c++:stack,queue,priority_queue模拟实现
一、stack模拟实现
namespace mystack
{
template<class T, class Con = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_c.push_back(x);
}
void pop()
{
_c.pop_back();
}
T& top()
{
return _c.back();
}
const T& top()const
{
return _c.back();
}
size_t size()const
{
return _c.size();
}
bool empty()const
{
return _c.size()==0;
}
private:
Con _c;
};
二、queue模拟实现
template<class T, class Con = deque<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_c.push_back(x);
}
void pop()
{
_c.pop_front();
}
T& back()
{
return _c.back();
}
const T& back()const
{
return _c.back();
}
T& front()
{
return _c.front();
}
const T& front()const
{
return _c.front();
}
size_t size()const
{
return _c.size();
}
bool empty()const
{
return _c.size()==0;
}
private:
Con _c;
};
三、priority_queue模拟实现
template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T> >
class priority_queue
{
public:
priority_queue()
{}
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first!=last)
{
push(*first);
++first;
}
}
bool empty() const
{
return c.empty();
}
size_t size() const
{
return c.size();
}
const T& top() const
{
return c.front();
}
void Adjustup(int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
if (comp(c[child] , c[parent]))
{
std::swap(c[child], c[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
//孩子小于父亲就退出
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
c.push_back(x);
Adjustup(c.size()-1);
}
void Adjustdown(int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < c.size())
{
if (c.size() > (child + 1)&& comp(c[child] , c[child + 1]))
{
//找出两个孩子节点中较大的那个
++child;
}
//父亲小于孩子
if (comp(c[child] , c[parent]))
{
std::swap(c[child], c[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else {
break;
}
}
}
void pop()
{
if (!empty())
{
std::swap(c[0], c[c.size() - 1]);
c.pop_back();
Adjustdown(0);
}
}
private:
Container c;
Compare comp;
};
这里的比较是自己实现的operator()来实现比较的,叫仿函数。库里传less建大堆,传greater建小堆,我为了好理解实现的是反过来的。
template <class T>
struct less
{
public:
bool operator()(const T&x, const T& y) {
return x < y;
}
};
template <class T>
struct greater
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y) {
return x> y;
}
};
总结
这三个实现都很简单,只要注意仿函数和向下/上调整算法就没有大问题。
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原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_67645591/article/details/143636214
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