksPlugin
SplitChunksPlugin
插件可以将公共的依赖模块提取到已有的入口 chunk 中,或者提取到一个新生成的 chunk。让我们使用这个插件,将之前的示例中重复的 lodash
模块去除:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ optimization: {
+ splitChunks: {
+ chunks: 'all',
+ },
+ },
};
使用 optimization.splitChunks
配置选项之后,现在应该可以看出,index.bundle.js
和 another.bundle.js
中已经移除了重复的依赖模块。需要注意的是,插件将 lodash
分离到单独的 chunk,并且将其从 main bundle 中移除,减轻了大小。执行 npm run build
查看效果:
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (id hint: vendors)
asset index.bundle.js 8.92 KiB [compared for emit] (name: index)
asset another.bundle.js 8.8 KiB [compared for emit] (name: another)
Entrypoint index 558 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB index.bundle.js 8.92 KiB
Entrypoint another 558 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB another.bundle.js 8.8 KiB
runtime modules 7.64 KiB 14 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 241 ms
(3) 其他分割工具
以下是由社区提供,一些对于代码分离很有帮助的 plugin 和 loader:
mini-css-extract-plugin
: 用于将 CSS 从主应用程序中分离。
首先,需要安装 mini-css-extract-plugin
:
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin css-loader
推荐将 mini-css-extract-plugin
与 css-loader
结合使用。
接下来创建文件配置Webpack:
src/style.css
body {
background: green;
}
src/index.js
import _ from 'lodash'
+import './styles.css'
function component() {
const element = document.createElement('div')
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ')
return element
}
document.body.appendChild(component())
webpack.config.js
const path = require('path')
+const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ module: {
+ rules: [
+ {
+ test: /\.css$/i,
+ use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'],
+ },
+ ],
+ },
+ plugins: [
+ new MiniCssExtractPlugin()
+ ],
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
},
},
}
执行npm run build
结果如下:
assets by status 555 KiB [compared for emit]
asset vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 546 KiB [compared for emit] (id hint: vendors)
asset another.bundle.js 8.68 KiB [compared for emit] (name: another)
assets by status 9.26 KiB [emitted]
asset index.bundle.js 9.23 KiB [emitted] (name: index)
asset index.css 30 bytes [emitted] (name: index)
Entrypoint index 556 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 546 KiB index.css 30 bytes index.bundle.js 9.23 KiB
Entrypoint another 555 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 546 KiB another.bundle.js 8.68 KiB
runtime modules 7.64 KiB 14 modules
code generated modules 528 KiB (javascript) 29 bytes (css/mini-extract) [code generated]
modules by path ./src/*.js 316 bytes
./src/index.js 232 bytes [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
modules by path ./src/*.css 50 bytes (javascript) 29 bytes (css/mini-extract)
./src/style.css 50 bytes [built] [code generated]
css ./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./src/style.css 29 bytes [code generated]
../../../node_modules/lodash/lodash.js 528 KiB [built] [code generated]
webpack 5.21.0 compiled successfully in 594 ms
✨ Done in 1.44s.
如上所见,./src/style.css
被单独的打包出来。
3、动态导入(dynamic import)
当涉及到动态代码拆分时,webpack 提供了两个类似的技术。第一种,也是推荐选择的方式是,使用符合 ECMAScript 提案 的 import()
语法 来实现动态导入。第二种,则是 webpack 的遗留功能,使用 webpack 特定的 require.ensure
。让我们先尝试使用第一种……
在我们开始之前,先从上述示例的配置中移除掉多余的 entry
和 optimization.splitChunks
,因为接下来的演示中并不需要它们:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
- another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
- optimization: {
- splitChunks: {
- chunks: 'all',
- },
- },
};
我们将更新我们的项目,移除现在未使用的文件:
project
webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
- |- another-module.js
|- /node_modules
现在,我们不再使用 statically import(静态导入) lodash
,而是通过 dynamic import(动态导入) 来分离出一个 chunk:
src/index.js
-import _ from 'lodash';
-
-function component() {
+function getComponent() {
const element = document.createElement('div');
- // Lodash, now imported by this script
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ return import('lodash')
+ .then(({ default: _ }) => {
+ const element = document.createElement('div');
+
+ element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- return element;
+ return element;
+ })
+ .catch((error) => 'An error occurred while loading the component');
}
-document.body.appendChild(component());
+getComponent().then((component) => {
+ document.body.appendChild(component);
+});
我们之所以需要 default
,是因为 webpack 4 在导入 CommonJS 模块时,将不再解析为 module.exports
的值,而是为 CommonJS 模块创建一个 artificial namespace 对象,更多有关背后原因的信息,请阅读 webpack 4: import() and CommonJs。
让我们执行 webpack,查看 lodash
是否会分离到一个单独的 bundle:
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (id hint: vendors)
asset index.bundle.js 13.5 KiB [compared for emit] (name: index)
runtime modules 7.37 KiB 11 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 434 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 268 ms
由于 import()
会返回一个 promise,因此它可以和 async
函数一起使用。下面是如何通过 async 函数简化代码:
src/index.js
-function getComponent() {
+async function getComponent() {
const element = document.createElement('div');
+ const { default: _ } = await import('lodash');
- return import('lodash')
- .then(({ default: _ }) => {
- const element = document.createElement('div');
+ element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
-
- return element;
- })
- .catch((error) => 'An error occurred while loading the component');
+ return element;
}
getComponent().then((component) => {
document.body.appendChild(component);
});
4、预获取/预加载模块(prefetch/preload module)
webpack v4.6.0+ 增加了对预获取和预加载的支持。
在声明 import 时,使用下面这些内置指令,可以让 webpack 输出 “resource hint(资源提示)”,来告知浏览器:
- prefetch(预获取):将来某些导航下可能需要的资源
- preload(预加载):当前导航下可能需要资源
下面这个 prefetch 的简单示例中,有一个 HomePage
组件,其内部渲染一个 LoginButton
组件,然后在点击后按需加载 LoginModal
组件。
LoginButton.js
//...
import(/* webpackPrefetch: true */ './path/to/LoginModal.js');
这会生成 <link rel="prefetch" href="login-modal-chunk.js">
并追加到页面头部,指示着浏览器在闲置时间预取 login-modal-chunk.js
文件。
与 prefetch 指令相比,preload 指令有许多不同之处:
- preload chunk 会在父 chunk 加载时,以并行方式开始加载。prefetch chunk 会在父 chunk 加载结束后开始加载。
- preload chunk 具有中等优先级,并立即下载。prefetch chunk 在浏览器闲置时下载。
- preload chunk 会在父 chunk 中立即请求,用于当下时刻。prefetch chunk 会用于未来的某个时刻。
- 浏览器支持程度不同。
下面这个简单的 preload 示例中,有一个 Component
,依赖于一个较大的 library,所以应该将其分离到一个独立的 chunk 中。
我们假想这里的图表组件 ChartComponent
组件需要依赖体积巨大的 ChartingLibrary
库。它会在渲染时显示一个 LoadingIndicator(加载进度条)
组件,然后立即按需导入 ChartingLibrary
:
ChartComponent.js
//...
import(/* webpackPreload: true */ 'ChartingLibrary');
在页面中使用 ChartComponent
时,在请求 ChartComponent.js 的同时,还会通过 <link rel="preload">
请求 charting-library-chunk。假定 page-chunk 体积很小,很快就被加载好,页面此时就会显示 LoadingIndicator(加载进度条)
,等到 charting-library-chunk
请求完成,LoadingIndicator 组件才消失。启动仅需要很少的加载时间,因为只进行单次往返,而不是两次往返。尤其是在高延迟环境下。
5、bundle 分析(bundle analysis)
一旦开始分离代码,一件很有帮助的事情是,分析输出结果来检查模块在何处结束。 官方分析工具 是一个不错的开始。还有一些其他社区支持的可选项:
- webpack-chart: webpack stats 可交互饼图。
- webpack-visualizer: 可视化并分析你的 bundle,检查哪些模块占用空间,哪些可能是重复使用的。
- webpack-bundle-analyzer:一个 plugin 和 CLI 工具,它将 bundle 内容展示为一个便捷的、交互式、可缩放的树状图形式。
- webpack bundle optimize helper:这个工具会分析你的 bundle,并提供可操作的改进措施,以减少 bundle 的大小。
- bundle-stats:生成一个 bundle 报告(bundle 大小、资源、模块),并比较不同构建之间的结果。
六、懒加载
懒加载或者按需加载,是一种很好的优化网页或应用的方式。这种方式实际上是先把你的代码在一些逻辑断点处分离开,然后在一些代码块中完成某些操作后,立即引用或即将引用另外一些新的代码块。这样加快了应用的初始加载速度,减轻了它的总体体积,因为某些代码块可能永远不会被加载。
1、示例
我们在代码分离中的例子基础上,进一步做些调整来说明这个概念。那里的代码确实会在脚本运行的时候产生一个分离的代码块 lodash.bundle.js
,在技术概念上“懒加载”它。问题是加载这个包并不需要用户的交互 - 意思是每次加载页面的时候都会请求它。这样做并没有对我们有很多帮助,还会对性能产生负面影响。
我们试试不同的做法。我们增加一个交互,当用户点击按钮的时候用 console 打印一些文字。但是会等到第一次交互的时候再加载那个代码块(print.js
)。为此,我们返回到代码分离的例子中,把 lodash
放到主代码块中,重新运行_代码分离_中的代码。
project
webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- print.js
|- /node_modules
src/print.js
console.log(
'The print.js module has loaded! See the network tab in dev tools...'
);
export default () => {
console.log('Button Clicked: Here\'s "some text"!');
};
src/index.js
+ import _ from 'lodash';
+
- async function getComponent() {
+ function component() {
const element = document.createElement('div');
- const _ = await import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash');
+ const button = document.createElement('button');
+ const br = document.createElement('br');
+ button.innerHTML = 'Click me and look at the console!';
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ element.appendChild(br);
+ element.appendChild(button);
+
+ // Note that because a network request is involved, some indication
+ // of loading would need to be shown in a production-level site/app.
+ button.onclick = e => import(/* webpackChunkName: "print" */ './print').then(module => {
+ const print = module.default;
+
+ print();
+ });
return element;
}
- getComponent().then(component => {
- document.body.appendChild(component);
- });
+ document.body.appendChild(component());
Warning
注意当调用 ES6 模块的import()
方法(引入模块)时,必须指向模块的.default
值,因为它才是 promise 被处理后返回的实际的module
对象。
现在运行 webpack 来验证一下我们的懒加载功能:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
print.bundle.js 417 bytes 0 [emitted] print
index.bundle.js 548 kB 1 [emitted] [big] index
index.html 189 bytes [emitted]
...
2、框架
许多框架和类库对于如何用它们自己的方式来实现(懒加载)都有自己的建议。这里有一些例子:
- React: Code Splitting and Lazy Loading
- Vue: Dynamic Imports in Vue.js for better performance
- Angular: Lazy Loading route configuration and AngularJS + webpack = lazyLoad
七、缓存
以上,我们使用 webpack 来打包我们的模块化后的应用程序,webpack 会生成一个可部署的 /dist
目录,然后把打包后的内容放置在此目录中。只要 /dist
目录中的内容部署到 server 上,client(通常是浏览器)就能够访问此 server 的网站及其资源。而最后一步获取资源是比较耗费时间的,这就是为什么浏览器使用一种名为 缓存 的技术。可以通过命中缓存,以降低网络流量,使网站加载速度更快,然而,如果我们在部署新版本时不更改资源的文件名,浏览器可能会认为它没有被更新,就会使用它的缓存版本。由于缓存的存在,当你需要获取新的代码时,就会显得很棘手。
此指南的重点在于通过必要的配置,以确保 webpack 编译生成的文件能够被客户端缓存,而在文件内容变化后,能够请求到新的文件。
1、输出文件的文件名(output filename)
我们可以通过替换 output.filename
中的 substitutions 设置,来定义输出文件的名称。webpack 提供了一种使用称为 substitution(可替换模板字符串) 的方式,通过带括号字符串来模板化文件名。其中,[contenthash]
substitution 将根据资源内容创建出唯一 hash。当资源内容发生变化时,[contenthash]
也会发生变化。
这里使用 起步 中的示例和 管理输出 中的 plugins
插件来作为项目基础,所以我们依然不必手动地维护 index.html
文件:
project
webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
|- /node_modules
webpack.config.js
const path = require('path');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
// 对于 CleanWebpackPlugin 的 v2 versions 以下版本,使用 new CleanWebpackPlugin(['dist/*'])
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
- title: 'Output Management',
+ title: 'Caching',
}),
],
output: {
- filename: 'bundle.js',
+ filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
使用此配置,然后运行我们的 build script npm run build
,产生以下输出:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.7e2c49a622975ebd9b7e.js 544 kB 0 [emitted] [big] main
index.html 197 bytes [emitted]
...
可以看到,bundle 的名称是它内容(通过 hash)的映射。如果我们不做修改,然后再次运行构建,我们以为文件名会保持不变。然而,如果我们真的运行,可能会发现情况并非如此:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.205199ab45963f6a62ec.js 544 kB 0 [emitted] [big] main
index.html 197 bytes [emitted]
...
这也是因为 webpack 在入口 chunk 中,包含了某些 boilerplate(引导模板),特别是 runtime 和 manifest。(boilerplate 指 webpack 运行时的引导代码)
2、提取引导模板(extracting boilerplate)
正如我们在 代码分离 中所学到的,SplitChunksPlugin
可以用于将模块分离到单独的 bundle 中。webpack 还提供了一个优化功能,可使用 optimization.runtimeChunk
选项将 runtime 代码拆分为一个单独的 chunk。将其设置为 single
来为所有 chunk 创建一个 runtime bundle:
webpack.config.js
const path = require('path');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
// 对于 CleanWebpackPlugin 的 v2 versions 以下版本,使用 new CleanWebpackPlugin(['dist/*'])
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Caching',
}),
],
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ optimization: {
+ runtimeChunk: 'single',
+ },
};
再次构建,然后查看提取出来的 runtime
bundle:
Hash: 82c9c385607b2150fab2
Version: webpack 4.12.0
Time: 3027ms
Asset Size Chunks Chunk Names
runtime.cc17ae2a94ec771e9221.js 1.42 KiB 0 [emitted] runtime
main.e81de2cf758ada72f306.js 69.5 KiB 1 [emitted] main
index.html 275 bytes [emitted]
[1] (webpack)/buildin/module.js 497 bytes {1} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 489 bytes {1} [built]
[3] ./src/index.js 309 bytes {1} [built]
+ 1 hidden module
将第三方库(library)(例如 lodash
或 react
)提取到单独的 vendor
chunk 文件中,是比较推荐的做法,这是因为,它们很少像本地的源代码那样频繁修改。因此通过实现以上步骤,利用 client 的长效缓存机制,命中缓存来消除请求,并减少向 server 获取资源,同时还能保证 client 代码和 server 代码版本一致。 这可以通过使用 SplitChunksPlugin 示例 2 中演示的 SplitChunksPlugin
插件的 cacheGroups
选项来实现。我们在 optimization.splitChunks
添加如下 cacheGroups
参数并构建:
webpack.config.js
const path = require('path');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
// 对于 CleanWebpackPlugin 的 v2 versions 以下版本,使用 new CleanWebpackPlugin(['dist/*'])
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Caching',
}),
],
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
optimization: {
runtimeChunk: 'single',
+ splitChunks: {
+ cacheGroups: {
+ vendor: {
+ test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
+ name: 'vendors',
+ chunks: 'all',
+ },
+ },
+ },
},
};
再次构建,然后查看新的 vendor
bundle:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
runtime.cc17ae2a94ec771e9221.js 1.42 KiB 0 [emitted] runtime
vendors.a42c3ca0d742766d7a28.js 69.4 KiB 1 [emitted] vendors
main.abf44fedb7d11d4312d7.js 240 bytes 2 [emitted] main
index.html 353 bytes [emitted]
...
现在,我们可以看到 main
不再含有来自 node_modules
目录的 vendor
代码,并且体积减少到 240 bytes
!
3、模块标识符(module identifier)
在项目中再添加一个模块 print.js
:
project
webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- print.js
|- /node_modules
print.js
+ export default function print(text) {
+ console.log(text);
+ };
src/index.js
import _ from 'lodash';
+ import Print from './print';
function component() {
const element = document.createElement('div');
// lodash 是由当前 script 脚本 import 进来的
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ element.onclick = Print.bind(null, 'Hello webpack!');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
再次运行构建,然后我们期望的是,只有 main
bundle 的 hash 发生变化,然而……
...
Asset Size Chunks Chunk Names
runtime.1400d5af64fc1b7b3a45.js 5.85 kB 0 [emitted] runtime
vendor.a7561fb0e9a071baadb9.js 541 kB 1 [emitted] [big] vendor
main.b746e3eb72875af2caa9.js 1.22 kB 2 [emitted] main
index.html 352 bytes [emitted]
...
……我们可以看到这三个文件的 hash 都变化了。这是因为每个 module.id
会默认地基于解析顺序(resolve order)进行增量。也就是说,当解析顺序发生变化,ID 也会随之改变。因此,简要概括:
main
bundle 会随着自身的新增内容的修改,而发生变化。vendor
bundle 会随着自身的module.id
的变化,而发生变化。manifest
runtime 会因为现在包含一个新模块的引用,而发生变化。
第一个和最后一个都是符合预期的行为,vendor
hash 发生变化是我们要修复的。我们将 optimization.moduleIds
设置为 'deterministic'
:
webpack.config.js
const path = require('path');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
plugins: [
// 对于 CleanWebpackPlugin 的 v2 versions 以下版本,使用 new CleanWebpackPlugin(['dist/*'])
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Caching',
}),
],
output: {
filename: '[name].[contenthash].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
optimization: {
+ moduleIds: 'deterministic',
runtimeChunk: 'single',
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors',
chunks: 'all',
},
},
},
},
};
现在,不论是否添加任何新的本地依赖,对于前后两次构建,vendor
hash 都应该保持一致:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.216e852f60c8829c2289.js 340 bytes 0 [emitted] main
vendors.55e79e5927a639d21a1b.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors
runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime
index.html 353 bytes [emitted]
Entrypoint main = runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js vendors.55e79e5927a639d21a1b.js main.216e852f60c8829c2289.js
...
然后,修改 src/index.js
,临时移除额外的依赖:
src/index.js
import _ from 'lodash';
- import Print from './print';
+ // import Print from './print';
function component() {
const element = document.createElement('div');
// lodash 是由当前 script 脚本 import 进来的
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- element.onclick = Print.bind(null, 'Hello webpack!');
+ // element.onclick = Print.bind(null, 'Hello webpack!');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
最后,再次运行我们的构建:
...
Asset Size Chunks Chunk Names
main.ad717f2466ce655fff5c.js 274 bytes 0 [emitted] main
vendors.55e79e5927a639d21a1b.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors
runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime
index.html 353 bytes [emitted]
Entrypoint main = runtime.725a1a51ede5ae0cfde0.js vendors.55e79e5927a639d21a1b.js main.ad717f2466ce655fff5c.js
...
我们可以看到,这两次构建中,vendor
bundle 文件名称,都是 55e79e5927a639d21a1b
。
八、创建 library
除了打包应用程序,webpack 还可以用于打包 JavaScript library。
假设你正在编写一个名为 webpack-numbers
的小的 library,可以将数字 1 到 5 转换为文本表示,反之亦然,例如将 2 转换为 ‘two’。
基本的项目结构可能如下所示:
project
+ |- webpack.config.js
+ |- package.json
+ |- /src
+ |- index.js
+ |- ref.json
初始化 npm,安装 webpack 和 lodash:
npm init -y
npm install --save-dev webpack lodash
src/ref.json
[
{
"num": 1,
"word": "One"
},
{
"num": 2,
"word": "Two"
},
{
"num": 3,
"word": "Three"
},
{
"num": 4,
"word": "Four"
},
{
"num": 5,
"word": "Five"
},
{
"num": 0,
"word": "Zero"
}
]
src/index.js
import _ from 'lodash';
import numRef from './ref.json';
export function numToWord(num) {
return _.reduce(numRef, (accum, ref) => {
return ref.num === num ? ref.word : accum;
}, '');
}
export function wordToNum(word) {
return _.reduce(numRef, (accum, ref) => {
return ref.word === word && word.toLowerCase() ? ref.num : accum;
}, -1);
}
这个 library 的调用规范如下:
- ES2015 module import:
import * as webpackNumbers from 'webpack-numbers';
// ...
webpackNumbers.wordToNum('Two');
- CommonJS module require:
const webpackNumbers = require('webpack-numbers');
// ...
webpackNumbers.wordToNum('Two');
- AMD module require:
require(['webpackNumbers'], function (webpackNumbers) {
// ...
webpackNumbers.wordToNum('Two');
});
consumer(使用者) 还可以通过一个 script 标签来加载和使用此 library:
<!doctype html>
<html>
...
<script src="https://unpkg.com/webpack-numbers"></script>
<script>
// ...
// 全局变量
webpackNumbers.wordToNum('Five')
// window 对象中的属性
window.webpackNumbers.wordToNum('Five')
// ...
</script>
</html>
注意,我们还可以通过以下配置方式,将 library 暴露为:
- global 对象中的属性,用于 Node.js。
this
对象中的属性。
完整的 library 配置和代码,请查看 webpack-library-example。
1、基本配置
现在,让我们以某种方式打包这个 library,能够实现以下几个目标:
- 使用
externals
选项,避免将lodash
打包到应用程序,而使用者会去加载它。 - 将 library 的名称设置为
webpack-numbers
。 - 将 library 暴露为一个名为
webpackNumbers
的变量。 - 能够访问其他 Node.js 中的 library。
此外,consumer(使用者) 应该能够通过以下方式访问 library:
- ES2015 模块。例如
import webpackNumbers from 'webpack-numbers'
。 - CommonJS 模块。例如
require('webpack-numbers')
. - 全局变量,在通过
script
标签引入时。
我们可以从如下 webpack 基本配置开始:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js',
},
};
2、外部化 lodash
现在,如果执行 webpack
,你会发现创建了一个体积相当大的文件。如果你查看这个文件,会看到 lodash 也被打包到代码中。在这种场景中,我们更倾向于把 lodash
当作 peerDependency
。也就是说,consumer(使用者) 应该已经安装过 lodash
。因此,你就可以放弃控制此外部 library ,而是将控制权让给使用 library 的 consumer。
这可以使用 externals
配置来完成:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js',
},
+ externals: {
+ lodash: {
+ commonjs: 'lodash',
+ commonjs2: 'lodash',
+ amd: 'lodash',
+ root: '_',
+ },
+ },
};
这意味着你的 library 需要一个名为 lodash
的依赖,这个依赖在 consumer 环境中必须存在且可用。
3、暴露 library
对于用法广泛的 library,我们希望它能够兼容不同的环境,例如 CommonJS,AMD,Node.js 或者作为一个全局变量。为了让你的 library 能够在各种使用环境中可用,需要在 output
中添加 library
属性:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js',
+ library: 'webpackNumbers',
},
externals: {
lodash: {
commonjs: 'lodash',
commonjs2: 'lodash',
amd: 'lodash',
root: '_',
},
},
};
这会将你的 library bundle 暴露为名为 webpackNumbers
的全局变量,consumer 通过此名称来 import。为了让 library 和其他环境兼容,则需要在配置中添加 libraryTarget
属性。这个选项可以控制以多种形式暴露 library。
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js',
library: 'webpackNumbers',
+ libraryTarget: 'umd',
},
externals: {
lodash: {
commonjs: 'lodash',
commonjs2: 'lodash',
amd: 'lodash',
root: '_',
},
},
};
有以下几种方式暴露 library:
- 变量:作为一个全局变量,通过
script
标签来访问(libraryTarget:'var'
)。 - this:通过
this
对象访问(libraryTarget:'this'
)。 - window:在浏览器中通过
window
对象访问(libraryTarget:'window'
)。 - UMD:在 AMD 或 CommonJS
require
之后可访问(libraryTarget:'umd'
)。
如果设置了 library
但没有设置 libraryTarget
,则 libraryTarget
默认指定为 var
,详细说明请查看 output 文档。查看 output.libraryTarget
文档,以获取所有可用选项的详细列表。
(1) 发布准备
遵循 生产环境 指南中提到的步骤,来优化生产环境下的输出结果。那么,我们还需要将生成 bundle 的文件路径,添加到 package.json
中的 main
字段中。
package.json
{
...
"main": "dist/webpack-numbers.js",
...
}
或者,按照这个 指南,将其添加为标准模块:
{
...
"module": "src/index.js",
...
}
这里的 key(键) main
是参照 package.json
标准,而 module
是参照 一个提案,此提案允许 JavaScript 生态系统升级使用 ES2015 模块,而不会破坏向后兼容性。
(2) 发布 library
现在,你可以 将其发布为一个 npm package,并且在 unpkg.com 找到它,并分发给你的用户。
- 注册npm仓库账号
https://www.npmjs.com 上面的账号
$ npm adduser
- 上传包
$ npm publish
坑:403 Forbidden
查看npm源:npm config get registry
切换npm源方法一:npm config set registry http://registry.npmjs.org
切换npm源方法二:nrm use npm
原文地址:https://blog.csdn.net/2302_76329106/article/details/143843494
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